導(dǎo) 全新《大頭兒子天天樂跑》1.5版本火熱來襲,此次新版本中加入了全新的“PK模式”,玩家可以在該模式中感受到與傳統(tǒng)樂跑模式的不同樂趣,下面就有小編來介紹一下PK模式的第一站——“幼稚園賽跑”。 幼稚園...

全新《大頭兒子天天樂跑》1.5版本火熱來襲,此次新版本中加入了全新的“PK模式”,玩家可以在該模式中感受到與傳統(tǒng)樂跑模式的不同樂趣,下面就有小編來介紹一下PK模式的第一站——“幼稚園賽跑”。

幼稚園賽跑共有2種不同的模式,第一種是以優(yōu)先到達終點為獲勝條件,第二種則是以在關(guān)卡中吃到更多的的金幣數(shù)量為獲勝條件。每次入場都會隨機指定其中一項為勝利條件。

開始比賽前我們可以看到這樣一組對戰(zhàn)圖,每獲勝一場便可進入下一輪比賽,直至取得最終勝利,這樣的淘汰賽模式是不是讓你感到熱血澎湃呢。

進入比賽后,玩家需要和其他選手(NPC)斗智斗勇,不但需要達成勝利目標,還需要躲避來自對方的攻擊,一旦死亡可是直接會被判定為失敗的哦!當然,你也可以對對方展開猛烈的攻擊來阻礙對手的進程。

以優(yōu)先達到終點的獲勝條件顯然是先到終點者勝,而以吃到的金幣數(shù)量為條件的比賽則是以任何一方先到終點為比賽結(jié)束,但最終的勝負評判還是需要比較雙方獲得的金幣數(shù)量,獲得金幣數(shù)量更多的玩家才能勝出哦!

策劃小伙伴還為玩家設(shè)計了進度保存功能,玩家退出PK模式再次進入后仍可選擇繼續(xù)上次的進度。為了應(yīng)對小伙伴們歷經(jīng)千辛萬苦,最終在決賽戰(zhàn)落敗這樣的的悲慘情況發(fā)生,策劃同學設(shè)置了在挑戰(zhàn)賽過程中即使失敗,玩家也可以選擇使用金幣繼續(xù)從失敗的關(guān)卡重新開始挑戰(zhàn),不讓你因為一次小小的失誤而讓前面的努力白費,是不是非常貼心呢!