導(dǎo) 科洛蒙4月3日更新了什么?近期游戲上線了全新的更新補(bǔ)丁,很多小伙伴可能還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家?guī)?lái)科洛蒙1.0.16版本更新內(nèi)容一覽,快來(lái)看一下吧。 科洛蒙1.0.16版本更新內(nèi)容一...

科洛蒙4月3日更新了什么?近期游戲上線了全新的更新補(bǔ)丁,很多小伙伴可能還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家?guī)?lái)科洛蒙1.0.16版本更新內(nèi)容一覽,快來(lái)看一下吧。

《科洛蒙》4月3日更新了什么

科洛蒙1.0.16版本更新內(nèi)容一覽

修復(fù)了當(dāng)玩家不知何故沒(méi)有精華定位器時(shí)發(fā)生的崩潰。

默認(rèn)啟用“禁用截圖”,導(dǎo)致部分玩家崩潰。您可以重新啟用此設(shè)置以重新啟用保存槽上的預(yù)覽圖像。

修復(fù)了在與 Light Sensei 的戰(zhàn)斗中失去一只 Coromon 時(shí)的崩潰問(wèn)題。

添加了有關(guān) Oleg 不會(huì)增加潛力的消息。如果發(fā)生這種情況,Oleg 還會(huì)提供部分退款。

修復(fù)了禁用 Coromon 的所有技能時(shí)的崩潰問(wèn)題。

《科洛蒙》4月3日更新了什么

修復(fù)了尖刺身體特征傷害用戶而不是攻擊者的問(wèn)題。

Lunarpup 線現(xiàn)在可以使用額外的特性:穩(wěn)定

雷洞最后一層的等級(jí)和怪物變化略有增加。

修復(fù)了玩家可能在 Pawbury Mescher Realm 地圖中被軟鎖定的情況。

修復(fù)了金字塔表謎語(yǔ)中 4 個(gè)解決方案中的 3 個(gè),其中紫色和洋紅色在我們端被切換。

修復(fù)了完美犰狳的頭像。

修復(fù)了 Supersensory Trait 可能導(dǎo)致無(wú)限循環(huán)的問(wèn)題。

修復(fù)了玩家在與左側(cè)雕塑家互動(dòng)時(shí)卡住的問(wèn)題。

凍結(jié)狀態(tài)不再能無(wú)限停留在 Coromon 上。

《科洛蒙》4月3日更新了什么

修復(fù)了玩家可以在鬼屋中穿墻的問(wèn)題。

修復(fù)了玩家可以在 Vermeer Grotto 中穿過(guò)墻壁的情況。

修復(fù)了擊敗 Hozai 后貝利在錯(cuò)誤位置的問(wèn)題。

重新啟動(dòng)保險(xiǎn)絲盒,使其在放電時(shí)對(duì)攻擊者造成傷害而不是對(duì)其進(jìn)行治療。

戰(zhàn)術(shù)撤退特性現(xiàn)在顯示科羅蒙的名字。

修正了玩家能夠在 Radiant Park Mescher Realm 地圖中走過(guò)水面的問(wèn)題。

修復(fù)了雪導(dǎo)致在線比賽無(wú)效的問(wèn)題。

固定下雨天氣不會(huì)阻止燃燒情況。

修復(fù)了強(qiáng)大的 Pitterbyte 頭像具有正確的顏色。

修復(fù)玩家在逃跑和回到蘑菇時(shí)能夠剪斷蘑菇兩次的問(wèn)題。

Xp 芯片項(xiàng)目現(xiàn)在顯示您擁有多少。

《科洛蒙》4月3日更新了什么

修復(fù)沖浪時(shí)輸球時(shí)留在沖浪板上的玩家。

更新了 Dugterra 潛在變化的頭像。

修復(fù)了可能導(dǎo)致 Frantic Mask 導(dǎo)致堆棧溢出的崩潰。

為啟動(dòng)游戲時(shí)由未知控制器導(dǎo)致的崩潰添加了可能的修復(fù)程序。

Spark Disc 現(xiàn)在每次命中會(huì)消耗 3 SP,如描述所述。

金字塔中的研究人員現(xiàn)在也有研究人員的戰(zhàn)斗軌道。