次世代魔幻手游《光明傳說(shuō)》測(cè)試好幾天了,小編一開(kāi)始被曝光的原畫(huà)所吸引,于是也跳進(jìn)游戲體驗(yàn)了一番,具體體驗(yàn)如何,下面小編就來(lái)細(xì)說(shuō)一下感受。
自創(chuàng)劇情原汁原味
游戲自創(chuàng)劇情,講述了創(chuàng)世初時(shí),光之女神在人類(lèi)的幫助下?lián)魯』煦缧吧癫⑵浞庥∑饋?lái),然而幾千年后,世界再次因戰(zhàn)爭(zhēng)陷入混亂,潛伏在黑暗中的混沌勢(shì)力利用這一時(shí)機(jī)再次解開(kāi)邪神的封印,世界即將陷入一場(chǎng)浩劫當(dāng)中,為了阻止這場(chǎng)浩劫,上古討伐邪神勇士的后裔肩負(fù)起救世的使命,踏上了對(duì)抗邪神的冒險(xiǎn)旅程……
這樣的劇情中規(guī)中矩了些,在游戲里也只是以文字的形式說(shuō)明,顯得有些無(wú)趣,但勝在劇情原汁原味,有自己的特色,劇情在游戲中的展現(xiàn)也不會(huì)拖沓,游戲指引也很到位。
游戲畫(huà)面另類(lèi)清新
游戲以歐美魔幻神話(huà)為背景,游戲場(chǎng)景帶有魔幻神秘色彩,游戲的畫(huà)面非常精致,游戲畫(huà)風(fēng)并不是傳統(tǒng)魔幻手游的暗黑風(fēng),相反讓人覺(jué)得十分清新,這大概與畫(huà)面背景的色調(diào)多以淺色調(diào)為主有關(guān)系。
總的來(lái)說(shuō),游戲在畫(huà)面上的表現(xiàn)十分之不錯(cuò),人物是日漫風(fēng)格,角色描繪也十分細(xì)膩,甚至連眼睛的瞳孔細(xì)節(jié)都有描繪出來(lái),看上去十分的賞心悅目,這點(diǎn)讓人十分滿(mǎn)意。
合體技能不能再炫
《光明傳說(shuō)》前面在播放劇情的時(shí)候展示了一段合體技,那時(shí)候沒(méi)看懂是怎么回事,后面自己玩的時(shí)候終于恍然大悟,原來(lái)所謂的合體技就是游戲中的終極大招!小編除了記住技能釋放后對(duì)面的敵人可以一下子倒下一大片外,釋放技能的過(guò)程小動(dòng)畫(huà)也讓人印象深刻。
游戲畫(huà)面確實(shí)炫到不行,還配上了簡(jiǎn)單的手勢(shì)小游戲來(lái)增加技能的傷害加成,不過(guò)魚(yú)與熊掌不可兼得,小編有時(shí)會(huì)只顧看動(dòng)畫(huà)而忽略了技能加成。不過(guò)想想,玩到后面這些動(dòng)畫(huà)看多了也膩了,來(lái)點(diǎn)小游戲倒是能增加一些小趣味。
總的來(lái)說(shuō),《光明傳說(shuō)》整體表現(xiàn)不錯(cuò),劇情緊湊,游戲的緊密性也挺好,也算的上是一款高品質(zhì)的手游制作。推薦給沒(méi)事想打發(fā)時(shí)間的玩家,《光明傳說(shuō)》對(duì)于有大量碎片時(shí)間的玩家來(lái)說(shuō)會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
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