導(dǎo) 守望先鋒2來(lái)咯,許多玩家最關(guān)心的莫過(guò)于2相對(duì)于1來(lái)說(shuō),做了哪些改變。這里來(lái)重點(diǎn)說(shuō)說(shuō)重做英雄的技能改動(dòng)。首當(dāng)其沖的肯定是鐵拳啦,畢竟這是一個(gè)在1里飽受網(wǎng)友指摘的英雄,甚至要求刪除該角色。在2里,他第一個(gè)...

守望先鋒2來(lái)咯,許多玩家最關(guān)心的莫過(guò)于2相對(duì)于1來(lái)說(shuō),做了哪些改變。這里來(lái)重點(diǎn)說(shuō)說(shuō)重做英雄的技能改動(dòng)。首當(dāng)其沖的肯定是鐵拳啦,畢竟這是一個(gè)在1里飽受網(wǎng)友指摘的英雄,甚至要求刪除該角色。在2里,他第一個(gè)被曝出重做。

守望先鋒2英雄改動(dòng)有哪些?技能重做英雄盤點(diǎn)

守望先鋒2技能重做英雄介紹:

末日鐵拳:(更改為坦克)

基礎(chǔ)生命值會(huì)從250提高至450

上勾拳移除

鐵拳的話,右鍵摸獎(jiǎng)沒(méi)了,上勾拳沒(méi)了,妥妥的一個(gè)坦克了

“末日鐵拳”現(xiàn)在的玩法可謂獨(dú)一無(wú)二,即使在輸出英雄中也是獨(dú)樹(shù)一幟:他是一臺(tái)快節(jié)奏、高機(jī)動(dòng)的致命亂斗機(jī)器?!蹦┤砧F拳是個(gè)連招英雄,他汲取了格斗游戲的精髓。我們希望保留這種搏擊感,同時(shí)將他轉(zhuǎn)移到重裝職責(zé)上,“Goodman解釋說(shuō)。他表示有些技能會(huì)保留熟悉的手感,其他技能則會(huì)讓他勝任重裝的職責(zé),他的基礎(chǔ)生命值會(huì)從250提高至450,使身板和其他重裝英雄一樣硬朗?!笆峙诘倪\(yùn)作方式和現(xiàn)在基本相同,裝填速度有所加快,但稍微犧牲了一些傷害輸出。“火箭重拳”出手更快,造成的傷害較低,但依然可以擊退敵人。

“悍猛格擋”是“末日鐵拳”新增的核心能力。開(kāi)啟悍猛格擋”后,“末日鐵拳”會(huì)進(jìn)入防御姿態(tài),從正前方受到的所有傷害都會(huì)降低90%。如果“悍猛格擋”阻擋了足夠多的傷害,"末日鐵舉”的拳套還會(huì)充能,充能拳套會(huì)強(qiáng)化下一次“火箭重拳”的傷害、擊退半徑、移動(dòng)速度和距離,將目標(biāo)砸進(jìn)墻里還會(huì)使他們昏迷,

“敵方玩家必須小心謹(jǐn)慎,否則就會(huì)為末日鐵拳的拳套充能?!?/p>

悍猛格擋:的用法就和查莉雅的屏障差不多,但它并不是被動(dòng)地提高傷害輸出,而是增強(qiáng)下一個(gè)火箭面拳,效果會(huì)持續(xù)到他用出該技能或者陣亡為止,”末日鐵拳”具有許多高傷害的連招,因此在攻防兩端都有用武之地。他可以為隊(duì)伍阻擋海量傷害快速充能“火箭重攀”,一攀把敵人擊褪,將他們進(jìn)墻壁還能再昏迷大約一秒,"只要阻擋一次重?fù)簦懔⒖叹湍芡瓿沙淠?簡(jiǎn)直就像是在招架反擊。”

“裂地重拳”現(xiàn)在會(huì)讓“末日鐵拳騰空躍起,撲向你醛準(zhǔn)的位置,就像溫斯頓的噴氣背包”一樣落地時(shí),他會(huì)產(chǎn)生一道震蕩波,對(duì)做人造成傷害和減速?,F(xiàn)在末日鐵拳在任何地形上都具備了如履平地的機(jī)動(dòng)性.“Goodma如是說(shuō),”裂地重拳賦予了他非凡的機(jī)動(dòng)性,但不會(huì)讓他的機(jī)動(dòng)位移變得捉摸不定,"他和"破壞球”與溫斯頓等干擾型重裝英雄很像,所以你必須時(shí)刻留心“末日鐵拳”的站位。例如,在用“裂地重攀”撲向敵方隊(duì)伍時(shí),你要記得"悍猛格擋”只能阻擋正前方的傷害。你必須騰空越過(guò)敵方全隊(duì),這樣才能用"悍蜢格擋”阻擋全部傷害,然后一記“火箭重拳”將對(duì)手涯向你的隊(duì)伍,還不會(huì)讓跪弱的背后遭到重創(chuàng)。

“末日鐵拳”的終極技能“毀天滅地”獲得了全新的功能,并目縮短了施放時(shí)間。總體而言,這個(gè)技能造成的傷擊輸出有所降低,但中心區(qū)域的落地直擊依然勢(shì)大力沉。我們移除了擊退效果,改為使被命中的所有敵人減速,將其調(diào)整為了出色的開(kāi)團(tuán)工具.改版后的終極技能與重裝改動(dòng)相得益影,使他依然像輸出英雄一樣,能夠流暢靈活地打出一錘定音的效果。雖然全新的定位和連招組合還需要多加熟悉才能掌握,但“末日鐵拳”己經(jīng)轉(zhuǎn)變成了一名更易上手、打法自由、影綿力十足的重裝英雄,而手感體驗(yàn)依然是那個(gè)玩家們所熟惡的“末日鐵拳”

奧麗莎:

新技能“標(biāo)槍旋擊”

移除 防護(hù)屏障、站住別動(dòng)、超充能器

估計(jì)是這樣

“末日鐵拳”的部分強(qiáng)度轉(zhuǎn)移到了防技能中,使他得以勝任重裝的職責(zé)。奧麗莎則恰恰相反。團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)奧麗莎在近身纏斗和正面固戰(zhàn)中難以發(fā)揮,因此我們對(duì)她進(jìn)行了一番改造,使她能夠融入未來(lái)的游戲?!皧W麗莎的重做對(duì)我們來(lái)說(shuō)絕非小事,·Brennani說(shuō)道.我們想讓改動(dòng)在游戲中產(chǎn)生切實(shí)的意義,讓喜愛(ài)她的玩家能夠心滿意足.”奧麗莎的重做使她的玩法更話合5v5模式,也為她賦予了更多運(yùn)用在團(tuán)戰(zhàn)中的工具,

她的生命值和護(hù)甲都有所提高,讓她有能力向敵方隊(duì)伍迎面沖鋒。奧那莎的主要攻擊模式的射彈尺寸現(xiàn)在增大了,還能在近距離輸出更高的傷害。主要攻擊模式不再使用彈藥機(jī)制,而是會(huì)不斷積攢熱量,只有在停止開(kāi)火時(shí)才能降低熱量,如果武器過(guò)熱,就會(huì)在3秒內(nèi)無(wú)法開(kāi)火,"我們希望奧麗莎能夠更頻繁地向前推進(jìn),與敵人正面交鋒。

Brennan表示,她的武器有利于短兵相接,在《守望先鋒》"日來(lái)”里更適合勇往直前。”奧耶莎的輔助攻擊模式是“能量標(biāo)槍”,該技能會(huì)投出一發(fā)標(biāo)槍,擊中路徑上的第一個(gè)敵人?!八鼤?huì)產(chǎn)生短暫的擊最效果,背后有墻壁時(shí)還會(huì)造成更多傷害?!?/p>

另一個(gè)新技能是“標(biāo)槍旋擊”,奧麗莎會(huì)快速旋轉(zhuǎn)標(biāo)槍,摧毀迎面而來(lái)的飛射物,提高向前的移動(dòng)速度,還能擊退敵人并造成傷害?!霸O(shè)計(jì)標(biāo)槍旋擊的主要目的是讓奧麗莎有能力參加團(tuán)戰(zhàn)?!盉rennani說(shuō)。“搭配其他技能就會(huì)形成致命的連招,你可以把敵人語(yǔ)退,然后投出能量標(biāo)槍,把他們釘在墻上為了適應(yīng)全新的玩法,"強(qiáng)固防御”也獲得了一些調(diào)整,包括降低奧麗莎的武器產(chǎn)生的熱量,使她能夠更持久地輸出火力,該技能還會(huì)提供l25額外生命值,提高了地在團(tuán)戰(zhàn)中的生存能力.Brennan解釋道:"這一改動(dòng)是為了讓奧麗莎在使用強(qiáng)固防御”時(shí)總能獲得有效的防御價(jià)值。

"撼地猛刺”是奧莎全新的終極技能。地會(huì)獲得"強(qiáng)固防街效果,將附近的敵人拉向身邊,同時(shí)為一次強(qiáng)大的范圍攻擊落力,”在開(kāi)始考慮重做的時(shí)候,我們先移除了臭麗莎的屏摩和站住動(dòng)。不過(guò)我們依然覺(jué)得站住別動(dòng)挺酷的?!蔽覀儗⒄咀e動(dòng)的設(shè)計(jì)融入了奧麗莎新增的終極技能,所以才會(huì)有牽引的效果,“這也有機(jī)會(huì)調(diào)動(dòng)整個(gè)團(tuán)隊(duì),在短時(shí)間內(nèi)快速配合連招。然而,這個(gè)技能和查莉雅的“重力噴涌”不同,敵人并不會(huì)被束縛在奧的莎的牽引范圍中心,所以你必須快速完成配合,才能讓終極技能發(fā)揮效用!

隨著測(cè)試的開(kāi)始,游戲?qū)⒆優(yōu)?5模式,每隊(duì)只會(huì)擁有一名重裝英雄,需要注意的是,這些改動(dòng)和重做仍在開(kāi)發(fā)過(guò)程中。隨若我們觀察到更多玩家在游戲中使用這些英雄,相關(guān)改動(dòng)可能會(huì)改變。我們期待了解大家的反饋意見(jiàn),更期待在測(cè)試中看到重做英雄的精彩表現(xiàn)!

守望先鋒2正在測(cè)試中,后續(xù)還會(huì)有更多的英雄會(huì)被整改調(diào)整,你最希望哪個(gè)英雄回爐重做呢?