殺戮尖塔第一勇士是崩墜MOD的主要角色之一,第一勇士有哪些強(qiáng)力卡牌?下面給大家分享一個(gè)殺戮尖塔崩墜MOD第一勇士卡組構(gòu)筑攻略
先說(shuō)說(shuō)初始遺物吧。
弟勇的初始遺物就很強(qiáng),初始進(jìn)入姿態(tài)可以保證連段和終結(jié)技不卡手,還能穩(wěn)定觸發(fā)技術(shù)獎(jiǎng)勵(lì)(以前是戰(zhàn)術(shù)獎(jiǎng)勵(lì)),甚至boss對(duì)應(yīng)升級(jí)遺物也是很強(qiáng)的。建議保留,盡量別換4。
先說(shuō)說(shuō)弟勇的白卡。弟勇很多牌不僅能過(guò)渡,也是后期的強(qiáng)力輸出。
下潛搖擺和姿態(tài)之舞,不用說(shuō)的,姿態(tài)牌除開(kāi)初始兩張,再拿2張左右就基本能保證終結(jié)技的不卡手。就算已經(jīng)在姿態(tài),也可以當(dāng)技能牌觸發(fā)技術(shù)獎(jiǎng)勵(lì),其中姿態(tài)之舞更推薦,但不推薦強(qiáng)化。用法就是前期印連段牌過(guò)渡,后期就單純用來(lái)進(jìn)姿態(tài)保證不印牌污染卡組。
投擲王冠和規(guī)避,過(guò)牌自然是要帶一兩張的,更何況還是連段牌,能夠配合觸觸類(lèi)旁通。其中投擲王冠強(qiáng)化是抽3,推薦強(qiáng)化。
后發(fā),推薦帶一張,除開(kāi)反擊的9點(diǎn)傷害。還有1費(fèi)9甲加1力量用來(lái)成長(zhǎng)或者1費(fèi)19甲用來(lái)防御,數(shù)值已經(jīng)相當(dāng)合格1前期弟勇可以用它防很久
刀陣(強(qiáng)化8x2,推薦強(qiáng)化),優(yōu)質(zhì)輸出,大多數(shù)情況只要卡組沒(méi)有,都可以補(bǔ)一張。兩段傷害的aoe,超高效利用活力,能一直用到4層打原版三人組的好牌。
精準(zhǔn)沖撞,刀陣的下位替代,但防守姿態(tài)有連段更加靈活,卡組實(shí)在找不到刀陣或者一層給強(qiáng)化的就可以拿。
頭槌,其實(shí)強(qiáng)度一般,不過(guò)弟勇現(xiàn)在過(guò)牌充足之后能玩怒斬流。用它撈回來(lái)怒斬還行,不過(guò)主動(dòng)抓還是算了。
激將(強(qiáng)化變?nèi)后w效果),現(xiàn)在弟勇過(guò)牌好找之后0費(fèi)牌的抓位也有所提高。最主要的作用是配合打臉,能瞬間5--7層易傷。沒(méi)有打臉一般不主動(dòng)拿,一層路上掉強(qiáng)化的也可以拿。
包圍,數(shù)值不行,不過(guò)好歹是個(gè)aoe,加上弟勇的活力也能用,副效果偶爾還是有不錯(cuò)的收益的。
振奮裝甲(強(qiáng)化9甲4臨死力量),曾經(jīng)的弟勇防御核心,現(xiàn)在弱太多了,第勇失去疲勞機(jī)制之后背水一戰(zhàn)也很難觸發(fā)了,基本就是沒(méi)有解負(fù)面的能力,臨時(shí)力量存不住,但戰(zhàn)狂姿態(tài)下也有2臨時(shí)力量和2活力,配合多段攻擊牌還能用。
后撤,比上面兩個(gè)強(qiáng)很多,因?yàn)楝F(xiàn)在觸發(fā)技術(shù)獎(jiǎng)勵(lì)很容易,這張牌的疊甲上限也提高不少,而且也是姿態(tài)牌,打防守姿態(tài)的可以抓。
連續(xù)猛擊(強(qiáng)化后打3獎(jiǎng)勵(lì)3),前期可以用來(lái)補(bǔ)刀,后期過(guò)牌充足也可以用來(lái)防反流疊反擊,卡組不成形和過(guò)牌少慎拿。
待命,參考獵人翻滾躲閃的抓位(甚至還有限制條件),現(xiàn)在弟勇加敏捷的途徑少了,更不推薦拿。
颶風(fēng)拳,很卡手的兩費(fèi)兩費(fèi)連段,數(shù)值也不夠看,不建議拿。
拔刀打擊,下限打擊,打出效果也只是比鐵波斬強(qiáng)一點(diǎn)。上限下限都不行,不建議拿。
螺旋打樁,初始三費(fèi)的兩費(fèi)終結(jié)技是很卡手的,初始自帶的處決就已經(jīng)很難用了。到了后期它的上限也不行,不建議拿。
亂舞打擊,弟勇的過(guò)渡已經(jīng)不是問(wèn)題,狂烈打擊也沒(méi)了,也就低進(jìn)階配合完美可以一用。
完美打擊(強(qiáng)化+4),垃圾,就算它的完美打擊比戰(zhàn)士哥高(戰(zhàn)士哥+2/+3),那也是垃圾,低進(jìn)階玩玩就行,別拿。
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