圣魂紛爭(zhēng)印記天賦怎么選擇?圣魂紛爭(zhēng)印記不是固定的,優(yōu)秀的副屬性完全可以代替套裝屬性。下面小編給大家整理了圣魂紛爭(zhēng)印記天賦攻略大全,快來(lái)看看吧!
圣魂紛爭(zhēng)印記天賦攻略:
科技系:
暴龍:首選破綻+罪惡,就算是平民和小氪也推薦弄一套4星破綻,另外兩件如果罪惡屬性不行也可以搭配副屬性厲害的咒滅和審判。
飛機(jī):同龍,如果沒(méi)有6星破綻也可以帶天啟加審判的4+2組合。
劍心:推薦武士+審判,利用武士來(lái)多打一次免傷,審判增加回血量。充分發(fā)揮宮本的輔助效果。
人馬:人馬建議帶一套進(jìn)化然后散搭。右邊和右上的副屬性一定要帶效果命中增加眩暈概率。
圣光:2審判+2狂熱+2進(jìn)化
其他輔助:像崔這種可以選擇散搭,也可以選擇帶一套武士來(lái)加點(diǎn)破甲,不過(guò)這些影響都不大,就不詳細(xì)說(shuō)了。
自然系:
電母:首選還是破綻加罪惡,平民推薦2罪惡2狂暴2審判。222的組合能挑出屬性最好的印記適合平民。
樹(shù)人:基本同上,可以搭配咒滅。
沉思:守護(hù)者優(yōu)先,沒(méi)有的話可以散搭免傷。
奶媽:進(jìn)化加生命副屬性的散搭即可,有守護(hù)者可以帶守護(hù)者。
蟲(chóng)母:蟲(chóng)母一般是用來(lái)打大叔,建議帶救贖+進(jìn)化主要是拼運(yùn)氣能抗過(guò)大書(shū)一個(gè)技能,然后放出減甲就可以。
螳螂:帶上兩個(gè)加速度的就可以,其他隨意。
輔助其實(shí)也沒(méi)啥要求,撿垃圾有啥帶啥。
超人系:
塔子:有6星致命就致命,沒(méi)有的話可以選擇武士+審判,也可以審判狂熱加罪惡的2+2+2.具體還是得看倉(cāng)庫(kù)有什么
回心:致命就不說(shuō)了,次次都要提。沒(méi)有致命可以選擇天啟加狂暴或者天啟加審判。
沙女:玩得起沙女基本就是致命+審判。
跑者:武士+散搭,多觸發(fā)幾次特效。
愛(ài)因斯坦:救贖+進(jìn)化,守護(hù)者有肯定是最好,沒(méi)有就救贖拼拼概率。
墮落篇:
劍魔:以前的劍魔是武士加天賦再動(dòng)加時(shí)的技能再動(dòng)一回合清場(chǎng)?,F(xiàn)在削弱了不能聯(lián)動(dòng)了還是推薦致命節(jié)奏加審判或者罪惡。
獵魔人:1、致命2、沒(méi)有就審判+罪惡+咒滅,獵魔人不用帶狂暴,容易溢出暴擊。
其他像火男那些我屬實(shí)用的不多,輔助的話撿一下垃圾有啥帶啥就行。
印記的選擇要根據(jù)不同英雄的不同屬性來(lái)選擇,一般來(lái)說(shuō)多元化的屬性能增加上限,上限高能過(guò)的圖才多。類似暴龍獵魔等容易滿暴擊的英雄就不要帶暴擊了。然后像回心這種有大量破甲的就可以不帶破甲。天啟和主宰這種4件套因?yàn)楹茈y湊出一套屬性都很好的4件套,所以主C一般時(shí)致命或者222的散搭??刂戚o助帶兩個(gè)控制命中,進(jìn)場(chǎng)放技能就死的輔助帶點(diǎn)速度,猩猩螳螂等,還有一些類似大樹(shù)的關(guān)卡可以帶救贖拼概率讓蟲(chóng)母放出技能。
這就是圣魂紛爭(zhēng)印記天賦攻略大全,希望對(duì)大家有所幫助,快去試試吧!
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