導(dǎo) 絕地求生目前已經(jīng)更新17.2版本,新版本對(duì)部分武器槍械進(jìn)行了平衡性改動(dòng),下面一起來(lái)看看絕地求生17.2版本武器道具評(píng)測(cè) MK12 降低了后坐力。 提高了后座力恢復(fù)。 我先說(shuō)結(jié)論:新版本里大...

絕地求生目前已經(jīng)更新17.2版本,新版本對(duì)部分武器槍械進(jìn)行了平衡性改動(dòng),下面一起來(lái)看看絕地求生17.2版本武器道具評(píng)測(cè)

MK12

絕地求生17.2版本武器道具評(píng)測(cè)

降低了后坐力。

提高了后座力恢復(fù)。

我先說(shuō)結(jié)論:新版本里大家的MINI可以扔了,全部都給我用MK12。

正式服/體驗(yàn)服滿配MK12彈道對(duì)比

絕地求生17.2版本武器道具評(píng)測(cè)

水平后座和垂直后座降低非常明顯。

不同握把MK12和MINI滿配彈道對(duì)比

絕地求生17.2版本武器道具評(píng)測(cè)

垂直握把綜合表現(xiàn)最佳,新版本的半截握把不再適合MK12。

零配MK12和MINI的彈道對(duì)比

絕地求生17.2版本武器道具評(píng)測(cè)

滿配的MINI和滿配MK12手感幾乎一樣。

但零配情況下,體驗(yàn)服的MK12的彈道要明顯優(yōu)于MINI。

這是滿配MK12的點(diǎn)射:

絕地求生17.2版本武器道具評(píng)測(cè)

這是滿配MINI的點(diǎn)射:

絕地求生17.2版本武器道具評(píng)測(cè)

兩者差距不大,況且MK12的子彈傷害足足有51,新版本推薦大家趕緊拿去爽。

MINI14

絕地求生17.2版本武器道具評(píng)測(cè)

MINI的傷害由47→48

通過(guò)傷害對(duì)比我們發(fā)現(xiàn),新版本MINI打胸三槍的傷害為99.3,還是沒(méi)法做到三槍打倒對(duì)面。

而頭+胸傷害為100.8,傷害確實(shí)為超過(guò)了100點(diǎn),但是正常對(duì)局里第二槍必定打胸的情況非常少。

所以整體來(lái)說(shuō)還是有加強(qiáng)的,但是幅度遠(yuǎn)沒(méi)有隔壁MK12來(lái)的大。

迫擊炮

絕地求生17.2版本武器道具評(píng)測(cè)

新版本迫擊炮也算是加強(qiáng)。

首先炮本體能放到背包里了,就是占據(jù)背包50的容量有點(diǎn)嚇人。

其次迫擊炮可以在任意地面布置,并且已經(jīng)布置的炮身可以再次回收。

雖然說(shuō)比較雞肋但是算是人性化的更新。

觀測(cè)鏡

絕地求生17.2版本武器道具評(píng)測(cè)

觀測(cè)鏡進(jìn)行了全方位削弱。

最大視距直接砍了2/5,1000→600。

其次新版本想要用紅標(biāo)標(biāo)記敵方,你首先要用白標(biāo)掃描敵方。

絕地求生17.2版本武器道具評(píng)測(cè)

掃描先把敵方變成白標(biāo)后,再用觀測(cè)鏡的長(zhǎng)方形區(qū)域才能把敵方變成紅標(biāo)。

并且一旦丟失白標(biāo)敵人視野,白標(biāo)會(huì)立刻消失。

而老版本觀測(cè)鏡只要開(kāi)鏡看著敵人,就能自動(dòng)轉(zhuǎn)換為紅標(biāo)。

絕地求生17.2版本武器道具評(píng)測(cè)

基本上改動(dòng)上線觀測(cè)鏡就廢了。

雖然我依舊覺(jué)得這東西本身就是一個(gè)娛樂(lè)作用的道具,犧牲一人的槍線來(lái)?yè)Q取一個(gè)全隊(duì)透視雷達(dá)真的有用?

總結(jié)

絕地求生17.2版本武器道具評(píng)測(cè)

以上就是新版本體驗(yàn)服的更新評(píng)測(cè),其余還有一些小改動(dòng),比如打車喝藥這種不在評(píng)測(cè)范圍之內(nèi)。

MINI,迫擊炮小幅度加強(qiáng)。

觀測(cè)鏡被一刀砍廢。

MK12史詩(shī)級(jí)增強(qiáng),有望成為第二把SLR。