導(dǎo) 十三月Undecember戰(zhàn)士是游戲中的主要職業(yè)之一,戰(zhàn)士旋風(fēng)斬如何選擇配裝加點(diǎn)?下面給大家分享一個(gè)十三月Undecember戰(zhàn)士旋風(fēng)斬?fù)鬊D 另外給剛?cè)肟油婕业囊稽c(diǎn)提示:前期以升級(jí)推圖為主,可以攢...

十三月Undecember戰(zhàn)士是游戲中的主要職業(yè)之一,戰(zhàn)士旋風(fēng)斬如何選擇配裝加點(diǎn)?下面給大家分享一個(gè)十三月Undecember戰(zhàn)士旋風(fēng)斬?fù)鬊D

另外給剛?cè)肟油婕业囊稽c(diǎn)提示:前期以升級(jí)推圖為主,可以攢攢材料,最好洗個(gè)五連的核心技能用,技能是普通也沒關(guān)系,先用著,后期材料多了,有了6再換。

另外這游戲推劇情也就是商店會(huì)更新點(diǎn)新的技能賣,技能你可以用其他職業(yè)的合成,有概率出商店沒解鎖的技能。

另外個(gè)人感覺A6之后,怪物強(qiáng)度有所提升,暴率好像也高了。

前期卡圖的話,可以重復(fù)刷之前的圖,提升等級(jí)。

黃道宮 屬性點(diǎn) A5還是A6之前可以免費(fèi)洗,所以在這之前可以隨意嘗試,多玩玩,之后就要用金幣了,還挺多的。

關(guān)于裝備,你要知道的是帶%比不帶屬性要強(qiáng)很多,碰到那種10%以上的可以留著鐵匠打造。

另外,打造有個(gè)小技巧,適合前期,可以巧妙利用 裝備變成白板和裝備隨機(jī)變成魔法稀有來(lái)過(guò)渡,可以節(jié)省不少材料。

裝備可以適當(dāng)洗洗元素抗性 冰 毒 火啥的 不然后期賊難受

再簡(jiǎn)單說(shuō)一下每日資源的一點(diǎn)東西,具體看圖:

1 每天可以重復(fù)打,但是獎(jiǎng)勵(lì)只給一次,最好是每天拿到20波的獎(jiǎng)勵(lì),給金幣,原石

3 每天打一次,給原石

至于2 我感覺對(duì)近戰(zhàn)不友好,我是匹配沒打過(guò)過(guò)。

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本人臉極度黑,42沒見過(guò)一件暗金。

BD缺點(diǎn),費(fèi)藍(lán)!費(fèi)藍(lán)!費(fèi)藍(lán)!(請(qǐng)自備藍(lán)屏,中級(jí)就可以。)

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藍(lán)瓶自己設(shè)置就行。

然后說(shuō)說(shuō)技能配置,旋風(fēng)斬放右鍵,按“T”開啟后遇怪自動(dòng)釋放旋風(fēng)斬,開啟單手犯困模式。

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說(shuō)說(shuō)大致思路,主要靠流血傷害,黃道宮主要點(diǎn)傷害、流血、廣域。

核心是黃道宮的錘子,具體看圖:

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技能配置:

核心1:旋風(fēng)

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旋風(fēng)技能鏈接推薦:紅色(集中、持續(xù)疼痛、額外物理傷害、血之譏餓-提高容錯(cuò)) 綠色(屠殺、弱點(diǎn)識(shí)破)藍(lán)色(異常狀態(tài)強(qiáng)化-最好搭配持續(xù)疼痛的出血)

個(gè)人感覺 洗 3紅 2綠 1藍(lán) 應(yīng)該可以傷害最大化

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核心2:幻影斧頭

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欄位上限 4 可以洗1紅2綠1藍(lán) 紅色搭配 出血 綠色搭配 雙爆 藍(lán)色搭配 異常狀態(tài)持續(xù)

核心3:

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A5 剛買的 還沒來(lái)得及洗 后面更新

加傷技能:

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容錯(cuò)技能:

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剛買的,還沒洗,后面更新,純粹是單刷防暴斃。

再說(shuō)個(gè)小技巧:技能連接符文的時(shí)候,可以把技能點(diǎn)亮,然后背包中能搭配的鏈接都會(huì)顯示。

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裝備搭配:武器 最好雙手斧 劍 錘也可以用

核心-流血斧頭

其他可以洗個(gè) 擊殺回藍(lán) 增加廣域傷害的

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技能像跳斬 戰(zhàn)吼 都可以換,這只是一個(gè)思路,大家可以看看。

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減防

今天把旋風(fēng)重新洗了一下 邊框顏色 目前 3紅2綠 輸出應(yīng)該能提升不少 綠色搭配雙爆

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其實(shí)在帶個(gè)集中傷害應(yīng)該能提升不少 但是我臉黑一直沒合成出來(lái)過(guò)

新打出了個(gè)斧頭 換上去傷害還可以

我又來(lái)更新了,今個(gè)比較幸運(yùn),出了六連,更新一下,旋風(fēng)的配置,有個(gè)集中會(huì)更好。

傷害4500

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血之爆炸也洗上4了

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另外,原石商店可以買洗符文的東西 就下面這個(gè)

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這兩天發(fā)現(xiàn),傷害是足夠了,但是生存是問題,探索出依靠持續(xù)常駐技能減傷,類似其他游戲的光環(huán)流,比如最后紀(jì)元的光環(huán)騎士等等。

你技能欄位切換,他常駐的技能效果還是存在的。

思路依靠忍受的痛苦、光環(huán)羈絆狂暴化、血之爆炸等常駐技能,來(lái)提高輸出和生存。常駐技能全部放技能欄位1,然后吼、斗士的憤怒、旋風(fēng)等輸出技能放欄位2輸出。

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具體看下圖:

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技能可以根據(jù)自己喜歡隨意搭配,選擇那種不限制武器的。

暫時(shí)就更新到這,有了新發(fā)現(xiàn)在更新。