導(dǎo) 無(wú)論哪個(gè)版本,打野位依舊比較重要,一位擁有靈敏意識(shí)的打野,可以帶動(dòng)整場(chǎng)局面,今天,十四就位大家介紹一下當(dāng)前比較熱門的打野英雄:武器大師——賈克斯的具體玩法。 英雄解析 武器擁有很強(qiáng)的持續(xù)輸出能力,...

無(wú)論哪個(gè)版本,打野位依舊比較重要,一位擁有靈敏意識(shí)的打野,可以帶動(dòng)整場(chǎng)局面,今天,十四就位大家介紹一下當(dāng)前比較熱門的打野英雄:武器大師——賈克斯的具體玩法。

英雄解析

武器擁有很強(qiáng)的持續(xù)輸出能力,刷野速度也得以保障。W技能配合R技能被動(dòng)的強(qiáng)化傷害,可以瞬間打出高額的爆發(fā),加上E技能的普攻傷害規(guī)避,單挑狀態(tài)下武器可以說(shuō)是幾乎無(wú)敵。E技能穩(wěn)定的控制加上Q的位移,在GANK時(shí)也能保證一定的成功率。

技能推薦主W副E

W技能可以提高下一次的攻擊傷害,而R技能的被動(dòng)每隔三下也會(huì)強(qiáng)化一次普攻,兩者相互搭配可以瞬間打出高額爆發(fā),可以極大地提高武器的輸出能力,建議主加點(diǎn)。E技能可以規(guī)避普攻的物理傷害,對(duì)于AD英雄而言算是天克神技,可以保證武器的存活空間,副加點(diǎn)有更高的收益。

符文基石推薦

作為一個(gè)持續(xù)輸出的戰(zhàn)士單位,征服者是最適合武器的一個(gè)主符文。在普攻時(shí),被動(dòng)和征服者可以同時(shí)疊加,在兩者都疊滿的狀態(tài)下,武器的戰(zhàn)斗力會(huì)發(fā)生翻天覆地的變化。殘暴提高基礎(chǔ)攻擊屬性,強(qiáng)化輸出能力。獵人泰坦可以提供一定的生命值和韌性,有利于在團(tuán)戰(zhàn)中更好地發(fā)揮出個(gè)人實(shí)力。戰(zhàn)略家可以對(duì)防御塔和野怪造成額外的真實(shí)傷害,加快推塔和清野速度。

裝備推薦

三項(xiàng)和破敗是武器的核心裝備,三項(xiàng)提供全方面的屬性加成,讓武器變得更加全能,被動(dòng)的效果可以增加武器的拉扯能力和爆發(fā)傷害。破敗則是增強(qiáng)武器的續(xù)航能力,被動(dòng)還能施加減速效果,可以很好地黏住敵人,破敗打肉效率也會(huì)更高。死亡之舞和血手也是常見(jiàn)的裝備,可以增加一定的攻擊力,還能提高武器的抗壓能力,提高生存率,在進(jìn)場(chǎng)后能最大程度地發(fā)揮出戰(zhàn)力。最后一件裝備建議補(bǔ)智慧末刃,該裝備算得上是萬(wàn)金油裝備了,可以提供攻速和魔抗加成,被動(dòng)還能提供極強(qiáng)的治療效果,增強(qiáng)續(xù)航,能把武器的持續(xù)輸出能力發(fā)揮到極致。鞋子優(yōu)先選擇水銀鞋,減少控制技能對(duì)自身的限制,附魔為金身提高存活率。

《英雄聯(lián)盟手游》武器大師打野上分教學(xué)

英雄技巧

E技能開(kāi)啟后,每免疫一次敵人的傷害可以提高眩暈時(shí)對(duì)敵人造成的傷害,因此E技能開(kāi)啟時(shí)間要盡可能地把控好。

Q技能可以釋放在偵察植物和雙方小兵身上,靈活運(yùn)用可以躲避關(guān)鍵追擊。

武器升級(jí)R后,可以卡平A來(lái)打出強(qiáng)化普攻效果,利用該技巧來(lái)配合W技能對(duì)敵人進(jìn)行消耗。

刷野及GANK思路

一級(jí)學(xué)W優(yōu)先紅開(kāi),疊加被動(dòng)滿層以后配合W可以快速打傷害,二級(jí)學(xué)E直接刷F6,依靠著E技能規(guī)避大量傷害保證血量健康。隨后按照三狼、河蟹的順序來(lái)刷野,有機(jī)會(huì)的話可以選擇上下路順便抓一波。提前控下河道蟹可以保證前期視野,幫助隊(duì)友更好地預(yù)知危險(xiǎn),提前預(yù)判對(duì)方打野的位置。完成這些事以后,再把藍(lán)BUFF和蛤蟆收掉。

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