Noita被動(dòng)天賦是游戲中強(qiáng)化角色的關(guān)鍵技能,什么天賦技能好用?下面給大家分享一個(gè)Noita被動(dòng)天賦選擇攻略
追蹤魔彈
不推薦選擇,因?yàn)橥渡湮锟偸菚?huì)以莫名的軌跡亂飛,容易傷到自己以及無(wú)法造成有效輸出。
彌補(bǔ)方案是給匯聚之光疊兩個(gè)加速,讓投射物在沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)之前就擊中目標(biāo)如果要追蹤個(gè)人最喜歡這個(gè)↓
修補(bǔ)法杖
一定要選,攢符咒全靠這個(gè)。后期多撿法杖,把好用的符咒全扣下來(lái),然后把杖丟了??窟@個(gè)我才攢到了4個(gè)額外法力。
另一個(gè)好處是可以隨時(shí)調(diào)整輸出法杖,免得自己腦子抽風(fēng)陪了奇怪的法術(shù)后不可修改。
額外生命
前期可以多找心,建議等生命值上限高一點(diǎn)再選這個(gè)。
另一個(gè)選替代是提高每一個(gè)心增加的生命上限。
我選的時(shí)候生命值是200,直接拉到300。后期再吃一些心,最后生命值450
油脂血液
主要是為了防火,總是一不小心著火一燒燒100血不在亂序
很有用的天賦。后期構(gòu)建復(fù)雜法術(shù)全都要用非亂序杖。
隱身
隨便選著玩的。因?yàn)榻?jīng)常碰到各種液體實(shí)際幾乎沒(méi)有用到。。。配合防火可以用火快速消除液體效果。
配合
可以實(shí)現(xiàn)隱身輸出(因?yàn)檠矍虻淖詣?dòng)輸出不算玩家的主動(dòng)攻擊)
近戰(zhàn)免疫
配合鋸片環(huán)繞免得誤傷自己。
沒(méi)有這個(gè)天賦之前,在藝術(shù)殿堂遇到這個(gè)坑貨,反彈我的射線。被我自己的鋸片一下割了300血,差點(diǎn)撲街。
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