在另一個世界的大陸上,或許我們應該是對抗邪惡的英雄。手持巨劍,橫掃天下,做一個叱咤風云的蓋世英雄。生活上或許無法讓你成為英雄,至少我們可以在游戲中得到這樣的體驗。由浩動游戲發(fā)行的魔幻動作手游《英雄之戰(zhàn)...

在另一個世界的大陸上,或許我們應該是對抗邪惡的英雄。手持巨劍,橫掃天下,做一個叱咤風云的蓋世英雄。生活上或許無法讓你成為英雄,至少我們可以在游戲中得到這樣的體驗。由浩動游戲發(fā)行的魔幻動作手游《英雄之戰(zhàn)》就是這樣一款可以讓你暢游西方神話世界的手游,還有猛男明星吳京代言!

《英雄之戰(zhàn)》評測:真實競技也是英雄較量

西方魔幻風格美術(shù) 3D“電影”鏡頭

本作以北歐“諸神黃昏”神話背景為題材,講述邪神洛基信徒密謀將邪神復活,阿斯加德大陸上的英魂齊聚一堂將力量傳承給現(xiàn)世的英雄,合力擊潰邪惡阻止洛基復生的故事。而玩家即將帶領(lǐng)一眾英雄繼續(xù)前進。游戲采用全3D建模,無論是場景還是英雄都有著精致的貼圖,十分有西方魔幻大作的風格。值得一提的是,在玩家每一次擊潰敵人的時候,都會出現(xiàn)像電影一樣的BOSS與玩家對戰(zhàn)的鏡頭,十分有趣。

《英雄之戰(zhàn)》評測:真實競技也是英雄較量

《英雄之戰(zhàn)》評測:真實競技也是英雄較量

公平競技無碾壓 對戰(zhàn)模式創(chuàng)新

在“電競手游”概念越來越火的時代,打著手游中的“MOBA”橫空出世的手游也是越來越多。令人意外的是,《英雄之戰(zhàn)》在PVP方面似乎絲毫不輸那些MOBA手游。

更值得驚嘆的是,在游戲當中主打的PVP對戰(zhàn)模式都不是主流的異步打數(shù)值,而是利用網(wǎng)絡(luò)匹配真實的玩家進行戰(zhàn)斗。無論是1v1,2V2還是六人亂斗,都有戰(zhàn)力模式、平衡模式等選擇。在平衡模式當中,玩家可以選擇任意未解鎖的英雄出戰(zhàn),并且所有出場的英雄都擁有一樣的戰(zhàn)力值!這就意味著對戰(zhàn)的勝負全靠自己的實力而無關(guān)充值了。尋找在主城中央的NPC“吳京”,還可以邀請好友進行開黑約戰(zhàn)。除此以外,游戲甚至還有6人大亂斗,可以容納6位玩家激情對戰(zhàn)。大概3分鐘可以進行一局,無差別陣容。純粹以搶人頭致勝的對戰(zhàn)模式十分創(chuàng)新。

《英雄之戰(zhàn)》評測:真實競技也是英雄較量

養(yǎng)成各類型英雄 物理魔法遠近皆相宜

在游戲一開始,玩家便可以選擇4個各有特色的英雄職業(yè)。分別是狂戰(zhàn)士、冰法師、弓箭手與的槍術(shù)士。雖然只能選擇一個,但是在游戲開始不久,系統(tǒng)仍然會把四位英雄贈送給玩家。可謂十分的良心。四位英雄各有特色,像冰法師是純粹的魔法爆發(fā)類型英雄,有自己的成長線路與技能養(yǎng)成。而狂戰(zhàn)士定位則是相對偏肉盾。可以隨玩家的喜好召喚不同的英雄出戰(zhàn)。而在高級英雄方面,巫毒師、縛雷者等英雄就更有意思了,大范圍的魔法爆發(fā)與物理攻擊混雜。要玩家細細研究才能搭配出英雄的奧妙。

《英雄之戰(zhàn)》評測:真實競技也是英雄較量

《英雄之戰(zhàn)》評測:真實競技也是英雄較量

免費三條命 推圖新花樣

跟著主線劇情一路推圖似乎已經(jīng)成為動作類手游的標配?!队⑿壑畱?zhàn)》同樣地擁有這樣的PVE推圖模式,不過與眾不同的是,每一次進入地圖副本,玩家可以選擇三個不同的英雄出戰(zhàn)。在游戲當中,可以任意切換英雄進行戰(zhàn)斗(當然,每一次切換都會有統(tǒng)一的冷卻時間)。而在玩家“不幸身亡”的時候,系統(tǒng)將會自動切換下一位英雄繼續(xù)上陣。只是當三位英雄全部陣亡的狀態(tài)下,才會宣告副本挑戰(zhàn)失敗。

《英雄之戰(zhàn)》評測:真實競技也是英雄較量

《英雄之戰(zhàn)》評測:真實競技也是英雄較量

對于PVP愛好者或西方魔幻神話粉絲來說,《英雄之戰(zhàn)》是值得推薦的動作手游。比較良心的PVP對戰(zhàn)環(huán)境與PVE副本節(jié)奏,都值得一試。更何況還有吳京大哥代言呢?

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