去年的兩款Q版射擊游戲《Hopeless: The Dark Cave》(絕望:黑暗洞穴)與《Hopeless: Space Shooting》(絕望:太空射擊)俘獲了不少玩家的心,驚悚的場(chǎng)景氛圍和緊張感給游戲營(yíng)造了很好的氛圍,加上軟萌的主角—發(fā)光的小布丁,簡(jiǎn)直讓玩家深陷其中不能自拔,游戲發(fā)布后不久就有玩家大呼要 Upopa Games 公司繼續(xù)出下一部,但是游戲的制作過程并沒有這么輕松,它的續(xù)作《Hopeless 2: Cave Escape》(絕望2:洞穴逃生)直到現(xiàn)在才和大家見面。
《絕望2:洞穴逃生》延續(xù)了之前作品簡(jiǎn)單而又不失樂趣的游戲基調(diào),主角依舊是那讓人熟悉的發(fā)光小布丁,這次玩家要和小布丁們一起駕駛礦車,展開狂奔冒險(xiǎn)旅程。本作采用關(guān)卡制,小布丁會(huì)搭乘一輛簡(jiǎn)陋的礦車,在幽深且跌宕起伏的隧道中飛馳,途中會(huì)出現(xiàn)新的布丁伙伴或兇殘怪獸,玩家需要點(diǎn)擊屏幕來控制射擊方向,將來襲的怪獸消滅,援救盡可能多的伙伴并順利到達(dá)終點(diǎn),在營(yíng)救伙伴的時(shí)候玩家要注意不要誤殺伙伴,否則剩下最后一只小布丁的時(shí)候它會(huì)因?yàn)閮?nèi)疚而舉槍自盡。
該作與前作的畫面并沒有太大區(qū)別,依舊是比較昏暗,加上路線分支比較多,不時(shí)閃動(dòng)出現(xiàn)的怪物都很容易令人感到緊張與慌亂,對(duì)誰舉起手中的槍支,就看你的反應(yīng)能力和射擊能力。另外,游戲還加入了收藏和養(yǎng)成元素,玩家可以通過金幣來解鎖新的伙伴與槍支裝備,讓小布丁除了造型呆萌外,能身懷絕技、戰(zhàn)斗力非凡地?zé)o懼一切挑戰(zhàn)。
盡管玩法感覺與前作相差不大,但 Hopeless 2: Cave Escape《絕望2:洞穴逃生》加入了跑酷元素,使得游戲擁有更為緊張刺激的氛圍,動(dòng)態(tài)的絕望表情讓游戲難度提升之余,也增添了不少趣味性。
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