《寶可夢(mèng)阿爾宙斯》中閃光寶可夢(mèng)出現(xiàn)概率很低,但是玩家們可以通過各種道具來提高幾率,其中閃符這個(gè)道具對(duì)出閃的概率有多少影響呢,下面請(qǐng)看“tommylyb”帶來的《寶可夢(mèng)阿爾宙斯》閃符刷閃效率分析,希望能夠幫助大家。
1.阿爾宙斯因?yàn)橛兴⒋罅康拇嬖冢瑢?dǎo)致很多人覺得閃符沒用。不錯(cuò),閃符確實(shí)對(duì)刷大量的作用不大,但對(duì)路閃提升了很多,具體如下:
以前閃符:roll=3
路閃概率:1/1365
阿爾宙斯閃符 roll=5 (自帶圖鑒等級(jí)10)
路閃概率:1/819
換句話說,阿爾宙斯閃符效果比前作提升了1.67倍,閃光概率是沒有閃符的5倍
2.阿爾宙斯機(jī)制的改變。閃光變成了所見即所得,極大地提高了確認(rèn)路閃的效率。同樣是10個(gè)野怪刷新點(diǎn),劍盾需要一次次進(jìn)去戰(zhàn)斗才能確認(rèn)閃光與否,阿爾宙斯只要幾秒鐘。
3.野怪刷新點(diǎn)大幅增加。粗略統(tǒng)計(jì)了下,阿爾宙斯平均每張地圖250-280個(gè)刷新點(diǎn)(普通+定點(diǎn)頭目,不包括樹/礦里的)
閃符加成下,如果每次逛完一張地圖的所有點(diǎn)位,平均3-4次就能收獲一個(gè)路閃。
實(shí)際操作下,可以只走覆蓋主要定點(diǎn)頭目的主路線,每次進(jìn)圖逛2分鐘,經(jīng)過100個(gè)普通點(diǎn)位和十幾個(gè)定點(diǎn)頭目點(diǎn)位即可
結(jié)論:配合閃符,阿爾宙斯可能是歷代最適合刷路閃的一作
在刷大量的時(shí)候,大家可以多逛逛地圖,少用傳送,路閃甚至頭目閃帶來的驚喜,和指定科目刷大量的感覺是完全不一樣的
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