玩家進(jìn)入游戲通過(guò)闖關(guān)來(lái)獲取材料,完成任務(wù)完美擊殺即可成功解鎖;矩陣武器在每個(gè)時(shí)空域會(huì)開(kāi)放4個(gè),每個(gè)陣營(yíng)各1個(gè),矩陣微粒的獲取量,S01每場(chǎng)3000+看來(lái)像是BUG ,在S02數(shù)據(jù)中一場(chǎng)時(shí)空域的獲取只有1300左右,感興趣的玩家快來(lái)了解一下吧。
首先打開(kāi)不思議迷宮游戲,點(diǎn)擊進(jìn)入。
其次需要通過(guò)游戲的通關(guān)來(lái)獲得材料。
如圖所示進(jìn)行完美擊殺。
最后任務(wù)過(guò)關(guān),獲得材料即可成功。
矩陣武器在每個(gè)時(shí)空域會(huì)開(kāi)放4個(gè),每個(gè)陣營(yíng)各1個(gè),在時(shí)空域的主星建筑矩陣武器庫(kù)進(jìn)行建造和升級(jí),使用的材料都是矩陣微粒。
S01為戰(zhàn)斗型武器:相位棱鏡(奧刃)、神眷者(啟示)、虛空幽靈(游蕩)、風(fēng)暴使徒(深淵)
S02為探索型武器:偵測(cè)器-α(奧刃)、偵測(cè)器-β(啟示)、偵測(cè)器-γ(游蕩)、偵測(cè)器-δ(深淵)
推測(cè)8個(gè)時(shí)空域后,每個(gè)陣營(yíng)各有4個(gè)戰(zhàn)斗型和4個(gè)探索型武器,戰(zhàn)斗型武器會(huì)在戰(zhàn)斗的前4個(gè)回合依次生效,可以自定義武器的生效順序。
矩陣微粒的獲取量,S01每場(chǎng)3000+看來(lái)像是BUG ,在S02數(shù)據(jù)中一場(chǎng)時(shí)空域的獲取只有1300左右 (策劃可能忘了S01的采集點(diǎn)是3合1了),但截止本次更新,還未對(duì)此數(shù)據(jù)進(jìn)行更改。
全部評(píng)論