對(duì)我來(lái)說(shuō),華夏算是一個(gè)多周目游戲,多結(jié)局和文物讓收集黨+強(qiáng)迫癥的我有了玩下去的動(dòng)力。把華夏歷史進(jìn)程和文化演變用國(guó)家對(duì)抗+小事件的形式表現(xiàn)出來(lái),做到了“潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲”,讓我感覺(jué)到制作組對(duì)中華歷史的熱愛(ài)和用心,肯定要玩一玩才給勁。
無(wú)悔華夏是一款以中國(guó)傳統(tǒng)歷史為背景的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,于3月24日正式上線公測(cè)。許多玩家被有趣的玩法吸引,也有部分玩家會(huì)問(wèn)道:無(wú)悔華夏是單機(jī)游戲還是聯(lián)機(jī)游戲?
無(wú)悔華夏游戲類型介紹:
首先,“無(wú)悔華夏”是一款【單機(jī)游戲】
玩家們將扮演君主招募武將、士兵開(kāi)疆拓土、征服中原大陸,從這方面來(lái)看有點(diǎn)類似于文明系列游戲。
目前游戲還沒(méi)有開(kāi)放聯(lián)機(jī)模式,也許以后官方會(huì)考慮推出聯(lián)機(jī)模式。
這樣PVP的話,可以給游戲增加更多的趣味性和競(jìng)爭(zhēng)性。
無(wú)悔華夏是一款單機(jī)游戲,目前游戲還無(wú)法聯(lián)機(jī),不過(guò)官方后續(xù)可能會(huì)開(kāi)放聯(lián)機(jī)功能!
如果想體驗(yàn)策略的玩家不適合入此游,自由養(yǎng)成的也不怎么適合,基本都是線性選擇,重復(fù)度高,多玩幾次就膩了,一局時(shí)長(zhǎng)隨機(jī),但都挺長(zhǎng)的,基本就一天一把,對(duì)于我來(lái)說(shuō),上線十分鐘,剩下時(shí)間都掛機(jī)。
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