導(dǎo) 家族副本 1、家族副本針對每個玩家每天有固定的挑戰(zhàn)次數(shù),次數(shù)滿后不可繼續(xù)挑戰(zhàn); 2、副本內(nèi)怪物采用異步戰(zhàn)斗方式,可以被多玩家依次挑戰(zhàn)記錄,每個用戶傷血結(jié)果; 3、家族副本可被多人依次(當(dāng)服務(wù)...

家族副本

1、家族副本針對每個玩家每天有固定的挑戰(zhàn)次數(shù),次數(shù)滿后不可繼續(xù)挑戰(zhàn);

2、副本內(nèi)怪物采用異步戰(zhàn)斗方式,可以被多玩家依次挑戰(zhàn)記錄,每個用戶傷血結(jié)果;

3、家族副本可被多人依次(當(dāng)服務(wù)器記錄當(dāng)前玩家造成傷害后,下個玩家才可挑戰(zhàn))挑戰(zhàn);

4、每場戰(zhàn)斗結(jié)束后,會累計傷血量 ; 造成傷害區(qū)間內(nèi)獲得對應(yīng)功勛值; 每日24: 00會統(tǒng)計總傷害量 ; 通過獎勵中心結(jié)算個人功勛;

5、最終擊殺boss者會額外獲得個人功勛結(jié)算,物品獎勵進(jìn)入家族市場根據(jù)拍賣確定歸屬個人物品獎勵;

6、副本重置后,將副本進(jìn)度狀態(tài)重新初始化;副本重置不影響已產(chǎn)生的掉落和獎勵;

7、固定權(quán)限者可重置每個章節(jié)的進(jìn)度,重置后該章節(jié)進(jìn)度直接為初始狀態(tài);

8、重置副本消耗家族體力,家族體力通過每次成員參與家族副本獲得。家族體力有上限控制,超過上限不再獲得;