《翼星求生》中的角色永久死亡設(shè)定對(duì)新人玩家來(lái)說(shuō)是很不利的,去年官方復(fù)活了游戲中22000個(gè)失蹤角色和42000個(gè)留在星球上的死亡角色,近日,《翼星求生》官方發(fā)布了最新公告,對(duì)游戲進(jìn)行了部分調(diào)整,將降低游戲初期的難度,同時(shí)死亡懲罰也變低,一起來(lái)看看吧!
官方表示將在游戲初期幾個(gè)任務(wù)加入“保險(xiǎn)”機(jī)制,超過(guò)任務(wù)時(shí)間留在星球上的角色會(huì)被救回總部,而不會(huì)永久死亡。
官方表示:“此次調(diào)整為我們提供了一次機(jī)會(huì),讓我們能測(cè)試研究中的一些理論和概念。預(yù)計(jì)在未來(lái)更新中,這方面會(huì)有更重大的變化”??焖贋g覽下任務(wù)就能發(fā)現(xiàn),《翼星求生》60多個(gè)任務(wù)中,大概會(huì)有15個(gè)任務(wù)有“保險(xiǎn)”機(jī)制。
看來(lái)《翼星求生》官方能虛心接受玩家建議,讓游戲不再那么嚴(yán)酷。允許玩家多犯一些錯(cuò)誤而不會(huì)有嚴(yán)重后果,顯得更有人情味了。
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