游戲王大師決斗電子龍是游戲中的主流卡組之一,電子龍卡組如何選擇構(gòu)筑?下面一起來(lái)看看游戲王大師決斗電子龍卡組構(gòu)筑攻略
一、構(gòu)筑篇
? 帶的本家卡分析 ...
3呼救、3龍核
核心啟動(dòng)點(diǎn)。萌新電子龍玩家要注意龍核二效果,在墓地,自己場(chǎng)上沒(méi)怪的時(shí)候可以從卡組特招一只名字帶電子龍的卡,但是發(fā)過(guò)這個(gè)效果,你再通招龍核是沒(méi)法用一效果的,請(qǐng)做好取舍。墓地沒(méi)有龍核的時(shí)候,暴走龍堆墓可以加一只,給后面留點(diǎn)機(jī)會(huì)
3次世代
起初是帶2,純粹當(dāng)成未能斬殺時(shí),后續(xù)的資源補(bǔ)充點(diǎn)。后來(lái)發(fā)現(xiàn)通過(guò)丟電子龍/龍芯作為輔助啟動(dòng)點(diǎn),補(bǔ)充5星素材/檢索/特招出凱旋、巨艦、輪胎,或者后期作為拉新星/無(wú)限的資源補(bǔ)充,作用很多,這里推薦還是下3
3電子龍
卡組的子彈,卡組的踏馬系,但并不是很想它直接上手。被機(jī)械復(fù)制術(shù)和龍芯檢索,被暴走堆墓,被次時(shí)代從墓地拉出,上手的時(shí)候被次時(shí)代和銀河戰(zhàn)士丟掉,或者特招跟對(duì)面的link怪/機(jī)械怪同歸于盡出巨艦/輪胎,可利用點(diǎn)比較多,得3
3機(jī)械復(fù)制術(shù)、3銀河戰(zhàn)士,3龍芯
這三個(gè)放一起說(shuō),在之前的帖子里,考慮到鬼抽的可能,跟一些壇友討論過(guò)要不是下2,大家建議我還是下3。確實(shí),通過(guò)實(shí)戰(zhàn)發(fā)現(xiàn),對(duì)于電子龍,帶2可能會(huì)導(dǎo)致鬼抽的風(fēng)險(xiǎn),是比不上帶3提升上手率帶來(lái)的收益的,建議都滿(mǎn)3
2負(fù)載融合
被森蚺檢索出暴走,上手了也沒(méi)關(guān)系,可以不用湊召喚森蚺的素材了。2張即可
2電子工廠(chǎng)
除了主要用于檢索銀河戰(zhàn)士以外,一定記住可以檢索壞獸,有時(shí)候?qū)γ嬗邢拗普归_(kāi)的卡,需要用工廠(chǎng)檢索壞獸爭(zhēng)取機(jī)會(huì)
? 帶的輔助卡分析 ...
3灰、2G、2泡影
我們僅有的、回合外能干擾對(duì)面的手段?;易鳛槌河檬挚樱槍?duì)點(diǎn)全面,大家基本都是下3的,這個(gè)沒(méi)有什么爭(zhēng)議。泡影和G相對(duì)來(lái)說(shuō)沒(méi)有那么泛用,下2就可以。我也合了3泡影3G,也試過(guò)下3,經(jīng)過(guò)多次實(shí)戰(zhàn)感覺(jué)有些卡手。
另外萌新們注意,蓋放的泡影成功發(fā)動(dòng),送墓后,不要在泡影原列發(fā)動(dòng)魔法卡,只要泡影效果發(fā)動(dòng)成功,不管是自己的還是對(duì)面的,這一列魔法、陷阱發(fā)動(dòng)就無(wú)效,我曾經(jīng)在這一列用過(guò)負(fù)載融合導(dǎo)致輸?shù)袅?,這個(gè)在OCG查卡網(wǎng)站可以搜到
2電爆,1羽毛掃,1雷擊
電暴和羽毛掃是我們打蟲(chóng)惑魔/黃金國(guó)的致勝點(diǎn),不然只能看對(duì)面卡不卡手了。沒(méi)有就只能拿多余的資源去踩坑,一定要記住它檢索了什么,大致蓋了什么,有壞獸可以考慮先解掉小金人,避免它的陷阱卡發(fā)動(dòng)附加效果。打蟲(chóng)惑魔需要穩(wěn)重點(diǎn),用資源去試探,打黃金國(guó)要莽一點(diǎn),你拖不過(guò)它。
雷擊一般用來(lái)騙康,能成功發(fā)動(dòng)肯定是更賺的,發(fā)動(dòng)前注意下對(duì)面的遺言
2墓指
墓地現(xiàn)在都成第二手牌了,加上各種手坑,下滿(mǎn)也不用多說(shuō)了。請(qǐng)注意,墓指的效果是持續(xù)到下一回合的,你康了對(duì)面,下回合你自己也用不了對(duì)應(yīng)的卡,同理,對(duì)面康了你的,下回合你也不用防了,如果還有下回合的話(huà)
2壞獸
電子龍后手突破的一大利器,應(yīng)對(duì)各種抗性大哥/康師傅/戰(zhàn)破、效破遺言怪。建議在對(duì)面展開(kāi)的時(shí)候,手機(jī)打開(kāi)OCG查卡,去看看對(duì)面大哥的效果,壞獸有限,一定要解對(duì)怪。如果壞獸不幸上手兩只,可以考慮用下壞獸的二效果,即對(duì)面有壞獸怪獸時(shí),可以從手里特招一只。先解放對(duì)面一只,然后自己特招一只,可以作為森蚺的素材,或者提高輪胎龍的打點(diǎn)。還有一點(diǎn),打閃刀的時(shí)候,她很多魔法是需要自己場(chǎng)上沒(méi)有怪的。除了可以用電子龍類(lèi)的卡和閃刀link怪融合外,壞獸解放其實(shí)更好,可以防止一些效果發(fā)動(dòng),等做出無(wú)限以后,再吃掉,別解早了
? 帶的額外卡分析 ...
主要額外
2暴走龍,1輪胎,1巨艦,2新星,2無(wú)限,1森蚺,1兔兔,1凱旋。這些屬于標(biāo)配的額外了,一張不能少,森蚺出暴走炸卡斬殺,輪胎/巨艦解場(chǎng),凱旋加打點(diǎn),兔兔/新星/無(wú)限經(jīng)典comb
其他額外
帶了納祭魔,團(tuán)長(zhǎng),天霆號(hào)。除了這3張,我還做了同盟車(chē)、連接栗子球。同盟車(chē)如果你不下天馬或者破壞劍的話(huà),基本無(wú)用,下了如果上手就會(huì)很難受,我只搶后手,就不考慮了,有壇友說(shuō)同盟車(chē)可以作為出不了凱旋時(shí),出同盟車(chē)作為打點(diǎn)補(bǔ)充,可我真的沒(méi)遇到過(guò)能出同盟但是不能出凱旋的時(shí)候,遇到了這個(gè)時(shí)候也不該出同盟車(chē)了
之所以做連接栗子球和納祭魔,是因?yàn)橥猛弥荒苡猛ㄕ械乃夭膌ink,納祭魔和栗子球只要求一星就可以,有時(shí)候情況特殊,需要送墓特招的次世代和龍芯發(fā)動(dòng)工廠(chǎng),所以合了它們倆。實(shí)戰(zhàn)中我發(fā)現(xiàn)在這種情況下,我一般都是在強(qiáng)行展開(kāi),是不會(huì)讓link怪活到對(duì)手回合的,所以留下了納祭魔,條件允許的話(huà),它還是能吃對(duì)面一個(gè)怪的
團(tuán)長(zhǎng),說(shuō)實(shí)話(huà)一般用不到,對(duì)于我們來(lái)說(shuō)第一優(yōu)先的肯定是新星,印象最深的一次是用團(tuán)長(zhǎng)解對(duì)面的守備表示的超雷龍,對(duì)于這種限制展開(kāi)或者其他遺言鏈很長(zhǎng)的怪,團(tuán)長(zhǎng)就是我們的救星,配合無(wú)限可以?xún)煽?/p>
天霆號(hào),個(gè)人經(jīng)驗(yàn),如果對(duì)局到了三回合以上,天霆號(hào)是要比無(wú)限收益高的,我曾經(jīng)多次吝惜無(wú)限的一康放棄出天霆,但是后面回放復(fù)盤(pán)時(shí),其實(shí)還是出高達(dá)好點(diǎn),無(wú)限太容易被騙了
二、心得篇
? 先后手 ...
建議不要考慮先手,電子龍本質(zhì)還是個(gè)后手突破卡組,先手做無(wú)限真的就是等死,如果對(duì)面搶后,我就空過(guò)?,F(xiàn)在這個(gè)環(huán)境,能一回合打死你的真的不多,而且為了打你血,他們一般會(huì)攻擊表示,更方便無(wú)限吃怪,如果真的被OTK了也是沒(méi)有辦法。多數(shù)時(shí)間,能OTK你的對(duì)手,不管你場(chǎng)上有沒(méi)有無(wú)限,人家都能OTK你。你空過(guò),第三回合還有機(jī)會(huì),你做了無(wú)限,第三回合就真沒(méi)機(jī)會(huì)了
? 隕石 ...
為啥沒(méi)帶隕石。我有,但是沒(méi)帶,因?yàn)橛泻脦装褜?duì)面先手有防隕石,或者等對(duì)面可以吃隕石時(shí),他的資源已經(jīng)調(diào)度的差不多了,具備康隕石或者繼續(xù)展開(kāi)的能力。黃金國(guó)不怕隕石,龍輝巧有朱光,調(diào)皮、LL、鐵獸這些其實(shí)不是很怕。特別怕的,你打的時(shí)候又抽不到,我覺(jué)得不如換成壞獸增加穩(wěn)定突破力。帶隕石是為了提高上限,我?guī)墨F是為了提高下限,因?yàn)槲蚁肷戏郑羌兇鉃榱舜驇装阉脑?huà),建議還是帶隕石。這一點(diǎn)大家有想法可以討論,純屬個(gè)人體感
? ?(必看)關(guān)于大家提到的桌寵以及ID的一些小心機(jī) ...
朋友們,不是我不想買(mǎi)無(wú)限的桌寵,不能暴露自己呀。首先我是想用電子龍上分,然后給大家證明下他的強(qiáng)度,吸引下更多新電子龍玩家,所以我要盡力提高我的勝率,哪怕一點(diǎn)點(diǎn)。雖然這個(gè)環(huán)境大家都在搶先手,但其實(shí)有些卡組先后手都能打,甚至說(shuō)還有人要搶后。如果說(shuō)你帶了無(wú)限桌寵,這些先后手無(wú)所謂的人,會(huì)覺(jué)得你可能是個(gè)電子龍玩家,不給你后手。他們本來(lái)就無(wú)所謂先后,為了提高他們自己的勝率,會(huì)依據(jù)對(duì)面透露的信息做出適合的決定
同理,除了桌寵,名字也是一個(gè)能直觀帶來(lái)信息的點(diǎn),我在上分的時(shí)候改過(guò)很多名字,龍輝巧YYDS,一飛沖天啊等等,這些先手優(yōu)勢(shì)極大的卡組會(huì)給對(duì)面的思考帶來(lái)一定影響。當(dāng)然,其他非要先手、非要后手卡組不管你是啥都會(huì)選擇對(duì)他們有利的回合,但是環(huán)境中也是有許多可以靈活應(yīng)對(duì)的卡組,我們要去影響這些人,提高自己的勝率。當(dāng)然,名字別太直接,直接叫龍輝巧、電子流、霍普的,很多都是用這個(gè)道理釣魚(yú)的,你要偽裝一下,用一些梗和動(dòng)畫(huà)臺(tái)詞會(huì)更真實(shí)一點(diǎn),叫零一是我老婆的90%是閃刀,釣魚(yú)的很少會(huì)偽裝到這種程度
這一點(diǎn)不僅適用于電子龍玩家,其他對(duì)于先后手有需求的卡組都可以嘗試一下,算是一點(diǎn)點(diǎn)通用的心理學(xué),大腦接受的信息會(huì)潛移默化的影響一個(gè)人的決定
? 打其他卡組 ...
黃金國(guó)/蟲(chóng)惑魔
這倆上面提到過(guò)了,對(duì)面如果只開(kāi)了敕命就靠團(tuán)長(zhǎng)或者高達(dá)贏,如果開(kāi)了技能抽取就靠羽毛和電爆,倆都開(kāi)了就直接右上角。黃金國(guó)真的不好打,真的就靠掏,唯一能操作的地方就是對(duì)面卡手的時(shí)候,學(xué)會(huì)用資源去踩坑??吹绞峙频牡谝谎劬鸵烙媚且惶讍?dòng)方式,哪些資源是可以用來(lái)踩坑的,然后打的快準(zhǔn)狠,好像對(duì)面不攔住你就展開(kāi)贏了一樣,這倆真不好打
龍輝巧
贏點(diǎn)就是手坑和壞獸,贏得還蠻多的。
對(duì)面的回合,G通過(guò)對(duì)面基本就停了,灰康阿爾法、神巫、超量怪,泡影康神巫、超量怪。自己的回合,壞獸解康師傅,最好能有墓指配合處理朱光宣告者,手里沒(méi)康先看注意下對(duì)面有沒(méi)有朱光進(jìn)手牌,等到了自己看看有沒(méi)有壞獸,沒(méi)有就右上角
電腦界
對(duì)面如果先手出法法,只能看有沒(méi)有壞獸,沒(méi)有直接跑,有壞獸先解了,用魔法卡調(diào)度資源然后過(guò),資源多可以蓋張怪防止被OTK,然后第四回合展開(kāi),對(duì)面如果做出第二只法法直接右上角,其他情況正常展開(kāi)就行。說(shuō)實(shí)話(huà)打電腦界基本沒(méi)贏過(guò)
LL鐵/十二獸
這個(gè)贏的還蠻多的,電子龍解link,壞獸解大哥,康對(duì)面人馬。泡影等對(duì)面除外墓地發(fā)動(dòng)效果以后再交,別交早了。雷擊和電爆也是關(guān)鍵牌,對(duì)面都是康怪獸效果,不康魔法的。對(duì)了,這里我說(shuō)一下關(guān)于龍皇霍普的應(yīng)對(duì),你展開(kāi)的時(shí)候,如果需要送墓不要用龍核,用龍芯或者次世代出兔兔或者納祭魔再發(fā)動(dòng)工廠(chǎng),龍核啟動(dòng)會(huì)被牛過(guò)去
其他
電子龍主要還是吃其他卡組上的分,基本都是一個(gè)思路,對(duì)面先攻用手坑,注意等對(duì)面確定要特招再丟G,link卡組可以提前一點(diǎn),這個(gè)是不會(huì)有提示的。到自己了先解場(chǎng)再展開(kāi),壞獸解康,電子龍解link,電爆和羽毛清后場(chǎng),雷擊和電爆解前場(chǎng),根據(jù)時(shí)點(diǎn)判斷對(duì)面是有G還是灰、泡影/效遮,然后判斷用哪些資源去踩坑,這個(gè)可能是我重復(fù)最多的一句話(huà)了,想玩好電子龍就得協(xié)調(diào)資源,這個(gè)我說(shuō)不清楚,需要隨機(jī)應(yīng)變,可能多挨打就好了
說(shuō)真的,我在總結(jié)的時(shí)候,想不到哪些高端的操作,甚至上面都是告訴大家什么時(shí)候直接投,電子龍是個(gè)簡(jiǎn)單的卡組,他的所有效果都很簡(jiǎn)單清楚。但我覺(jué)得我比之前剛玩的時(shí)候,對(duì)于展開(kāi)的熟悉和資源的判斷更熟練了,這個(gè)我有點(diǎn)詞窮講不清楚。我覺(jué)得應(yīng)該是對(duì)于常規(guī)展開(kāi)外,對(duì)于龍核二效果和次世代的使用,他們讓卡組的特招點(diǎn)更多更靈活,但是一定要注意次世代和龍芯的自肅、以及森蚺對(duì)于特殊召喚的限制。想用次世代的效果,可以先出森蚺,出完森蚺再用機(jī)械族自肅是不影響出暴走龍的。這些讓我有了很多勝機(jī),對(duì)面也不是把把都是胡狗,也會(huì)犯錯(cuò),我們做好自己就行
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