導(dǎo) 《鹽與獻(xiàn)祭》擁有聯(lián)機(jī)系統(tǒng),并且聯(lián)機(jī)也會(huì)讓游戲更加有趣。下面請(qǐng)看《鹽與獻(xiàn)祭》巨劍聯(lián)機(jī)與PVP心得,一起來(lái)看看吧。 1.跟朋友走的都是重甲戰(zhàn)士流,土套樹頭加大劍刀和太陽(yáng)劍。 2.第一張圖沒有聯(lián)機(jī),前期...

《鹽與獻(xiàn)祭》擁有聯(lián)機(jī)系統(tǒng),并且聯(lián)機(jī)也會(huì)讓游戲更加有趣。下面請(qǐng)看《鹽與獻(xiàn)祭》巨劍聯(lián)機(jī)與PVP心得,一起來(lái)看看吧。

1.跟朋友走的都是重甲戰(zhàn)士流,土套樹頭加大劍刀和太陽(yáng)劍。

2.第一張圖沒有聯(lián)機(jī),前期用的是冰法師給的劍后面做完五次太陽(yáng)過后換了四級(jí)的太陽(yáng)劍,但太陽(yáng)劍的四級(jí)禱告才能用出來(lái)的技能只能說(shuō)強(qiáng)度堪憂,五級(jí)的太陽(yáng)劍盾倒是不錯(cuò)玩著很舒服。

3.這一作依然有大劍刀但沒有一代那么無(wú)腦了且耗精也高出手慢,唯二值得稱贊的是他的削韌和面板很高,吃物冰加成,可以一個(gè)重?fù)舸虺鲫P(guān)刀哥僵直。

4.打完第一張圖過后才開始聯(lián)機(jī),但不管聯(lián)機(jī)還是不聯(lián)機(jī)體感都很差,這一作怪物的移動(dòng)速度和攻擊欲望都很讓人感到絕望。

5.點(diǎn)名批評(píng)雷和機(jī)器兩種法師怪,前面那個(gè)幾乎看不見抬手連到基本就死,后面那個(gè)就是傷害太夸張了,我身上220的物抗150的毒抗一個(gè)炸彈炸我四分之三的血。

6.法師狩獵可能會(huì)遇到多個(gè)法師堆在一起的情況,很難受,我剛開始第一次狩獵水怪的時(shí)候冰法師和他同一路徑直接把我果實(shí)都打沒了。

7.關(guān)于pvp,目前勝率最高的應(yīng)該是走私,獲勝條件太過輕松,很難給警察時(shí)間抓到,最難的也是緝毒警察,很難在帶著“聰明”火主到處亂逛的同時(shí)還逮到走私犯。

入侵這一作做得比較簡(jiǎn)單,可以去拼刀,但是這作pvp比較離譜起身無(wú)敵幀巨長(zhǎng),法術(shù)遠(yuǎn)程武器傷害太高成本太低,不是特別厲害不建議去1v3,還是建議站怪堆。

8.這作地圖有了傳送門這個(gè)設(shè)定后不再是拉通的大地圖讓我有些失望且美術(shù)風(fēng)格也大眾化不再有一代的那種死寂感,但是第三張圖沼澤的連貫感還是做的很不錯(cuò)幾個(gè)場(chǎng)景連通的比較不錯(cuò),玩著還行,就是機(jī)器的無(wú)名法師數(shù)值有點(diǎn)太高了,四級(jí)重甲吃不住兩炮是真的夸張。

附一張昨天第一次入侵拼刀三殺圖,巨劍俠天下第一。

《鹽與獻(xiàn)祭》巨劍聯(lián)機(jī)與PVP心得

這作大劍體感就是你時(shí)時(shí)刻刻在和老頭環(huán)的8周目黑刀二階段對(duì)干,他打你二十個(gè)回合你可以回他一刀,體感很差,感覺法師和遠(yuǎn)程職業(yè)更好打。

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