物質(zhì)與魔法幻境技能怎么搭配?幻境技能搭配推薦什么呢?下面小編為大家?guī)砦镔|(zhì)與魔法幻境技能搭配推薦,一起看看吧。
目前游戲的物資(木頭礦石)和裝備,主要產(chǎn)出是幻境,所以打好幻境,對發(fā)育速度影響極大。
本文以最簡單的附加傷害類法師打法為基礎(chǔ),給大家推薦一套技能搭配。
幻境可以學12個技能,身上可以帶8個(裝備4+人物4),一共20個技能,推薦如下:
下面來詳細說下選擇原因。
一、羈絆
羈絆必選屠龍者,因為高層之后有一些黑龍和天使,有魔免,如果不通過屠龍者將魔抗降為0,是打不動的。
噩夢必須成型屠龍者,要不然高層沒法玩,低難度因為不是百分百魔免,傷害高也能磨死。
羈絆當中,破防對我們沒啥用,但是沉默和撕裂都很有用。
沉默在一些boss戰(zhàn)中,看準boss頭上讀條,一個沉默能憋得對方放不出技能。
撕裂可以減低攻擊傷害50%,在噩夢難度60多層的時候,常有以下怪物,筆者多次被一個暴擊送走,如果掛上撕裂,可以有效避免此類問題。
噩夢難度要注意碰到這種近戰(zhàn)怪,要額外小心,說不準一個暴擊就送走你了。(物理流核心致命一擊)
碰到近戰(zhàn)怪,注意上樹,上石頭,在上面打他,猥瑣。
不知道這個游戲怎么算近程和遠程,龍甲只減少遠程,我被秒了,顯然這個不結(jié)算龍甲,也許射程5以下算近程。
二、傷害基礎(chǔ)(核心輸出)
附加傷害類法師的核心輸出是龍擊和彈射。
龍擊法強加成1.5,并且是范圍傷害,是最強普攻附加傷害了。
彈射能觸發(fā)多次龍擊,并且范圍傷害也會觸發(fā)多次,相當于打5個怪,每個怪受到5次傷害,相當于增幅25倍傷害,是核心輸出。清怪效率奇高。
三、生存技能
很多人站不住,被怪打死,通常是沒有湊齊一下幾個套裝,湊齊之后,基本不會被遠程怪打死了。
這里注意龍甲只是針對遠程怪,那些往臉上沖的,還是要注意下。
四、增幅技能
以上三部分為必備基礎(chǔ),高難度務(wù)必全部湊齊。
上述已經(jīng)涉及到了9個技能,剩余11個技能,我們從所有增幅技能里面選取效果更好的。
效果通過對比核心輸出,看對核心輸出的增幅比例,來比較優(yōu)劣。
火球攻擊,1法強加成范圍攻擊,相當于0.6個龍擊,相當于增幅了1.6倍。
攻速提升,提升40%攻速,提升后從1.25攻速到2.0,相當于增幅了1.6倍。
大法師,法術(shù)傷害增加40%,相當于增幅了1.4倍。
多重施法,50%概率造成2倍法術(shù)傷害,相當于增幅了1.5倍。
無畏強者,5級以上兵種,傷害增加1.7倍,后期基本都是5以上,相當于增幅了1.7倍。
穿刺攻擊,對飛行單位造成2倍傷害,后期很多天使啊,龍啊,相當于增幅了2倍。
重點說一下圣法龍,唯一后期推薦變身,其他收益不太行。
圣法龍,主要是混沌魔法,這兩個法強加成都極高,觸發(fā)之后效果爆炸。雖然概率低了點,但是綜合收益還是很高的。另外就是不減少射程,射程是10,近戰(zhàn)的變身是要承擔額外風險的。
學識:增加100法強,這種增加法強的對實際增幅有多大怎么算呢。我們通過初始進圖屬性來算。
比如筆者進圖屬性,這個法強是加初始的,100法強對441提升了1.2倍左右,如果法強初始低,尤其是低等級,這種固定法強加成,提升是很大的。
關(guān)于增幅技能這里還可以嘗試湊齊一個羈絆,11個位置,我們上述特別優(yōu)秀的也沒有給滿,可以嘗試湊一下光速劍這個羈絆。
攻速100%,妥妥2倍以上的增幅,還能刷一下圣法龍的被動。
其他技能呢,雷鳴,冰晶擊都是還算優(yōu)秀的增幅,另外可以帶個精靈劍士作為副英雄。
閃避,30%概率閃避傷害,配合我們前面的生存技能,生存杠杠的,怕是想死都難。
雷鳴和水晶擊啥的,為啥說還算優(yōu)秀呢,因為是單體的,沒法配合彈射,雖然單體來說,增幅很高,但是后期不是單體怪,而是群體怪居多,就算是boss也是會召喚小怪的。
最后一個可以選歌頌者,擊殺怪物回藍,多點續(xù)航。
五、副英雄
魅力女王如果開了終極技能,這個浮游之心,可以繼承特效的話,就妥妥是3倍增幅。
獸人的范圍攻擊和彈射還有附加傷害的計算,我還沒時間測,如果有效果,獸人也是增幅首選。
另外就是萬金油,時空龍之類。
六.隨從
幻境就是刷資源裝備的,所以一定記得大本營里面換一下隨從。
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