在第二十圈手游中難度挑戰(zhàn)究竟該如何選擇呢?難度挑戰(zhàn)的選擇方式內(nèi)容又是什么樣的呢?不清楚的小伙伴們,下面就讓我們一起來(lái)看一下吧!
第二十圈難度挑戰(zhàn)選擇攻略
野怪升級(jí)進(jìn)度條重置刷新??梢缘瘸鼋饚藕笤俸铣?。
中后期不缺錢(qián)可以無(wú)視。三收集加屬性效果過(guò)起點(diǎn)時(shí)觸發(fā),過(guò)起點(diǎn)前不要升級(jí)變成二收集,過(guò)了起點(diǎn)再升。
英雄被野怪打死,是裝備技能等級(jí)沒(méi)跟上。同時(shí)不要看見(jiàn)裝備技能就買(mǎi)。特別是裝備最好不要亂買(mǎi)其他裝備限格出不了三劍收集。
進(jìn)階:通關(guān)后難度挑戰(zhàn)優(yōu)先級(jí),過(guò)載>雙生、傷害>膨脹、歷練、異常、增益>圈數(shù)。
除了過(guò)載其他不建議某項(xiàng)直接點(diǎn)滿,因?yàn)檩敵鲞€是靠普攻。增益優(yōu)先級(jí)靠后。
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