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點(diǎn)擊角色功能按鈕打開(kāi)屬性界面,可以查看到角色屬性,每一條屬性都有特別的意義,大致如下:
生命:角色當(dāng)前生命值,以及角色最大的生命值上限,如果生命值為0了,角色就會(huì)死亡。
法力:角色當(dāng)前法力值,以及角色最大的法力值上限,主要用于釋放技能消耗。
物攻:角色物理攻擊力數(shù)值,分別顯示最小攻擊和最大攻擊。
物防:減少角色受到的物理傷害。
法攻:角色法術(shù)攻擊力數(shù)值,分別顯示最小攻擊和最大攻擊。
法防:減少角色受到的法術(shù)傷害。
武力:影響角色的物理攻擊力和物理穿透屬性。
敏捷:影響角色的物理防御力和物理暴擊幾率。
靈力:影響角色的法術(shù)攻擊力和法術(shù)穿透屬性。
心神:影響角色的法術(shù)防御力和法術(shù)暴擊幾率。
物穿:角色物理攻擊成功命中敵人后,忽略掉目標(biāo)的物理防御百分比。
物暴:角色物理攻擊成功命中敵人后,造成暴擊傷害的概率。
法穿:角色法術(shù)攻擊成功命中敵人后,忽略掉目標(biāo)的法術(shù)防御百分比。
法暴:角色法術(shù)攻擊成功命中敵人后,造成暴擊傷害的概率。
暴傷:當(dāng)造成暴擊攻擊時(shí),傷害加成的倍率。
減暴:減免角色受到攻擊,造成傷害時(shí)的暴擊概率。
士氣:角色攻擊敵人時(shí)傷害額外加成百分比。
韌性:角色受到敵人攻擊時(shí)減免傷害的百分比。
速度:角色在游戲中的移動(dòng)速度。
療效:角色受到藥物或者技能治療時(shí)的效果加成。
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