女神異聞錄4無(wú)敵究極后橋背摔戰(zhàn)斗系統(tǒng)是游戲中的主要內(nèi)容,P4U2有哪些常用的戰(zhàn)斗機(jī)制?下面一起來(lái)看看女神異聞錄4無(wú)敵究極后橋背摔P4U2戰(zhàn)斗系統(tǒng)機(jī)制詳解
幾個(gè)ASW系的格斗招牌系統(tǒng),Burst,RC,防御取消在本作也沒(méi)有缺席。其中RC相當(dāng)于原作的1 more追加攻擊,作用是在攻擊判定打到對(duì)方時(shí)取消當(dāng)前招式的硬直,而且這個(gè)“追擊”那是真的字面意義上的“追擊”,各位RC后不妨試著拉著前方向不放;Burst除了有強(qiáng)制中斷對(duì)手連續(xù)技(藍(lán)霸),擊中對(duì)手換取能量(金霸)的功能,還有在連續(xù)技中或者壓制中施展的1 more burst,其作用是擊飛對(duì)手方便后續(xù)連段+重置傷害補(bǔ)正+禁止對(duì)手爆霸,這一系統(tǒng)后來(lái)被大名鼎鼎的龍珠斗士Z繼承。
此外對(duì)于暗影角色,雖然無(wú)法使用Burst,但在持有100氣槽時(shí)相同的按鍵組合可以進(jìn)入一段時(shí)間的暗影狂熱狀態(tài),其效果為
(1)指令必殺技和SP技之間可以互相取消,Sin和某個(gè)尼格武士直呼內(nèi)行
(2)所有普通技都可以跳躍取消
(3)消耗氣槽的技能變?yōu)橄脑摖顟B(tài)的剩余時(shí)間,類(lèi)似于拳皇的BC爆氣模式,與之相應(yīng)的是暗影角色自帶的20%傷害補(bǔ)正以及可以攜帶進(jìn)下一局的剩余能量槽。
同時(shí)這一動(dòng)作本身和Burst一樣,是全程無(wú)敵的。在這個(gè)游戲里你經(jīng)常會(huì)看到各種逆天的世紀(jì)末連段,血條消失術(shù),所以也有不少人叫它Kusogē哈哈。不過(guò)么,玩游戲最重要的還是開(kāi)心,爽到就完事了。
至于防御取消,除了有GCA(等同于罪惡裝備的DAA,蒼翼默示錄的CA)還有GCEA,具體來(lái)說(shuō)就是防御硬直中通過(guò)消耗能量來(lái)翻滾閃避到對(duì)手身后。巧的是,最近剛出的拳皇15,也加入了這倆機(jī)制哈哈。關(guān)于游戲系統(tǒng),最令人拍案叫絕的,莫過(guò)于對(duì)原作RPG的debuff或者說(shuō)Ailment(異常狀態(tài))的詮釋和引入。
游戲角色的某些技能帶有異常狀態(tài)屬性,命中后可以給對(duì)方施加各種不同debuff
中毒(持續(xù)掉血,期間會(huì)有音效提示)
迷惑(讓對(duì)手的指令輸入反向,比如拉前變成向后走)
憤怒(讓對(duì)手的攻擊力變強(qiáng)但同時(shí)也無(wú)法進(jìn)行防御)
魅惑(使對(duì)手的氣槽持續(xù)性下降并將其轉(zhuǎn)換成自己的氣槽,哈哈哈)
麻痹(角色無(wú)法進(jìn)行普通移動(dòng),但依然可以使用招式自帶的位移)
沉默(對(duì)手無(wú)法召喚Persona攻擊以及使用Persona按鍵的招式)
恐懼(擊中后的第一下變成致命打康,無(wú)法拆投,以及特定招式造成更多傷害)
凍結(jié)(無(wú)法進(jìn)行任何動(dòng)作,但是可以通過(guò)搖桿左右搖晃掙脫,或者被對(duì)手的下一次攻擊解除)
此外游戲還有對(duì)應(yīng)于原作RPG里All Out Attack的全員出擊,具體實(shí)現(xiàn)有點(diǎn)類(lèi)似與罪惡裝備的Dust擊飛/碎塵攻擊,命中后可以通過(guò)瘋狂按鍵追加hit數(shù),之后還有兩種派生,一個(gè)橫向吹飛(版邊可彈墻接連段)一個(gè)是垂直上天,可以進(jìn)行一個(gè)皇牌空戰(zhàn)的打。這個(gè)機(jī)制后來(lái)也出現(xiàn)在了GG Xrd中
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