導(dǎo) “天下”經(jīng)典新作,網(wǎng)易首款即時(shí)團(tuán)戰(zhàn)MMO手游《天下X天下》終極封測(cè)正在火爆進(jìn)行中。游戲還原了天下3百位英雄,人物風(fēng)格、技能設(shè)定均大為迥異,開發(fā)組是如何拿捏設(shè)計(jì)每一個(gè)英雄的呢?今天,小編獨(dú)家采訪到了《天...

“天下”經(jīng)典新作,網(wǎng)易首款即時(shí)團(tuán)戰(zhàn)MMO手游《天下X天下》終極封測(cè)正在火爆進(jìn)行中。游戲還原了天下3百位英雄,人物風(fēng)格、技能設(shè)定均大為迥異,開發(fā)組是如何拿捏設(shè)計(jì)每一個(gè)英雄的呢?今天,小編獨(dú)家采訪到了《天下X天下》的人物設(shè)計(jì)師,跟他聊聊那些英雄設(shè)計(jì)的內(nèi)幕。

【有靈魂的戰(zhàn)斗:招式即故事】

承襲自網(wǎng)易王牌端游天下3,《天下X天下》除了保留大荒世界觀中的核心故事,對(duì)眾位英雄的人設(shè)也是高度貼合原創(chuàng)劇情,除了保證經(jīng)典人物的外形識(shí)別度外,還在技能設(shè)計(jì)中“極具靈魂”地融合了劇情元素。

《天下X天下》英雄設(shè)計(jì)內(nèi)幕:一尊炮筒引發(fā)的血案

玉璣子作為大荒世界最著名的角色,對(duì)他的設(shè)計(jì)其實(shí)是最難的。外形方面,還是大家追捧的那個(gè)俊朗不羈的璣哥。而更多的難題在于技能設(shè)計(jì):身為太虛門派中人,完全脫離太虛觀是不行的;但完全按照太虛技能來(lái)設(shè)計(jì)會(huì)顯得俗套,因?yàn)橛癍^子作為大荒梟雄必須要有自己獨(dú)特的個(gè)性和表現(xiàn)。

《天下X天下》英雄設(shè)計(jì)內(nèi)幕:一尊炮筒引發(fā)的血案

最終還是回到天下3劇情,深度挖掘了玉璣子本身的傳奇經(jīng)歷和性格?!昂诎子鹕帧闭賳居鹑~造成片傷,指代他童年的故事、與莫非云師父的故園記憶;“邪影真言”,召喚出自己的邪影對(duì)敵攻擊,邪影是玉磯子故事的開始、也是力量所求;“幻龍決”是他用來(lái)摧毀西陵城的招牌技能,召喚黑龍時(shí)的霸氣英姿令不少玩家津津樂道。

《天下X天下》英雄設(shè)計(jì)內(nèi)幕:一尊炮筒引發(fā)的血案

【太陽(yáng)神居然用炮臺(tái)?英雄設(shè)計(jì)的突破與顛覆】

游戲人設(shè)除了忠實(shí)貼合端游原著劇情外,還對(duì)部分英雄進(jìn)行了突破與超越。策劃特別提到了東皇太一這位英雄的設(shè)計(jì)糾結(jié)。這位著名的反派BOSS本為太陽(yáng)十子之首,自云端墜落后失去了一切驕傲。策劃頗有新意地為東皇太一配用了金色炮筒武器,為此開發(fā)組內(nèi)還引發(fā)了不少討論與爭(zhēng)議:這么現(xiàn)代感、帶有朋克色彩的武器?原著玩家能接受么?

《天下X天下》英雄設(shè)計(jì)內(nèi)幕:一尊炮筒引發(fā)的血案

細(xì)一思量,東皇太一作為墜入凡間的十日之首,他的憤怒與不甘心極為強(qiáng)烈。策劃希望用朋克的炮筒來(lái)表現(xiàn)他的桀驁不馴,戰(zhàn)斗中耀眼華麗的光效代表了他作為曾經(jīng)的神、內(nèi)心永不隕落的尊貴驕傲。

《天下X天下》英雄設(shè)計(jì)內(nèi)幕:一尊炮筒引發(fā)的血案

【放招就要有氣勢(shì)!極致技能視效】

拒絕蜻蜓點(diǎn)水般的五毛特技,要來(lái)就來(lái)真的。這是《天下X天下》對(duì)英雄技能設(shè)計(jì)的視效標(biāo)準(zhǔn),英雄釋放技能時(shí),不只有炫酷的招式特效,還會(huì)帶出一整套場(chǎng)景來(lái)。

宋御風(fēng)有一招“銅門萬(wàn)象”:打開太古銅門,對(duì)敵人造成恐懼及傷害。游戲把整個(gè)太古銅門都搬到了技能釋放中,一發(fā)動(dòng)就能就有吞噬天地般的效果沖擊。

《天下X天下》英雄設(shè)計(jì)內(nèi)幕:一尊炮筒引發(fā)的血案

類似的場(chǎng)景還有很多,如令狐九尾的“玲瓏棋局”——全套棋盤直飛入鏡,莫非云的“寒江雪”——全屏漫天大雪……用華麗夸張的技能視效,給玩家最震撼的視覺沖擊,看得出《天下X天下》作為年度壓軸大作表現(xiàn)出來(lái)的滿滿誠(chéng)意。

《天下X天下》英雄設(shè)計(jì)內(nèi)幕:一尊炮筒引發(fā)的血案

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