無(wú)期迷途微氪金陣容搭配讓我們通過(guò)簡(jiǎn)單的學(xué)習(xí)快速上手一套適合大多數(shù)人的平民通用陣容,在不氪金的情況下讓我們能輕松擊敗對(duì)手,成功快速成長(zhǎng)我們需要的就是簡(jiǎn)單方便易操作!本攻略將從陣容思路及角色進(jìn)行詳細(xì)的介紹,不僅給你陣容還告訴大家這樣搭配的原理,方便大家輕松變通應(yīng)對(duì)不同的作戰(zhàn)環(huán)境!
無(wú)期迷途微氪金陣容搭配
前言:
1.貧民微氪300,此貼為深思熟慮后敲定的一隊(duì)人員組成,公測(cè)時(shí)如果盾爹和哈妹抽得到可以考慮抄作業(yè),另外歡迎各位技術(shù)帝氪佬討論組隊(duì)思路、想法和陣容。
2.二隊(duì)還沒(méi)有比較清晰的思路,想整活,組建個(gè)科希刺客隊(duì)或者蕾法術(shù)隊(duì),不知道有沒(méi)有搞頭,歡迎大佬提供意見(jiàn)。
3.推薦本篇與其他攻略一同參考,每個(gè)人組隊(duì)的側(cè)重點(diǎn)不同,首抽角色也不同,應(yīng)隨機(jī)應(yīng)變。
太長(zhǎng)不看版:個(gè)人推薦公測(cè)平民及小氪黨按優(yōu)先級(jí)主養(yǎng)EMP、k.k.、堇、哈梅爾、迪蒙、nox、 蘭利(追夢(mèng)可養(yǎng)) 。
陣容思路:
1.EMP、k.k.、堇其實(shí)已經(jīng)滿足前期的推圖需求了,哪怕沒(méi)有奶。
2.鑒于怪物數(shù)量比較多,前排還是少不了的,按自己推圖體驗(yàn)給了三個(gè)前排位,伯爵這個(gè)角色考慮了很久,大招開啟之后可以當(dāng)作兩個(gè)盾,甚至可以省一個(gè)位置上輸出,但最后還是選了盾爹,伯爵的貓有減傷但伯爵沒(méi)有,在一些爆發(fā)較高的boss圖里本體可能不容易站住導(dǎo)致卡關(guān)(升階本經(jīng)驗(yàn)本)。
3.既然前排沒(méi)有恢復(fù),奶就必須有了,哈梅雖然不能擋人,但一定程度提供了更安逸的輸出空間,有利有弊。
4.第三個(gè)前排位置最終敲定了nox而不是卓婭,一個(gè)是nox對(duì)怪物的減防不容忽視,其實(shí)等同于全隊(duì)增傷。另外一個(gè),卓婭開局有池子確實(shí)是個(gè)大優(yōu)勢(shì),但奈何專罪實(shí)在是太拉了。
5.蘭利作為6人隊(duì)里第七個(gè)角色純屬個(gè)人喜好,頭鐵喜歡追夢(mèng)。
角色介紹:
-B-EMP:不用多說(shuō),平民的神,破核爆發(fā)以及6格射程的輸出環(huán)境,幾乎必養(yǎng)。
-B-k.k.:全角色防御最高,且6枷鎖全員加防給前排提供坦度,在游戲傷害機(jī)制為固傷的背景下,如果防御大于怪物攻擊可以做到無(wú)傷,有些時(shí)候比S盾迪蒙都能抗。
-A-堇:技能可充能兩次,四枷鎖下一個(gè)技能破四核,有著最高的破核效率。
-S-哈梅爾:奶范圍隨時(shí)間增大至全場(chǎng),奶量隨時(shí)間提升,且被動(dòng)大招期間給前排補(bǔ)關(guān)鍵的減防。唯一的缺點(diǎn)是S級(jí)英雄不一定抽得到。
-S-迪蒙:大招給身后梯形范圍套盾,對(duì)站位有些要求,對(duì)陣范傷怪物可為后排提供的安逸的輸出環(huán)境,4枷鎖后血越少盾越厚。缺點(diǎn)同樣是S級(jí)英雄靠運(yùn)氣抽。
-S-nox:被動(dòng)怪物減防,有專罪后大招可破1核且根據(jù)九宮格內(nèi)的敵人數(shù)量減防,5枷鎖獻(xiàn)祭隊(duì)友加攻速。有坦度有破核有全隊(duì)增益,關(guān)鍵是第七天完成新手任務(wù)送一個(gè),且第7天送的三選一的專罪里有nox的專罪。 當(dāng)然,最主要的是她的皮好看,吸溜。
-S-蘭利:追夢(mèng)可養(yǎng)!追夢(mèng)可養(yǎng)!追夢(mèng)可養(yǎng)!丑話放前面。滿枷鎖射手天花板,但0枷鎖弱于夏音,2枷鎖能勉強(qiáng)趕上滿枷鎖EMP,2枷鎖技能可暴擊,3枷鎖有真?zhèn)?枷鎖有范傷,專屬罪印目前只能從648禮包中獲取,氪佬玩具,平民非歐不考慮! 要是能歪4個(gè)以上倒是也不是不能考慮當(dāng)主C養(yǎng)。
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