《億萬(wàn)僵尸》泰坦怎么獲得?作為署名為希臘遠(yuǎn)古神族以及巨人象征的名詞為命名的單位,必定有這個(gè)兵種獨(dú)特的作用,這里為大家?guī)?lái)的就是泰坦玩法心得分享的相關(guān)內(nèi)容,感興趣的玩家們不妨點(diǎn)進(jìn)來(lái)看看。
泰坦作用心得分享
泰坦這個(gè)算是游戲里的傳說(shuō)單位了,蒸汽朋克做出機(jī)甲來(lái)也是蠻拼的。
獲得方法
是在石頭科技里面升級(jí)后才有,升級(jí)完后跟倉(cāng)庫(kù)市場(chǎng)銀行那些在一個(gè)目錄。然后升級(jí)一個(gè)2000塊的高級(jí)兵營(yíng),升完后才有6000的泰坦。嗯,價(jià)格高的有點(diǎn)讓人手抖。
性能長(zhǎng)板
① 攻擊效果
很多人形象的形容泰坦為“行走的機(jī)槍塔”,因?yàn)樗墓舴绞脚c達(dá)成效果與機(jī)槍塔極其類似(多段小aoe傷害)。借助這個(gè)小aoe可以有效清洗城墻,對(duì)扎堆攻城的尸潮效果較好。
②機(jī)動(dòng)性
機(jī)動(dòng)性較好,可以快速到達(dá)地圖的各個(gè)地方提供火力支援
③夠肉
600血量 5護(hù)甲讓其具有了優(yōu)越的抗擊打能力,面對(duì)特感也不一定非要后退。
(嗯……然而……如此多的優(yōu)點(diǎn)……好像都沒(méi)放在點(diǎn)兒上……)
性能短板
①太貴了
這個(gè)就不說(shuō)了,性價(jià)比低的難以想象。2000大洋啊……就不說(shuō)還得6000大洋研究這個(gè)東西。在這種價(jià)格下,一切的優(yōu)點(diǎn)突然平淡無(wú)奇了……一個(gè)泰坦能買將近7個(gè)狙擊手,還沒(méi)算石油,7個(gè)狙擊……算了我還是選擇狙擊吧……
②多段攻擊的尷尬
多段攻擊主要強(qiáng)化了泰坦面對(duì)小僵尸時(shí)候的效果,減少火力浪費(fèi),提前轉(zhuǎn)火。但泰坦每次轉(zhuǎn)火都有可能卡上一拍,且多段低傷害的輸出最大限度的提升了僵尸護(hù)甲的作用,導(dǎo)致一個(gè)泰坦打倒一個(gè)胖子要7秒多,也就是個(gè)升級(jí)了的狙擊的效率……
所以機(jī)槍塔的輸出模式不是不好,而是要有足夠的攻擊力支撐啊。
③關(guān)于清理扎堆那個(gè)優(yōu)勢(shì)
就這個(gè)活,就不說(shuō)死神了,震撼塔都不服,所以這頂多也就算是他具有的能力,但能發(fā)揮的地方極其有限……
綜上所述,泰坦的顯著優(yōu)勢(shì)就是移動(dòng)不錯(cuò)和血厚了,尤其是血厚這一條很突出。
泰坦主要是用于清圖和集中防守,官方暗改了女妖口水胖子數(shù)量之后,清圖就很需要泰坦了,光靠狙擊手很難推出去,靠近地圖邊緣,狙擊開(kāi)一槍,僅十個(gè)女妖,口水,胖子沖過(guò)來(lái),狙擊加火箭都不一定能頂住。而且泰坦扮演的是救世主,關(guān)鍵時(shí)候,哪邊的防線淪陷了,一對(duì)(8個(gè)左右)都可以搶回來(lái)。這是狙擊做不到的。
而且不要嫌棄泰坦貴,你只要把經(jīng)濟(jì)調(diào)配好(非80天難度),泰坦根本就不是事,分分鐘數(shù)量成型。遠(yuǎn)古版本,你要是沒(méi)有層層機(jī)槍防守最后一波,就需要每道墻旁邊有泰坦(遠(yuǎn)古版本沒(méi)有機(jī)槍塔優(yōu)先攻擊,需要泰坦點(diǎn)射口水),所以泰坦絕對(duì)不是一點(diǎn)用沒(méi)有的。泰坦有些其他無(wú)法比擬的全能性,高機(jī)動(dòng),高血量,適中的輸出,救場(chǎng)神器。
在綜合數(shù)據(jù)下,泰坦的最大的優(yōu)點(diǎn)是提高你的容錯(cuò)率,它是唯一適合打運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)的單位。如果通過(guò)sl知道薄弱點(diǎn)有目的加固弱點(diǎn)打陣地戰(zhàn)的玩法確實(shí)可以不出泰坦,但非sl黨的話只有泰坦可以在墻倒塔崩地盤淪陷的情況下依然和尸潮周旋力挽狂瀾。而且和平年代泰坦是清圖利器,集機(jī)動(dòng)性,耐久高和中高端輸出于一身,8個(gè)泰坦一隊(duì)可以放心a到地圖角落。
對(duì)于目前大熱的火箭兵,尸群集中的時(shí)候作用很大毋用置疑,對(duì)于墻厚但輸出不夠的防線簡(jiǎn)直是救星,大決戰(zhàn)前還能重點(diǎn)協(xié)防小波尸潮入侵,對(duì)于之前因?yàn)橘Y源不足無(wú)足夠機(jī)槍塔導(dǎo)致崩盤的玩家來(lái)說(shuō)無(wú)疑是最大的福音,所以地位一下子被捧上了神壇。但致命的攻擊間隔和殃及池魚的傷害模式注定它和清圖無(wú)緣。對(duì)于應(yīng)急,它必須配合足夠的防御工事才能發(fā)揮作用,也就是不能指望它救你的外城墻,同時(shí)必須要有穩(wěn)固的內(nèi)城墻才能發(fā)揮作用,對(duì)于缺乏防御縱深布局的城市,火箭兵無(wú)法發(fā)揮應(yīng)急作用
還有就是狙擊手,價(jià)廉物美易成型,單體傷害高射程遠(yuǎn),可以說(shuō)是早期發(fā)展和后期防守值得信賴的單位。弱點(diǎn)在于血少、攻擊間隙長(zhǎng)、移動(dòng)速度低。20個(gè)一隊(duì)清圖,站穩(wěn)了打確實(shí)比較穩(wěn),但只要一移動(dòng)就會(huì)錯(cuò)漏百出。如果a點(diǎn)較遠(yuǎn),走在后面的狙擊手容易被追趕的僵尸吸引而掉隊(duì),陣型會(huì)變,如果a點(diǎn)較近,配合目前游戲渣級(jí)別的尋路系統(tǒng)(經(jīng)常原地跑步,經(jīng)常繞出城外穿過(guò)尸群去另一個(gè)門口),容易前排狙擊手已在瞄準(zhǔn),后排的找不到目標(biāo)要么散開(kāi)要么亂轉(zhuǎn)。這導(dǎo)致狙擊隊(duì)伍清圖需要玩家時(shí)刻在操作,遇到兩路夾擊的口水怪還得及時(shí)走位(雖然,這種小規(guī)模虐僵尸的情節(jié)是最爽的,不管是看電影還是玩其他喪尸游戲,但這游戲還得顧及全局),所以如果有條件的話清圖還是泰坦省心,狙擊手后期最好的位置是石塔。
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