拳拳到肉真動(dòng)作!武打影視巨星吳京代言的《英雄之戰(zhàn)》并非無(wú)腦推圖的手游,在每一章故事的最后,玩家都需要挑戰(zhàn)關(guān)底大BOSS才能進(jìn)行下一步的冒險(xiǎn)。怎樣霸氣無(wú)傷單挑大BOSS?我們以第一個(gè)BOSS——先鋒官·塔奧為例,看小編怎樣無(wú)傷通關(guān)虐BOSS!
為了讓各位看官更容易理解《英雄之戰(zhàn)》無(wú)傷單挑BOSS的方式,小編采用了輸出能力比較弱槍術(shù)師作為通關(guān)英雄。
進(jìn)入2-8關(guān)卡,就能看見(jiàn)本關(guān)的守關(guān)BOSS先鋒官·塔奧了!值得注意的是,《英雄之戰(zhàn)》在BOSS挑戰(zhàn)模式下,進(jìn)入關(guān)卡系統(tǒng)將會(huì)默認(rèn)類(lèi)似第一視覺(jué)的模式,BOSS十分巨大非常霸氣!但是采用這個(gè)視覺(jué)走位十分不方便,建議可以從屏幕中間采用高空戰(zhàn)斗視覺(jué),這樣比較容易判斷BOSS的走位與攻擊范圍。
先鋒官塔奧對(duì)于新手來(lái)說(shuō)是一個(gè)比較難纏的角色,由于回血的技能存在,與她的對(duì)戰(zhàn)將注定是一場(chǎng)持久戰(zhàn)。先鋒官有幾種固定的狀態(tài),分別是普通攻擊、沖鋒、防御和回血。只要根據(jù)先鋒官的抬手動(dòng)作基本可以預(yù)估她的下一步的攻擊/防御模式。
無(wú)傷通關(guān)的要訣是需要與BOSS保持距離,在適當(dāng)?shù)慕嵌惹腥雽?duì)BOSS進(jìn)行瘋狂輸出,走位躲避技能。能夠輸出的角度不是很多,大概只有兩個(gè)最佳的時(shí)機(jī)。
【沖鋒時(shí)期】
先鋒官在發(fā)動(dòng)沖鋒攻擊的時(shí)候,BOSS前面將會(huì)出現(xiàn)一片紅色的攻擊范圍預(yù)警。這個(gè)就是先鋒官將會(huì)沖刺的位置。在這個(gè)時(shí)候千萬(wàn)不要害怕!因?yàn)橄蠕h官在沖鋒向前之后將會(huì)有一段硬直的停滯時(shí)間,玩家只要悄悄走到她的后方尾隨,就能在這個(gè)瞬間對(duì)BOSS進(jìn)行瘋狂輸出。在這段時(shí)間建議優(yōu)先使用三段技能連擊,打完立刻跑開(kāi)。因?yàn)槿绻谶@個(gè)硬直時(shí)期對(duì)BOSS進(jìn)行普通攻擊的話,她是會(huì)立刻還擊的,就不能達(dá)到無(wú)傷通關(guān)了。
【舉盾時(shí)期】
在先鋒官舉盾的時(shí)候,對(duì)于任何攻擊技能都是免疫的!在這個(gè)時(shí)候千萬(wàn)不要對(duì)BOSS進(jìn)行無(wú)謂的輸出浪費(fèi)。但是!在BOS舉盾放下之后有一個(gè)比較好的輸出時(shí)機(jī),在先鋒官舉盾放下之后會(huì)有一個(gè)非常短的停滯時(shí)間,玩家可以在這個(gè)時(shí)候?qū)λM(jìn)行幾下普通攻擊。但千萬(wàn)不要輸出完一套普攻,因?yàn)槠展ミ^(guò)后的硬直會(huì)給BOSS機(jī)會(huì)攻擊你。打幾下立刻跑開(kāi),就不會(huì)吸引BOSS的仇恨。
值得注意的是,先鋒官的回血技能是一個(gè)持續(xù)施法技能。只要在她抬手的時(shí)候立刻使用英雄的打斷技能,就能阻止BOSS回血了。但是當(dāng)BOSS處于殘血的狀態(tài)之時(shí),會(huì)有特殊的攻擊技能。這個(gè)時(shí)候注意要立刻跑開(kāi),離她遠(yuǎn)遠(yuǎn)的比較安全。
如果覺(jué)得自己的輸出能力不夠,那就需要去強(qiáng)化自己的裝備了!不過(guò),無(wú)傷通關(guān)是種藝術(shù),利用自己強(qiáng)大的能力強(qiáng)行揍死BOSS也是別有快感的。
《英雄之戰(zhàn)》全3D建模帶來(lái)的精美的場(chǎng)景,帶暢快激昂的動(dòng)作新體驗(yàn)!吳京代言的《英雄之戰(zhàn)》要戰(zhàn),便來(lái)《英雄之戰(zhàn)》!2015殿堂級(jí)動(dòng)作手游,真英雄,就玩真競(jìng)技!
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