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很多人對(duì)別人為什么能出2-6個(gè)成長(zhǎng)塔表示疑惑,我給大家解釋一下??ǔ砷L(zhǎng)塔的第一個(gè)前提就是必須要有皮膚,因?yàn)槌跏紶顟B(tài)下的小人造塔的方式類(lèi)似建筑里獸人苦工,而有皮膚造塔方式類(lèi)似于UD的寺僧,離開(kāi)也會(huì)繼續(xù)建造,仔細(xì)觀察一下就知道了。然后需要保證的就是留出充足的人口和經(jīng)濟(jì),下一步是將你需要卡的成長(zhǎng)塔隨機(jī)出來(lái),以天神塔為例,切換好皮膚之后,可以站在稍遠(yuǎn)的距離建造第一個(gè)天神塔,在小人走過(guò)去起天神塔出現(xiàn)且完成的前一瞬間按B(建造快捷鍵)X(天神塔快捷鍵)鼠標(biāo)指向空地(可提前指好)放下第二個(gè)天神塔。然后以此類(lèi)推放下第三個(gè)、第四個(gè)。口日品田,大致就是這個(gè)意思,如果卡第五個(gè)由字形的需要建好四個(gè)后帶一次C再BX。如果是凹字形的五個(gè)就是純手速了。這就是原地卡。
飛卡就是在天神塔出現(xiàn)且完成的前一瞬間按C(全屏閃爍快捷鍵)然后飛到想要建造的地方BX建造第二個(gè)天神塔。如果飛卡距離不遠(yuǎn),在視線距離內(nèi),可以觀察到,比較簡(jiǎn)單,如果是超出屏幕,需要在小人到達(dá)天神塔前半格的位置鼠標(biāo)選中小地圖需要建造第二個(gè)天神塔的位置將屏幕切換過(guò)去然后再C、B、X再點(diǎn)建造。理論上來(lái)說(shuō)飛卡不可能出現(xiàn)三個(gè)地方,因?yàn)殚W爍的CD時(shí)間為1秒。
目前我本人原地最多卡出四個(gè)成長(zhǎng)塔,飛卡從1樓(左上)到3樓(右下)最多三個(gè),1樓一個(gè),3樓兩個(gè)。我說(shuō)的是不開(kāi)任何輔助的情況。
有人會(huì)認(rèn)為卡成長(zhǎng)塔或者飛卡沒(méi)有什么實(shí)際意義,負(fù)責(zé)任的告訴各位,這很有用,而且可以說(shuō)是高手必備技巧,下面講到陣容的時(shí)候我會(huì)說(shuō)明,平時(shí)路人局的時(shí)候,可以隨機(jī)出靈魂塔來(lái)練習(xí)一下,但是靈魂塔的略有不同,比如你成功卡出三個(gè),那么拆掉后再次練習(xí)前兩個(gè)是不需要卡的,再慢都可以造出來(lái),只有最后一個(gè)可以起到練習(xí)的作用,不知道我是否表達(dá)清楚了,大家嘗試一下就明白了。
這一點(diǎn)感謝初遇夢(mèng)夢(mèng)夢(mèng)醒(榜一大佬)讓我親眼看到了由字形的五個(gè)冥王哈迪斯
感謝今誹灬昔比(榜三大佬)讓我親眼看到了凹字形的五個(gè)寒冰射手(實(shí)際操作者是華年)
感謝蘇白秋、熱心市民鄧大爺(實(shí)際操作者還是華年)讓我見(jiàn)識(shí)到了超越屏幕的飛卡
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