艾爾登法環(huán)武士開局怎么玩?游戲中開局可以選擇的職業(yè)非常多,各有各的特色,大家可以嘗試不同的搭配,這里給大家?guī)砹税瑺柕欠ōh(huán)武士開荒加點心得,一起來看下文中具體介紹吧。 艾爾登法環(huán)武士開荒加點心得...

艾爾登法環(huán)武士開局怎么玩?游戲中開局可以選擇的職業(yè)非常多,各有各的特色,大家可以嘗試不同的搭配,這里給大家?guī)砹税瑺柕欠ōh(huán)武士開荒加點心得,一起來看下文中具體介紹吧。

《艾爾登法環(huán)》武士開局怎么玩?武士開荒加點心得

艾爾登法環(huán)武士開荒加點心得

來自遙遠蘆葦之地的能力出眾的戰(zhàn)士,對使用武士刀和長弓得心應手。

武士力量和敏捷較高,感應較低,由于感應屬性的特殊性,低感應相對比較好(因為總屬性點一樣,相當于在其它屬性點上有了更多的投入)。

武士自帶遠程武器,前期應付大量敵人時更容易。

中后期培養(yǎng)轉(zhuǎn)型也比較容易,比較推薦。

武士初始數(shù)值

《艾爾登法環(huán)》武士開局怎么玩?武士開荒加點心得

關于開荒

武士的初始精力條很長,戰(zhàn)斗絕對夠用,但是相應的血量較低,考慮到我們會頻繁使用自殘的鮮血斬擊。

因此推薦初期主點生命,副點靈巧,另外要拿起烏龜殼需要 14 點力氣,也請優(yōu)先加好點。

這套構(gòu)筑雖然耗藍不多,但頻繁使用鮮血斬擊還是有可能空藍,所以如果有余力的話也別忘了加一些藍。

加點建議

武士的初始精力條很長,戰(zhàn)斗絕對夠用,但是相應的血量較低,考慮到我們會頻繁使用自殘的鮮血斬擊,因此推薦初期主點生命,副點靈巧。

另外要拿起烏龜殼需要 14 點力氣,也請優(yōu)先加好點。

以上就是關于艾爾登法環(huán)武士開荒加點心得的相關分享,想要使用武士開局的萌新可以做個參考,大家都喜歡什么職業(yè)開荒呢,歡迎留言分享自己的經(jīng)驗和玩法思路。

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