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王者榮耀背景故事具體負(fù)責(zé)人為李旻。由騰訊天美工作室制作開(kāi)發(fā),6月14日,“競(jìng)放·勢(shì)能”2018全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨年度發(fā)布會(huì)在上海舉辦,《王者榮耀》制作人李旻在會(huì)上從用戶、場(chǎng)景、玩法三方面分享了《王者榮耀》移動(dòng)電競(jìng)的升維思考。

王者榮耀背景故事誰(shuí)寫(xiě)的

《王者榮耀》是由騰訊游戲開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。

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游戲是類Dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

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