導(dǎo) 記得自己初看數(shù)碼寶貝的時(shí)候,還是在幼兒園吧,當(dāng)時(shí)覺得畫面是及其的好,而且,劇情也很有想象力,當(dāng)然,那時(shí)候的自己并不知道這么多,只是覺得好看而已罷。但就是喜歡看,看了一遍又一遍,上小學(xué)之后,還買了盤,在...

記得自己初看數(shù)碼寶貝的時(shí)候,還是在幼兒園吧,當(dāng)時(shí)覺得畫面是及其的好,而且,劇情也很有想象力,當(dāng)然,那時(shí)候的自己并不知道這么多,只是覺得好看而已罷。但就是喜歡看,看了一遍又一遍,上小學(xué)之后,還買了盤,在自己還在小二年級(jí)的時(shí)候,跟畫面里最小的人物一邊大,還會(huì)想著,自己會(huì)不會(huì)也被選召,然后來(lái)到數(shù)碼寶貝的世界? 1999年,那群和我年齡相仿的孩子們從御臺(tái)場(chǎng)開始了奇妙的冒險(xiǎn)。 數(shù)十年過(guò)去了,如今的我,已經(jīng)成家立業(yè)了。 那群孩子們,你們現(xiàn)在過(guò)的好么? 這次《超級(jí)超級(jí)數(shù)碼暴龍》又帶我們回到最純真的童年。

《超級(jí)超級(jí)數(shù)碼暴龍》有用各種各樣的數(shù)碼獸,與動(dòng)畫數(shù)碼寶貝的還原度達(dá)100%,游戲內(nèi)所有的數(shù)碼獸分為5個(gè)系列:龍獸系、鋼騎系、自然系、黑暗系以及神圣系。

每個(gè)系列之間存在著克制關(guān)系,克制可造成130%傷害,被克制則只造成80%傷害。

龍獸系克制鋼騎系,鋼騎系克制自然系,自然系則克制龍獸系,而黑暗和神圣則相互克制。

由于存在克制關(guān)系,因此在對(duì)陣的時(shí)候則就可以通過(guò)調(diào)整適當(dāng)?shù)年囆停赃_(dá)到克敵制勝的效果。收集同系數(shù)碼獸可以額外獲得屬性加成,收集的越多屬性加成也會(huì)越多,人多力量大,獸多也是一樣的道理。

每個(gè)數(shù)碼獸都擁有緣分系統(tǒng),從最初的綠色數(shù)碼獸到最后的橙色數(shù)碼獸擁有1到5個(gè)緣分不等,每激活一個(gè)緣分實(shí)力都會(huì)大幅度上漲。

緣分可能是要求你裝備某個(gè)特定的裝備,也可能是讓上陣指定的數(shù)碼獸,不管是哪一類對(duì)于實(shí)力的提升都是非常明顯的,因此如何匹配數(shù)碼獸緣分也是需要考慮的重要因素之一。