導(dǎo) 魔鏡2今天進(jìn)行了更新,更新內(nèi)容主要是故事模式、挑戰(zhàn)模式和系統(tǒng),今天就給大家?guī)?lái)了這次更新的匯總,小伙伴們不妨提前看下都是哪些內(nèi)容,這樣便可以去游戲里面查看最新內(nèi)容了。 魔鏡2 4月14日更新內(nèi)容匯...

魔鏡2今天進(jìn)行了更新,更新內(nèi)容主要是故事模式、挑戰(zhàn)模式和系統(tǒng),今天就給大家?guī)?lái)了這次更新的匯總,小伙伴們不妨提前看下都是哪些內(nèi)容,這樣便可以去游戲里面查看最新內(nèi)容了。

魔鏡2 4月14日更新內(nèi)容匯總

《魔鏡2》4月14日更新了什么

[故事模式]

新增了菈妮雙子磁力彈鏈接特效。

修復(fù)了英文下三消戰(zhàn)斗結(jié)算頁(yè)面“重試”按鈕的翻譯錯(cuò)誤.

修復(fù)了第一次通關(guān)結(jié)局會(huì)重復(fù)播放MV的情況,現(xiàn)在只會(huì)播放一次。

修復(fù)了魅魔篇最后兩場(chǎng)戰(zhàn)斗BGM音量過小的問題。

[挑戰(zhàn)模式]

修復(fù)了挑戰(zhàn)模式獲得新的道具時(shí)的UI顯示不同步的問題。

修復(fù)了挑戰(zhàn)模式中部分隨機(jī)事件不正確的效果。

[系統(tǒng)]

修復(fù)了在打開設(shè)置菜單時(shí),將游戲最小化再切回游戲,劇情在設(shè)置菜單依然存在的情況下繼續(xù)播放的情況。

對(duì)部分美術(shù)表現(xiàn)和音效演出進(jìn)行了優(yōu)化,以提升體驗(yàn)。

《魔鏡2》4月14日更新了什么就到這里了,快去游戲里面看下都是什么內(nèi)容吧。

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