導(dǎo) 《團戰(zhàn)經(jīng)理》里面有忍者,忍者是非常好用的英雄,有些玩家對于這個英雄的配隊思路有些不明白,下面就給大家?guī)矸窒砗徒馕觯M梢詭椭酱蠹?,更多?nèi)容如下。 忍者配隊思路分享 忍者 忍者是一個能不...

《團戰(zhàn)經(jīng)理》里面有忍者,忍者是非常好用的英雄,有些玩家對于這個英雄的配隊思路有些不明白,下面就給大家?guī)矸窒砗徒馕?,希望可以幫助到大家,更多?nèi)容如下。

《團戰(zhàn)經(jīng)理》忍者配隊思路分享

忍者配隊思路分享

忍者

忍者是一個能不浪費輸出,切后排的英雄,我認為,在這個游戲里面他是一個近戰(zhàn)加刺客加半肉??偟膩碚f她不是像英雄聯(lián)盟那樣子的純刺客。

配隊思路:忍者 狼人/小丑/幽靈/魔劍士/劍客……這就是個萬金油英雄配隊方面盡量選擇3個前排+1個后排的陣容

bp思路:弓箭手/神槍手/食人魔這3個看著ban(和版本強勢英雄)

忍者的切入、快速支援、偽前排、限制人工智能選英雄注定了她在游戲里面是不會弱的,這也是我為什么會給到T0的強度之一(她太萬金油了)

弓箭手食人魔神槍手設(shè)計出來就是為了打刺客和近戰(zhàn)的ban了就對了。

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