導(dǎo) 目前掠奪者國服研發(fā)已經(jīng)接近尾聲了,自從掠奪者來中國的消息一傳出,引起了很多玩家的關(guān)注,很多玩家都在咨詢小編掠奪者手游什么時候開測?開測時間是什么時候?接下來就和九游小編一起去看看掠奪者的最新消息吧! ...

目前掠奪者國服研發(fā)已經(jīng)接近尾聲了,自從掠奪者來中國的消息一傳出,引起了很多玩家的關(guān)注,很多玩家都在咨詢小編掠奪者手游什么時候開測?開測時間是什么時候?接下來就和九游小編一起去看看掠奪者的最新消息吧!

自網(wǎng)易宣布取得韓國手游巨頭Netmarble旗下王牌動作手游《Raven:掠奪者》中國代理權(quán)以來,《掠奪者》的國服一直備受玩家和行業(yè)的關(guān)注。目前《掠奪者》的國服研發(fā)已經(jīng)接近尾聲,作為韓國2015年最為成功的動作手游之一,同時也是G-Star“2015韓國游戲大獎”得主,《掠奪者》國服版將會把國內(nèi)動作手游推向新的高度。

【動作王者即將降臨】

網(wǎng)易宣布取得《掠奪者》后,游戲的本地化工作進(jìn)展迅速,目前已經(jīng)到了最后的收尾階段。作為實(shí)力雄厚的老牌游戲大廠,網(wǎng)易的自研能力在業(yè)內(nèi)一直處于領(lǐng)先水平,在手游方面,數(shù)款自研手游均表現(xiàn)不俗。此次《掠奪者》本地化的迅速推進(jìn),正是得益于網(wǎng)易深厚的技術(shù)積淀。

據(jù)了解,此次國服版本《掠奪者》針對中國游戲市場特征和玩家游戲習(xí)慣,對韓版進(jìn)行了不小的改良,使之更加符合中國玩家的口味。在游戲的中國本土化處理上,網(wǎng)易也將延續(xù)其韓式動作手游風(fēng)格,采用網(wǎng)易先進(jìn)的畫面處理技術(shù)進(jìn)一步提升畫質(zhì);同時也將邀請《魔獸世界》御用配音團(tuán)隊(duì)進(jìn)行國語配音,為玩家打造一場史詩級視聽盛宴。國服也將無保留開放數(shù)量高達(dá)1000多種的裝備系統(tǒng),以及多種游戲模式,如劇情黨喜歡的主線“劇情模式”、練級黨喜歡的刷本“冒險模式”、以及刷高級裝備的“RAID模式”、玩家之間PK的“公會戰(zhàn)和競技場模式”等。相信《掠奪者》國服版本一定不會讓玩家失望。

【雙榜第一韓國最強(qiáng)】

雖然新《廣告法》嚴(yán)格控制了諸如“最強(qiáng)”、“最佳”詞匯的使用,但是以《掠奪者》在韓國手游市場的表現(xiàn),將其稱為“韓國最強(qiáng)動作手游”一點(diǎn)也不為過。在韓國,《掠奪者》在公測前,便憑借其高畫質(zhì)和真實(shí)打擊感,吸引了超過50萬的預(yù)約玩家。開服首日便奪得韓國AppStore免費(fèi)榜榜首,玩家留存率更是高達(dá)80%。上線后,《掠奪者》更是連續(xù)5個月霸占韓國AppStore、GooglePlay暢銷榜的第一寶座,這在手游史上也是少有的驕績。在剛剛結(jié)束的韓國游戲年度盛會G-Star上,《掠奪者》榮獲最高獎項(xiàng)——“2015韓國游戲大獎”,《掠奪者》的超高游戲品質(zhì)和取得的奪目成績已經(jīng)受到了韓國游戲行業(yè)的最廣泛認(rèn)可。

《掠奪者》繼承了韓國高品質(zhì)路線,無論是角色、怪物、BOSS、還是打擊感、特效方面,都下足了功夫,畫質(zhì)與打擊感都可媲美主機(jī)。獨(dú)特濃重的金屬畫風(fēng)、冷兵器與鎧甲的金屬碰撞特效、逼真的巨型龍BOSS等,無一不讓玩家為之驚艷,這些都是其從市場中脫穎而出的重要原因。

以上就是今天小編為各位玩家?guī)淼穆訆Z者手游最新消息,在等待掠奪者手游上線還有一段時間,不過各位玩家可以看下小編為各位玩家?guī)Я说膸卓钍钟闻?更多精彩,盡在九游!

1.全民無雙

首款雙端操作3D動作手游

2.智龍迷城

《智龍迷城 Puzzle & Dragons》不是一款簡單的三消游戲,擁有大量既可愛又華麗的寵物設(shè)定,充分結(jié)合了收集和養(yǎng)成要素。玩家需要對寵物的耐心捕捉與悉心培養(yǎng);需要呼朋喚友,互幫互助;需要根據(jù)寵物的屬性和技能操刀編隊(duì),合理組建冒險隊(duì)伍;還需要掌握一定的消除手法??傊且豢铒柡记?、熱情與耐心的游戲。它就是令人愛不釋手,極易沉迷的《智龍迷城》(又譯火龍之怒)。?

3.斬魂

《斬魂》手游是網(wǎng)易自主研發(fā)的首款多角色切換橫版格斗闖關(guān)手游,2015年燃情力作。游戲繼承了《斬魂》端游的極致畫面、無以言喻的超凡打擊感、激爽爆裂的無限連招。并在此基礎(chǔ)上革命性的推出多角色在戰(zhàn)斗中即時切換,從而創(chuàng)造了連招格斗的無限可能。?