雷霆戰(zhàn)機(jī)新版多了好友助戰(zhàn)外還有許多細(xì)節(jié)方面的改動(dòng),無(wú)盡模式是大家比較在意的一塊,那么該如何應(yīng)對(duì)這些改動(dòng)呢,小編下面為大家分析一下如何在新版無(wú)盡模式中繼續(xù)領(lǐng)跑好友排行榜!
作為一款闖關(guān)類(lèi)飛行射擊游戲,《雷霆戰(zhàn)機(jī)》在里面添加了“打怪升級(jí)搶裝備”的元素,使得游戲多了一些其他飛行射擊游戲不常見(jiàn)的玩法。而其中的無(wú)盡模式可謂是繼承了“飛機(jī)”的一貫優(yōu)良傳統(tǒng)——一命死撐。這樣的玩法肯定不算是新鮮,不過(guò)正因?yàn)槲覀兌加凶犯叻值男睦?,相信不少玩家還是為了這個(gè)絞盡腦汁的。下面就說(shuō)一下在無(wú)盡模式里面,能夠提高得分的幾個(gè)技巧。
1、戰(zhàn)機(jī)的合理強(qiáng)化
說(shuō)到強(qiáng)化,其實(shí)有個(gè)地方很多玩家都會(huì)不管它的,那就是低星裝備的強(qiáng)化和等級(jí)問(wèn)題。因?yàn)橛螒騽傞_(kāi)始會(huì)抽到兩個(gè)比較好的裝備作為開(kāi)門(mén)紅,所以就剩下一兩個(gè)位置沒(méi)有后沒(méi)有高星級(jí)裝備了。以此將所有升級(jí)材料都堆到那幾個(gè)裝備上面去,卻打算等到有高級(jí)裝備再去考慮該部位的強(qiáng)化問(wèn)題。
其實(shí)這樣在無(wú)盡模式里面是很吃虧的。就拿裝甲來(lái)說(shuō),因?yàn)槲以谇捌诔椴坏胶玫难b甲,如果一直不去強(qiáng)化的話就會(huì)將自己的血量定格在4200上面,別說(shuō)boss的攻擊了,就算是在第4波左右的小敵機(jī)也有能力將我一炮轟的連渣渣都不剩。而在花費(fèi)了幾個(gè)小殘骸強(qiáng)化后,就讓我從“觸之必死”變成還能保留一些血量。這樣的質(zhì)變可以大大的提升玩家的戰(zhàn)斗力。正所謂“留得青山在不怕沒(méi)柴燒”,只有活得更久才有機(jī)會(huì)挑戰(zhàn)后面的關(guān)卡。
2、道具的獲取順序
在“暴走”狀態(tài)下?lián)魵硻C(jī)是會(huì)有雙倍積分獎(jiǎng)勵(lì)的,因此如何將“暴走”的次數(shù)提高成為高分的必要條件。而眾所周知的是,“暴走”由以下兩個(gè)方式實(shí)現(xiàn):獲取“S”道具或者將武器升級(jí)到最高并再次獲得“武器升級(jí)”。
而辦法恰恰也很簡(jiǎn)單。首先是能直接引發(fā)“暴走”的“S”要盡快獲得,因?yàn)樵诒┳吆髴?zhàn)機(jī)的武器會(huì)提升到最高,也就是之后的所有“武器提升”都能視為“S”。所以說(shuō),在看到“S”和“武器提升”后,就不要猶豫,直接吃了“S”再說(shuō),否則就浪費(fèi)了那個(gè)“武器提升”了。而且玩家可以不用那么急著進(jìn)入暴走狀態(tài),以免將暴走的珍貴時(shí)間浪費(fèi)在空白處。
3、最后時(shí)刻如何搶分
在經(jīng)歷了前三關(guān)的虐菜關(guān)之后,就會(huì)發(fā)現(xiàn)第4關(guān)之后的難度會(huì)有很大的提升了。不論是敵機(jī)的血量還是攻擊的密集程度,都有種蛻變的感覺(jué)。如果感到吃緊了,也就是說(shuō)明這次無(wú)盡模式已經(jīng)到了收官階段了。
在收官階段,玩家可以在兩個(gè)方向上的做選擇。第一,可以繼續(xù)奮勇殺敵,盡可能的將場(chǎng)上的敵機(jī)擊落以換取更多的積分;另一個(gè)就是可以將保命作為優(yōu)先,熬到打boss以博取更多的獎(jiǎng)勵(lì)。其實(shí)兩個(gè)辦法我都試過(guò),不過(guò)感覺(jué)都不是很理想。首先因?yàn)榍灞兊美щy了,將全部擊落敵機(jī)已經(jīng)變得困難重重。而B(niǎo)OSS戰(zhàn)則因?yàn)樾枰芨叩牟僮鞑庞邪盐胀ㄟ^(guò),所以對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō)可行性并不高。
無(wú)盡模式的細(xì)節(jié)改動(dòng)和小技巧
不知道大家有沒(méi)發(fā)現(xiàn)?新版本后期的武器道具出現(xiàn)率要高于老版本很多,小編經(jīng)常在后期會(huì)碰到閃閃的武器升級(jí)道具,此時(shí)大家如果有心的話,可以繼續(xù)控它到第七波,然后先打掉第七波小怪部分血并且等他們發(fā)放無(wú)縫彈幕時(shí),吃道具+炸彈,大大的分?jǐn)?shù)X2有木有?還可以持續(xù)到第八波的前期,以便減小壓力呢。
關(guān)于現(xiàn)階段沖分的最佳祝福
大家可能首先想到的是20%分?jǐn)?shù),其實(shí)不然,最好德式10%屬性,
10%屬性和圣光5%疊加,具體側(cè)視圖和研究文字我就不放了,結(jié)論是10%屬性給予自身戰(zhàn)力加成的同時(shí)也會(huì)提升分?jǐn)?shù)加成10%。10%屬性可以理解為祝福分?jǐn)?shù)加成10%和戰(zhàn)力10%加成的結(jié)合。
所以10%屬性在分?jǐn)?shù)加成上確實(shí)敵不過(guò)20%分?jǐn)?shù)祝福,但是他享受的戰(zhàn)力加成是不容抹滅的,可能就那1-2秒的時(shí)間,怪物可能就在死和不死之間,無(wú)縫彈幕就在放的出和放不出之間。小編183萬(wàn)就是10%屬性打出來(lái)的。
PS:還有個(gè)未證實(shí)的數(shù)據(jù):戰(zhàn)力越高,碾壓怪物越厲害,掉道具的幾率會(huì)增大,在無(wú)盡里可以理解成掉武器升級(jí)道具的幾率變大。
關(guān)于貴族系統(tǒng)與無(wú)盡掛鉤的特權(quán)
有且只有炸彈減少5秒cd,小編不習(xí)慣土豪打法只用了11炸(土豪打法就是在后期暴走的時(shí)候直接炸享受X2分?jǐn)?shù)加成),5秒的cd,如果卡得好一關(guān)小怪中可以炸兩次。(第七波永遠(yuǎn)是首炸目標(biāo),炸其他幾波怪的前提都得在不影響遇第七波怪炸彈cd已冷卻的基礎(chǔ)上)
至于多復(fù)活一次,就仁者見(jiàn)仁了,如果此時(shí)聚能已擦滿(mǎn)分?jǐn)?shù),就沒(méi)必要復(fù)活了,除非你有信心拿下這個(gè)Boss,但是聚能擦滿(mǎn)后,后期(585-xxxx)每一關(guān)可能只會(huì)得到5萬(wàn)不到的分?jǐn)?shù),大家自己斟酌。
在《雷霆戰(zhàn)機(jī)》里面,玩家的操作和戰(zhàn)機(jī)本身始終是根本,只有兩者都得到提高,才能有好心情欣賞星辰大海的壯麗。
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