燭九陰的buff該如何選擇?
相信這個問題讓不少九門弟子感到困擾,本次就給大家分享由“達人精靈”帶來的攻略內容,幫助大家合理選擇燭九陰buff。
首先要知道燭九陰有以下幾種補給buff:
【個人類】:致命一擊、無雙一擊、破煞一擊、驅邪一擊、暴擊;數(shù)值范圍有三種數(shù)值,分別是25%、50%、100%;這類型的buff可以持續(xù)到燭九陰副本結束。 【限時類】:技能加成、傷害提升、攻擊加成、暴傷提升、致命加成、無雙加成、破煞加成、驅邪加成;數(shù)值范圍基本都是50%居多,選擇后立刻生效,持續(xù)30s。 【專屬類】:這個就不一一列舉了,比如淘沙的點射、轟天雷、羽射;奇門的透心杵、破邪咒、八卦飛星等等。主要是對職業(yè)特定的0轉技能進行技能加成的提升,數(shù)值一般是50%,這類型buff也是30s。 【家族類】:攻擊提升、技能提升、暴擊提升、敵方家族輸出降低、敵方家族傷害減免降低等;數(shù)值一般就10%。這類型的buff時長也是30s,但是可以疊加時長,不可疊加數(shù)值。比如同家族的玩家A、B、C三人都選擇了相同的家族攻擊提升10%,那么家族所有小伙伴的攻擊力還是提升10%,但是持續(xù)時間從30s變成了90s。
【個人類】
首先新手玩家要知道一個游戲中基本的傷害基礎值知識:
在不計算屬性對應加成的情況下:致命一擊是3~5倍的傷害、無雙一擊是2倍傷害、破煞是1.5倍傷害、驅邪是1.2倍傷害、暴擊是1.3倍傷害。
需要注意的是:暴擊是可以同時和致命、無雙、破煞、驅邪四種盜墓傷害屬性的任意一種相疊加的;但是致命、無雙、破煞、驅邪四種盜墓屬性是不可以同時觸發(fā)的。
所以,哪個更好,一目了然~如果出現(xiàn)的是個人永久buff三選一時,只要有致命一擊,別管數(shù)值是25%還是50%還是100%,必選致命!
新手玩家可能還會問:那無雙一擊+100%和致命一擊+25%,還是選致命嗎?當然... 致命一擊必須是最高級。
老區(qū)玩家只需要記住一個buff口訣:致命一擊>暴擊>無雙>破煞>驅邪,不論數(shù)值!
那新區(qū)呢?新區(qū)如果當前進度只有1轉、2轉,由于暴擊值低,暴傷也低,順序則需要變成:致命一擊>無雙>暴擊>破煞>驅邪。
【限時類】
暴傷提升、致命加成、無雙加成、破煞加成、驅邪加成,這五個都是給對應的傷害效果提供加成,需要你觸發(fā)對應的傷害效果,比如破煞、驅邪加成,就算給你100%,但是你致命一擊和無雙一擊概率都挺高,基本上不會出現(xiàn)破煞、驅邪這類型的傷害,那這個buff對你來說是毫無是處的。又比如,面板暴擊值才500點,觸發(fā)暴擊的概率極其低,那就算拿到100%暴傷也沒什么意義。
再看看另外三個:技能加成、傷害提升、攻擊加成。這些就美妙很多了。
攻擊力作為傷害計算中的最底層基數(shù),對最終傷害的影響尤其大。而傷害加成則是一個通用的提升屬性,位居第二。
所以,限時傷害類在同數(shù)值的情況下,老區(qū)玩家應該按照以下排序進行選擇: 攻擊加成>傷害提升>技能加成>暴傷>致命加成>無雙加成>破煞加成>驅邪加成
新區(qū)玩家呢,如果沒有攻擊、傷害、技能三個可選的情況下,是需要根據(jù)自己的面板來選擇致命加成、暴傷、無雙加成的,選擇自己面板概率較高的那個就對了,能讓自己輸出更加穩(wěn)定。
【專屬類】
一般不推薦選擇該類,除非其他兩個buff比這個還要不實用,實在沒得選了,就根據(jù)職業(yè)常用技能來選擇。
遠射可選:點射>轟天雷>瑩星(不推薦羽射) 陣法:透心杵>破邪咒>擊空傘(不推薦八卦飛星;另外,一般來說陣法是不會攜帶破邪咒、八卦飛星這些技能打粽子的,所以這個排名沒實際性意義) 強攻:分金式(啥?其他技能?強攻更不需要其他技能打粽子...)
精靈表示,希望后續(xù)的專屬類可以得到優(yōu)化,比如變成指定技能(包括被動)冷卻時間縮短,可以更加大幅度的提升燭九陰副本的隨機性。
【家族類】
1、提升己方家族輸出的主要有:攻擊提升、技能提升、暴擊提升 2、對其他家族的Debuff類型有:技能傷害降低、傷害減免降低
首先,家族類和限時傷害類一般會同時刷出,不推薦家族中的高戰(zhàn)玩家去選擇家族類的buff,而是去選擇限時類。
比方說,家族十個人打燭九陰,你一個人的傷害就占了家族傷害20%以上甚至更高,別猶豫,無需理會家族類buff,你選擇限時傷害類帶來的家族總收益一定會遠超過家族類。
所以,家族類只能是家族里面的較低輸出的成員去選擇。
優(yōu)先選擇攻擊提升,能夠讓高戰(zhàn)拿到限時傷害buff的同時,再給高戰(zhàn)加上一個家族攻擊提升buff。
攻擊提升>技能提升>暴擊提升>其他家族傷害降低>傷害減免降低
如果你是家族的族長或者長老,你應該要把這一點告知家族里的所有成員,大家默契的配合,能夠讓家族的總傷害更上一層樓。
【精靈建議】
1、永久的通用屬性類很少會和其他三大類同時出現(xiàn),所以永久通用類只需要記住有致命選致命、沒致命選暴擊,沒致命也沒暴擊就選無雙。(注意,新區(qū)300級以下是無雙>暴擊)
2、限時傷害類、家族類、職業(yè)專屬類往往會以“混搭”的形式出現(xiàn),這時候就要根據(jù)自己在家族中的輸出表現(xiàn)來決定優(yōu)先順序了。
【家族高戰(zhàn)】:先看限時傷害類有沒有“技能加成、傷害提升、攻擊加成”這三項,有,就按我上面說的攻擊>傷害>技能鎖定。如果沒有上面三個,那致命加成、暴傷、無雙加成也行。限時傷害類沒有好東西?那就看看專屬類有沒有自己核心攜帶的技能吧。
都沒有?行吧,考慮下家族類吧... 畢竟限時類的破煞、驅邪這些你不需要了。 【家族低戰(zhàn)】:有家族類的提升優(yōu)先選家族類的攻擊提升、技能提升這些,至于那些降低其他家族的傷害減免什么的不要去理會,但是影響其他家族輸出的buff倒是可以騷操作一波。
如果沒有家族類的提升,ok,那和上面一樣,看看看限時傷害類有沒有好東西,都沒有的情況下再去考慮專屬技能。
雖然秒選并不會延長buff的時間,但是,你秒選buff的樣子真的好瀟灑好帥?。。?!
最后再給兩個小技巧建議:
1、遠射玩家:盡量站在燭九陰正前方,大約距離4-5個身位的位置,利用燭九陰對玩家的攻擊,更加頻繁地觸發(fā)陰陽眼被動,達到更高輸出的目的。
2、低戰(zhàn)玩家:如果你扛不住燭九陰的傷害,盡量貼在燭九陰下面或者左右側的小角落里,可能是燭九陰身子太長了吧...對貼近它的玩家造成的傷害很低很低,可以大大提高低評分玩家的生存能力。
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