導(dǎo) 鈴蘭之劍一款像素畫(huà)面的游戲,但是無(wú)論是人物還是場(chǎng)景看上去都非常有“質(zhì)感”,而質(zhì)感的體現(xiàn)來(lái)源與細(xì)節(jié)和光影,游戲從場(chǎng)景到物件再到角色,都是實(shí)打?qū)嵉厥怯擅佬g(shù)人員一個(gè)個(gè)點(diǎn)出來(lái)的,其中澤維爾的游戲內(nèi)的一個(gè)角色,...

鈴蘭之劍一款像素畫(huà)面的游戲,但是無(wú)論是人物還是場(chǎng)景看上去都非常有“質(zhì)感”,而質(zhì)感的體現(xiàn)來(lái)源與細(xì)節(jié)和光影,游戲從場(chǎng)景到物件再到角色,都是實(shí)打?qū)嵉厥怯擅佬g(shù)人員一個(gè)個(gè)點(diǎn)出來(lái)的,其中澤維爾的游戲內(nèi)的一個(gè)角色,那么她的對(duì)戰(zhàn)強(qiáng)度怎么樣呢?

鈴蘭之劍手游澤維爾怎么樣?澤維爾對(duì)戰(zhàn)強(qiáng)度詳解

1、澤維爾是傳說(shuō)角色中唯一一個(gè)槍?xiě)?zhàn),破陣是神技,距離遠(yuǎn)范圍大,普攻能打直線二格,用來(lái)收割殘血非常好用

2、破陣:無(wú)視阻擋沖鋒到目標(biāo)位置,對(duì)沖鋒方向上3x5范圍內(nèi)所有敵人造成0.8倍物理傷害。

3、澤維爾的缺點(diǎn)是身板比較脆,被法師克,沖太遠(yuǎn)后面部隊(duì)跟不上。

索菲亞:又像射手又像刺客還有全屏buff神技,倒吊人特性出場(chǎng)放個(gè)集火和迎擊,全體加傷加移速并且全體減敵方抗性就ok了,啥也不用干,出場(chǎng)即賺了。

蘊(yùn)藏著豐富的圣晶石資源而處于風(fēng)暴中心的小國(guó)伊利亞,因?yàn)橐粓?chǎng)疑點(diǎn)重重的沖突陷入戰(zhàn)爭(zhēng)。在不擇手段、或明或暗對(duì)伊利亞局勢(shì)進(jìn)行干涉的各方勢(shì)力的包圍下,你將為苦難中極盡掙扎的伊利亞人民開(kāi)拓生存的道路……