導(dǎo) 《Shardpunk:Verminfall》是一款相當(dāng)不錯的基于小隊(duì)控制的戰(zhàn)術(shù)策略生存游戲,游戲中玩家需要在面臨不同的選擇中,小心規(guī)劃路線,擊退鼠群的追擊并安全逃出城市,而且還可以組建幸存者編隊(duì)一起游...

《Shardpunk:Verminfall》是一款相當(dāng)不錯的基于小隊(duì)控制的戰(zhàn)術(shù)策略生存游戲,游戲中玩家需要在面臨不同的選擇中,小心規(guī)劃路線,擊退鼠群的追擊并安全逃出城市,而且還可以組建幸存者編隊(duì)一起游玩。

ShardpunkVerminfall有什么特色內(nèi)容

游戲特色內(nèi)容介紹

劇情

在對人類帝國首都曠日持久的圍城戰(zhàn)中,鼠群意外找到了一個突破口,開始越過城墻并在城中肆虐。你將控制一隊(duì)幸存的市民,想方設(shè)法營救盡可能多的人并逃離。他們必須在被破壞的城市中搜集資源,擊退鼠群的追擊并安全逃出城市。

你需要活用所有能找到的工具:每一塊金屬碎片、聚變核心、武器升級以及醫(yī)療用品,畢竟傷病難免。在3個街區(qū)中逐步推進(jìn),面對越來越兇殘的敵人,不斷上升的危險水平,還有像腐爛刀傷里的血一樣日漸干涸的補(bǔ)給。你必須不斷移動,每次花時間繞道去尸體或儲物柜中翻找,都意味著鼠群的追兵已經(jīng)越來越近。唯一能獲得片刻喘息的地方就是地堡內(nèi)部,但打開地堡的門需要消耗最珍貴的物資:萬能的聚變核心。

面對艱難抉擇

手頭的聚變核心應(yīng)該如何使用呢?它可以當(dāng)作超強(qiáng)的爆炸物用來消滅多達(dá)5只老鼠,但這么做意味著無法打開地堡的門。而你可以在地堡中治療傷病,維修武器。

槍支需要冷卻

游戲中所有槍支都是能量武器,因此在發(fā)射一定數(shù)量之后需要冷卻。你也可以在額定4發(fā)的武器上嘗試打出第5發(fā),碰碰運(yùn)氣。但如果出現(xiàn)了槍支回火或者過載,你就只好祈禱自己能在被老鼠狙擊手瞄準(zhǔn)之前找地方躲起來了。

左右為難

聽到沉重的地堡門在你身后鎖上時發(fā)出的嘶嘶聲并不代表已經(jīng)平安無事了。從來不會有“有人受傷嗎”這種問題,而是“誰的傷最嚴(yán)重”的問題。很少遇到醫(yī)療用品能治好所有人還有多余備用的情況。你要問自己,誰還能帶傷堅(jiān)持作戰(zhàn)?

要不要分頭行動?

你是應(yīng)該讓所有成員一起行動,以求全員平安抵達(dá)地堡,還是應(yīng)該讓成員分成兩個小隊(duì)行動以便探索兩倍的區(qū)域?采用后一種策略可以搜集更多物資,但分成小團(tuán)隊(duì)也會面臨被敵群包圍消滅的風(fēng)險。

召集五花八門的隊(duì)員

在游戲中組建幸存者編隊(duì)時有很大的靈活性。例如,你可以選擇Mycroft,他擁有外骨骼、強(qiáng)力的地面猛擊以及能裝載更多彈量的重炮?;蛘吣阋部梢赃x擇相信Silas這個混蛋,他能射擊兩次。沒錯,他是看誰都不順眼,但他有幾率一輪就干掉兩只老鼠。

選擇想要的技能

干掉幾個敵人,獲得一些經(jīng)驗(yàn)值,然后抵達(dá)臨時修整區(qū)域以升級你的技能。是應(yīng)該擴(kuò)大武士刀的近戰(zhàn)范圍呢,還是應(yīng)該改良霰彈槍的射幅呢?這也是會影響游戲進(jìn)程的選擇。