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點(diǎn)擊下載《別惹惡魔》
當(dāng)年,《植物大戰(zhàn)僵尸》轟動(dòng)問(wèn)世的時(shí)候,相信很多人都被這個(gè)看似簡(jiǎn)單卻又很有深度的游戲深深吸引,相信很多人也因?yàn)镻opCap的一句“《植物大戰(zhàn)僵尸2》會(huì)有的”而
期待不...
點(diǎn)擊下載《別惹惡魔》
當(dāng)年,《植物大戰(zhàn)僵尸》轟動(dòng)問(wèn)世的時(shí)候,相信很多人都被這個(gè)看似簡(jiǎn)單卻又很有深度的游戲深深吸引,相信很多人也因?yàn)镻opCap的一句“《植物大戰(zhàn)僵尸2》會(huì)有的”而
期待不已。但是如今當(dāng)跳票大王《暗黑破壞神3》都已經(jīng)發(fā)售,《植物大戰(zhàn)僵尸2》卻依然毫無(wú)聲息,于是很多人明白了,他們被忽悠了,在2018年(PopCap承諾的發(fā)售期限)之前他們是看不到《植物大戰(zhàn)僵尸2》了。如果你也是上面被坑的一員,小編向你推薦一款
國(guó)產(chǎn)的
塔防游戲《別惹惡魔2》
宣傳圖片很有魄力
游戲簡(jiǎn)介
《別惹惡魔2》是廣州奧茲
軟件科技有限公司為手機(jī)平臺(tái)開(kāi)發(fā)的一款塔防類(lèi)游戲,游戲的玩法類(lèi)似《植物大戰(zhàn)僵尸》。但它不僅僅是簡(jiǎn)單的換皮山寨,游戲中有很多創(chuàng)新的地方,包括更加多元化的敵人、強(qiáng)大的BOSS以及魔法系統(tǒng)等,玩起來(lái)相當(dāng)帶感,雖然與《植物大戰(zhàn)僵尸》模式相同,但是絕對(duì)會(huì)給你不一樣的體驗(yàn)??赡懿簧偃艘呀?jīng)玩過(guò)《別惹惡魔1》了,此次《別惹惡魔2》帶著新的天界關(guān)卡和BOSS全新登場(chǎng)。
《別惹惡魔2》的游戲設(shè)定相當(dāng)獨(dú)特,在這里面你扮演的是一位位于Orz(也是奧茲的標(biāo)志)大陸的魔王。原本與人類(lèi)世界相安無(wú)事,但是不長(zhǎng)眼的人類(lèi)國(guó)王居然敢欺負(fù)你的 寵物“小軟”,反了他了!犯我天威,雖遠(yuǎn)必誅!抄起家伙,帶上小弟,把人類(lèi)的老家給端了!什么?還敢向天使尋求幫助?!走起,把天使的老家也給端了!
《別惹惡魔》自2010年上線以來(lái),累計(jì)下載量已突破千萬(wàn)。2011年圣誕期間更是達(dá)到
iphone App store
美國(guó)
免費(fèi)游戲總榜第一名,同時(shí)榮獲多個(gè)專(zhuān)業(yè)獎(jiǎng)項(xiàng)的肯定。如2010年度國(guó)際金游獎(jiǎng)(十佳Android游戲)、Pocketgamer
手機(jī)游戲評(píng)選銅獎(jiǎng)、2011年度“聯(lián)想樂(lè)商城十大推薦
明星應(yīng)用”、XDA 2011大學(xué)生最喜歡應(yīng)用評(píng)選游戲類(lèi)第二名等等。
這款你以為的山寨游戲卻有著山寨游戲不符的輝煌成績(jī)和充分的深度呢!新版本有全新的惡魔哦
游戲特色:
1. 植物大戰(zhàn)僵尸模式的塔防融入魔法元素。
3. 難度很高的BOSS關(guān)卡,與一般怪物截然不同的BOSS戰(zhàn)。
4. 商店系統(tǒng),讓你自由搭配惡魔和魔法。
5. 有趣逗樂(lè)的故事情節(jié)和
漫畫(huà)表現(xiàn)。
總體評(píng)分:8.5
感官體驗(yàn)
游戲畫(huà)面采用的是2D夸張
卡通造型。整體畫(huà)面非常絢麗,色彩十分鮮艷,個(gè)人感覺(jué)要比《植物大戰(zhàn)僵尸》看著更加漂亮和精致一點(diǎn)。Q版的人物造型表情豐富夸張,比那些呆板的僵尸們看上去更加生動(dòng)(廢話,活人和死人當(dāng)然不一樣)。也許是人物比例更大的關(guān)系,《別惹惡魔》的畫(huà)面看上去略顯緊湊。
別惹惡魔的人物比例更大,看起來(lái)更帶感
而在造型方面,相比《植物大戰(zhàn)僵尸》豐富的僵尸造型,別惹惡魔也毫不遜色。以基礎(chǔ)的地面雜兵為例,從最基本的農(nóng)民到最高級(jí)的侍衛(wèi)軍隊(duì)長(zhǎng),其中的變化共有18種之多!雖然每次的變化很細(xì)微,有點(diǎn)像
網(wǎng)游的紙娃娃系統(tǒng),但是就是這些細(xì)微的變化使玩家在游戲過(guò)程中時(shí)刻有新鮮感。算上不同種類(lèi)的敵人和BOSS,游戲中光是敵人的造型就有48種之多!再搭配5種不同的地形和18種防御惡魔,畫(huà)面元素異常豐富?。?
畫(huà)面表現(xiàn)力方面,由于引入魔法系統(tǒng),感覺(jué)要比《植物大戰(zhàn)僵尸》更加絢麗、有激情。刀光劍影加上魔法形成的
奇幻戰(zhàn)場(chǎng),保證令你大飽眼福。另外值得一提的是,游戲在畫(huà)面處理上的優(yōu)化不錯(cuò),小編用摩托ME525游戲時(shí),即使畫(huà)面上有大量敵人也只是略微卡頓而已,如果是高端機(jī)的更是毫無(wú)鴨梨。
故事模式時(shí),采用憤怒的小鳥(niǎo)一樣的表現(xiàn)方式。用簡(jiǎn)單的幾幅漫畫(huà)來(lái)交代游戲劇情,不但通俗易懂,而且十分有趣搞笑,漫畫(huà)的畫(huà)風(fēng)也非常可愛(ài)。
音樂(lè)方面,背景音樂(lè)充滿了節(jié)奏感。不同的區(qū)域采用不同的音樂(lè),沙漠區(qū)選用的異域風(fēng)情的音樂(lè)感覺(jué)和場(chǎng)景很搭。但是打BOSS戰(zhàn)的時(shí)候音樂(lè)和平時(shí)是一樣的,感覺(jué)燃不起來(lái)。要是BOSS戰(zhàn)的時(shí)候有更加激動(dòng)人心的音樂(lè)就好了。
感官體驗(yàn):8.9
上手體驗(yàn)
游戲的基本操作和《植物大戰(zhàn)僵尸》一樣,就是把所需要的目標(biāo)拉到位置放下即可,而其他的一些操作也都是直接點(diǎn)擊即可完成,再加上開(kāi)始的新手引導(dǎo)足足有3關(guān)(如果你是高手就直接跳過(guò)吧,3關(guān)還時(shí)間挺長(zhǎng)的),認(rèn)真完成新手引導(dǎo)后游戲中的所有操作都會(huì)了如指掌,所以游戲很容易上手。
新手引導(dǎo)詳細(xì)描述了游戲中的所有元素
游戲只有4路會(huì)出怪,比《植物大戰(zhàn)僵尸》少了一路,看上去似乎簡(jiǎn)單一點(diǎn)。實(shí)際感覺(jué)是原來(lái)5路的怪由4路出了,而且敵人推進(jìn)速度要快得多,整個(gè)游戲的
節(jié)奏比植物大戰(zhàn)僵尸快不少,好在游戲中有魔法可以使用來(lái)幫助消滅敵人。因?yàn)橹挥兴呐潘钥蓴[放的位置不多,到后面難度會(huì)很大。最后階段往往會(huì)有大量的敵人涌現(xiàn),這時(shí)候常常會(huì)手忙腳亂的,再加上魔法的釋放,場(chǎng)面上可謂相當(dāng)?shù)幕靵y,很多怪物堆在一起,有時(shí)候甚至都看不清楚防線什么時(shí)候會(huì)被攻破,比較考究操作。
總體感覺(jué)上,要比《植物大戰(zhàn)僵尸》略難,同樣是易上手難深入。再加上BT的BOSS戰(zhàn),玩家要想精通需要玩不少時(shí)間(尤其是到了天界的后面幾關(guān),會(huì)讓你對(duì)這個(gè)游戲的難度有嶄新的認(rèn)知?。?
不得不提一下,戰(zhàn)斗中的靈魂和錢(qián)幣都直接手指劃過(guò)即可收獲,這比起《植物大戰(zhàn)僵尸》中一個(gè)個(gè)點(diǎn)要輕松很多,也省去大家不少的時(shí)間和麻煩,但是相對(duì)來(lái)說(shuō)出錢(qián)幣和靈魂的速度也比《植物大戰(zhàn)僵尸》快上不少,如果一個(gè)個(gè)點(diǎn)的話估計(jì)就會(huì)漏過(guò)很多呢。
上手體驗(yàn):7.8
內(nèi)容體驗(yàn)
《別惹惡魔2》中有故事模式和生存模式兩種游戲模式,故事模式中共有45個(gè)關(guān)卡,20多種防御惡魔,數(shù)十種魔法,游戲元素十分豐富。在故事模式中,隨著游戲進(jìn)行,會(huì)不斷解鎖新的惡魔和魔法。而有部分高級(jí)惡魔是需要在商店里買(mǎi)的,并且價(jià)格不菲,魔法也可以在商店通過(guò)升級(jí)變得更加強(qiáng)力。這就需要大量的金錢(qián)支持。要把所有的能力都升到頂級(jí),沒(méi)有十天半個(gè)月是刷不下來(lái)的。不過(guò)如果惡魔搭配合理,魔法運(yùn)用適宜,用初始的惡魔也可以走很遠(yuǎn)。(初始惡魔通關(guān)就別想了,不可能的)
墓碑+火鱗蜥蜴+三頭魔蛇挑戰(zhàn)13關(guān)
游戲中不同的關(guān)卡出現(xiàn)敵人的種類(lèi),時(shí)機(jī),數(shù)量都會(huì)有所不同,而不同的惡魔搭配打法也會(huì)不一樣,不像《
植物戰(zhàn)僵尸》那樣有萬(wàn)金油打法可以一路通天下。一些戰(zhàn)術(shù)在某些關(guān)卡可能很好用,但是到另一些關(guān)卡可能就無(wú)法適用了。
游戲中的金錢(qián)永遠(yuǎn)是不足的,是購(gòu)買(mǎi)新惡魔還是升級(jí)魔法?升級(jí)之后如何安排戰(zhàn)術(shù)?如何有效率的使用金錢(qián)?而且惡魔也不是越高級(jí)越好,高級(jí)的惡魔造價(jià)更貴,冷卻時(shí)間更長(zhǎng),全是高級(jí)惡魔的話可能一個(gè)都來(lái)不及造就被別人給端了。魔法也是一樣,越高級(jí)越耗魔,小編曾經(jīng)一味地追求魔法傷害,導(dǎo)致火球術(shù)耗魔太高,根本施放不出來(lái)……如何合理的搭配是關(guān)鍵,玩家可以不斷嘗試各種不同的變化(不同的魔法和惡魔都會(huì)有一些意想之外的作用哦),雖然每關(guān)都是一波波的防守也不會(huì)感到厭煩。
到了后期的天界關(guān)卡,游戲的難度會(huì)驟然加大。尤其是最后3關(guān),即使有足夠的錢(qián)購(gòu)買(mǎi)了所有的惡魔,難度依然不小。如果你歷經(jīng)千辛萬(wàn)苦終于通關(guān)了,還有難度更高的2周目等著你那。
除了故事模式,玩家還可以去玩生存模式。生存模式中,你每多造一個(gè)東西,造價(jià)就會(huì)提高25%,前期布置所需要的時(shí)間大大增加,玩起來(lái)更有挑戰(zhàn)性。另外,生存模式中的能力是與故事模式是共通的。所以建議有一定的能力基礎(chǔ)之后再去挑戰(zhàn)。
生存模式也稱(chēng)之為無(wú)盡模式,難度越來(lái)越高,而且這款游戲沒(méi)有萬(wàn)金油的戰(zhàn)術(shù),所以遇到不同的兵種還需要挑戰(zhàn)惡魔和魔法,難度可要比《植物大戰(zhàn)僵尸》里的生存模式更勝一籌!
內(nèi)容體驗(yàn):8.8
總體
《別惹惡魔2》游戲內(nèi)容十分豐富,畫(huà)面絢麗多彩,人物生動(dòng)可愛(ài)。游戲玩法上雖然難免有“
微創(chuàng)新”的嫌疑,但是引入的魔法系統(tǒng)和BOSS戰(zhàn)令游戲增色不少,讓整個(gè)游戲突破了原有的框架,更是讓游戲有了不一樣的難度和玩法。
快節(jié)奏的游戲模式加上各種強(qiáng)大的敵人和BOSS,令游戲非常講究
策略和戰(zhàn)術(shù),不但要合理安排防御惡魔,更要讓魔法和惡魔結(jié)合使用,發(fā)揮更大的作用和效果,極具挑戰(zhàn)性而游戲性。游戲
題材方面也很不錯(cuò),從自己家里一路打到別人家里,武力手段解決一些,敢打我我就打回去!在經(jīng)過(guò)一天苦逼的生活之后,在游戲中做做大佬發(fā)泄一下也不錯(cuò)。
這款國(guó)產(chǎn)佳作也充分證明了國(guó)產(chǎn)手機(jī)游戲的巨大潛力,希望
國(guó)產(chǎn)游戲能夠再創(chuàng)輝煌,再多出一些這樣給力的游戲,讓廣大玩家體會(huì)到國(guó)人的威武!最后也預(yù)祝各位玩家早日通關(guān),做掉天使安吉拉~~!
總體:8.5
全部評(píng)論