導(dǎo) 再過(guò)幾天,2015年就將與我們正式告別。回望2015,有著太多的記憶和感悟。對(duì)于《炫斗三國(guó)志》的忠實(shí)粉絲而言,這款讓諸位等待許久并凝聚研發(fā)團(tuán)隊(duì)長(zhǎng)久努力的產(chǎn)品,即將進(jìn)入研發(fā)收尾階段。 三國(guó),作為一...

再過(guò)幾天,2015年就將與我們正式告別?;赝?015,有著太多的記憶和感悟。對(duì)于《炫斗三國(guó)志》的忠實(shí)粉絲而言,這款讓諸位等待許久并凝聚研發(fā)團(tuán)隊(duì)長(zhǎng)久努力的產(chǎn)品,即將進(jìn)入研發(fā)收尾階段。

三國(guó),作為一個(gè)包容陰謀詭道、名將風(fēng)流等諸多元素的時(shí)代,與包含動(dòng)作元素、策略元素等諸多元素在內(nèi)的《炫斗三國(guó)志》有一定的契合度。作為以三國(guó)故事為主題的移動(dòng)游戲,《炫斗三國(guó)志》在動(dòng)作元素之外,賦予三國(guó)武將以全新的造型,并加入了大量包括城池?fù)寠Z、武將養(yǎng)成等策略元素在內(nèi),令整個(gè)游戲不僅只停留在“動(dòng)作”這一模式上。經(jīng)過(guò)多次討論,研發(fā)團(tuán)隊(duì)慢工出細(xì)活,陸續(xù)添加的語(yǔ)音系統(tǒng)、公會(huì)系統(tǒng)、主公系統(tǒng)等提升玩家交互體驗(yàn)的玩法。

經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的細(xì)致打磨,《炫斗三國(guó)志》整體研發(fā)即將進(jìn)入最后沖刺階段,精修和整合的各項(xiàng)功能點(diǎn)已經(jīng)陸續(xù)豐滿起來(lái)。目前,研發(fā)團(tuán)隊(duì)的主要精力已放在全新功能的細(xì)節(jié)調(diào)優(yōu)和版本驗(yàn)收階段。讓這款且凝結(jié)著玩家期待和團(tuán)隊(duì)信心的產(chǎn)品擁有一個(gè)美好的開(kāi)端。

再過(guò)幾天,便是新年?!鹅哦啡龂?guó)志》靜待2016年,與你再聚首!

【關(guān)于《炫斗三國(guó)志》】

特色一:

寶強(qiáng)首秀!跑男“王寶強(qiáng)”助陣炫斗三國(guó)志

特色二:

別找搖桿!觸屏格斗左右打擊

特色三:

別找副本!全球玩家實(shí)時(shí)搶占城池

特色四:

別找雷同!全武將體驗(yàn)各不同