導(dǎo) 重構(gòu)阿塔提斯遠(yuǎn)風(fēng)怎么玩?遠(yuǎn)風(fēng)的對(duì)線思路和團(tuán)戰(zhàn)打法是很多小伙伴想要了解的,下面小編就為大家分享遠(yuǎn)風(fēng)的玩法攻略,感興趣的玩家快來一起看看吧! 重構(gòu)阿塔提斯遠(yuǎn)風(fēng)對(duì)線團(tuán)戰(zhàn)技巧分享 前期思路 1、 出門河...

重構(gòu)阿塔提斯遠(yuǎn)風(fēng)怎么玩?遠(yuǎn)風(fēng)的對(duì)線思路和團(tuán)戰(zhàn)打法是很多小伙伴想要了解的,下面小編就為大家分享遠(yuǎn)風(fēng)的玩法攻略,感興趣的玩家快來一起看看吧!

重構(gòu)阿塔提斯遠(yuǎn)風(fēng)對(duì)線團(tuán)戰(zhàn)技巧分享

前期思路

1、 出門河道占點(diǎn),幫助打野觀察是否有人來換野區(qū)。

2、 遠(yuǎn)風(fēng)作為1~2級(jí)戰(zhàn)斗力最恐怖中單位簡諧智能,上線攢三個(gè)一技能層數(shù),在放線過中路一點(diǎn)的時(shí)候放一技能清線,第一波線清完到2級(jí)兩個(gè)一技能外加二技能最少也可以打?qū)Ψ揭粋€(gè)技能,最好的情況則是喜提一血,芯片的攻速也是為此刻準(zhǔn)備的。

3、 作為中路,線更短,容易被其他路來Gank,反過來講,也比其他路更容易去支援別人,不要浪費(fèi)時(shí)間在對(duì)線上,擁有清線能力之后就要眼觀四路耳聽八方,時(shí)刻關(guān)注小地圖注意支援,尤其是戰(zhàn)略價(jià)值較高的遠(yuǎn)風(fēng),和打野聯(lián)動(dòng)處理地圖資源的速度是很快的。

4、 守好自己線的同時(shí)幫助上下路提前拔塔,因?yàn)橄侣俘埡腿藛T配置的緣故,下路是最容易拔塔和發(fā)生戰(zhàn)斗的線路,這個(gè)版本頻繁跑動(dòng)可能會(huì)造成塔的損耗,需要自己把握時(shí)機(jī)。

中期思路

1、第拔掉中路塔后代表正式結(jié)束對(duì)線期,這個(gè)時(shí)候就需要利用遠(yuǎn)風(fēng)強(qiáng)大的清線能力和壓制能力幫助打野拿地圖資源。

2、三座外塔拔完則是蹲人/抓人,對(duì)方減員就去拿龍或者有兵線直接耗二塔,要利用好遠(yuǎn)風(fēng)的戰(zhàn)略壓制力。

3、遠(yuǎn)風(fēng)這套出裝雖然可以單帶,但是盡量把單帶的工作交給別人,遠(yuǎn)風(fēng)抱團(tuán)可以發(fā)揮出更大的功效,如果必須要自己去單帶,則需要時(shí)刻注意小地圖,雖然一技能有加速能力,但遠(yuǎn)風(fēng)并沒有實(shí)打?qū)嵉奶由芰?,多人來抓的前提下自身?huì)十分的危險(xiǎn)。

后期思路

1、 二塔拔完一至兩座后,游戲進(jìn)入后期,如果優(yōu)勢可以跟隨隊(duì)友抱團(tuán)推進(jìn)拿資源,如果是劣勢,遠(yuǎn)風(fēng)可以擔(dān)任守家的能力,遠(yuǎn)風(fēng)的機(jī)制讓她在劣勢局韌性十足;

2、地圖上看不到人時(shí),遠(yuǎn)風(fēng)可以用一技能來探草叢的視野。

3、 地圖資源爭奪時(shí),遠(yuǎn)風(fēng)的脫手技能可以覆蓋整個(gè)龍坑,可以站在龍坑的上邊來放一技能來騷擾地方;