導(dǎo) 《異世界轉(zhuǎn)生模擬器》游戲中開局天賦點(diǎn)數(shù)分配是非常重要的,這關(guān)系到后續(xù)的發(fā)展,那么今天小編就給大家介紹一下異世界轉(zhuǎn)生模擬器開局天賦點(diǎn)數(shù)分配攻略,有需要的小伙伴不要錯過了。 《異世界轉(zhuǎn)生模擬器》開局...

《異世界轉(zhuǎn)生模擬器》游戲中開局天賦點(diǎn)數(shù)分配是非常重要的,這關(guān)系到后續(xù)的發(fā)展,那么今天小編就給大家介紹一下異世界轉(zhuǎn)生模擬器開局天賦點(diǎn)數(shù)分配攻略,有需要的小伙伴不要錯過了。

異世界轉(zhuǎn)生模擬器開局天賦點(diǎn)數(shù)怎么分配 開局天賦點(diǎn)數(shù)分配攻略

《異世界轉(zhuǎn)生模擬器》開局天賦點(diǎn)數(shù)分配攻略

新版本以智力為主,舉個例子,60級天賦的情況下,家境留5點(diǎn),智力25點(diǎn),力量體質(zhì)各15點(diǎn)即可,有地主天賦的情況下每局額外的20點(diǎn)天賦可以放在力量和體質(zhì)上(地主15點(diǎn)家境+5點(diǎn)正好觸發(fā)開局4-5點(diǎn)修為)。

沒有地主天賦的情況下給家境5點(diǎn)湊10點(diǎn)家境(10點(diǎn)天賦只是從4點(diǎn)概率變?yōu)?點(diǎn)血虧,故沒必要硬湊20家境開局),剩余15點(diǎn)優(yōu)先體質(zhì)10點(diǎn),力量分5點(diǎn)即可,體質(zhì)可用于提升境界。(例如金丹期必須13點(diǎn)體質(zhì)以上才能撐過去。)

家境不再是主流,相反家境現(xiàn)在基本失去了所有作用,而智力和運(yùn)氣反而成了主流選擇。

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