金鏟鏟之戰(zhàn)這款游戲中的飛雷神陣容怎么玩呢?下面給大家分享一下金鏟鏟之戰(zhàn)飛雷神刺客陣容過(guò)渡心得,感興趣的玩家可以一起來(lái)看一看。
金鏟鏟之戰(zhàn)飛雷神刺客陣容過(guò)渡攻略
刺客類過(guò)度需要一定的契機(jī),開(kāi)局最好有刺轉(zhuǎn)或者前期能來(lái)兩個(gè)刺客,有刺轉(zhuǎn)的情況下蔚帶akl裝備,沒(méi)有刺轉(zhuǎn)則卡特帶裝備。過(guò)渡陣容如下
飛雷神作為八人口開(kāi)D的陣容,即使是七人口也還處于過(guò)度階段,所以我的過(guò)渡陣容做到了七人口,值得注意的是:1,前期有四刺客優(yōu)先四刺,開(kāi)了四刺客之后以陣容肉度為主,2,開(kāi)局拿大棒,合成栗子火花最佳,3,注意掉血情況,能連勝則連勝,情況不對(duì)隨時(shí)跑路!
四刺客是我認(rèn)為過(guò)渡飛雷神的最佳選擇,最好的節(jié)奏是6級(jí)能出二星卡特或者男刀,具體羈絆也能自己搭配,但是四刺客必須要有,卡特離子加藍(lán)最佳,如果在2-4的時(shí)候能開(kāi)四刺客且前期能連勝,那這把可以說(shuō)大概率有分
下面提供個(gè)人認(rèn)為的最終成型陣容,分為難民版,平民版,豪華版,具體還需要結(jié)合環(huán)境變陣
關(guān)于是否上四刺,看對(duì)手情況和自身準(zhǔn)備決定,反甲多或沒(méi)有無(wú)盡的話上學(xué)者貓咪更好,反之上四刺,四刺的爆發(fā)更高但是續(xù)航更弱
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