《未探索2:旅行者的遺產(chǎn)》是一款富有挑戰(zhàn)性的 Roguelite 角色扮演游戲,而游戲的特殊內(nèi)容也有很多,比如帶有深度的機(jī)制、傳承機(jī)制、激進(jìn)的內(nèi)容生成、漸進(jìn)生成的敘事和適應(yīng)性管弦樂原聲帶等等。
未探索2旅行者的遺產(chǎn)有什么特色內(nèi)容
以廣袤世界為舞臺的漸進(jìn)式生成 Roguelite 角色扮演游戲
《Unexplored 2》將創(chuàng)造一個廣袤深邃的幻想世界供你發(fā)現(xiàn)。其有一個獨特的永久死亡機(jī)制:你的人物可能死亡,但這個世界可能會繼續(xù)。本作是一款富有野心的,漸進(jìn)式生成的動作角色扮演游戲,沒有練級、經(jīng)驗值或金錢要素。取而代之的是,本作的故事完全圍繞著你做出的選擇以及它們在歷史上的后果進(jìn)行。
作為一位行者(Wayfarer),你擔(dān)起了摧毀閻多爾之杖(Staff of Yendor)的使命,為此你必須在你的世界中旅行。在這段旅程當(dāng)中,你將遇見各種部落,碰到有魔力的生物,探索古代遺跡和高山,發(fā)掘傳說中的神秘武器和歷史上的文物。
當(dāng)你死亡之后……
此游戲很有挑戰(zhàn)性,所以你會經(jīng)常死亡。你可能做出了一個錯誤的決定,和過多的怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,或者是在橫跨沙漠之前忘記準(zhǔn)備足夠的食物。不管是因為什么原因,如果你的角色死亡,他們就徹底消失了。連自動保存和快速加載大法都無法挽救。
但是,你可以選擇在相同的世界作為一個全新人物,在數(shù)年之后繼續(xù)你的冒險。你的新角色將目擊你的前一位冒險者作出的一切決定之后果。你可以將物品保存在一個安全的地方,以讓你的下一位行者將其撿起來使用。
世界將會終結(jié)
你可以在同一個世界中,嘗試?yán)枚辔恍姓咄瓿纱輾ч惗酄栔?Staff of Yendor)的使命。但是,如果你在你的最終任務(wù)中死亡,那你的世界就結(jié)束了。這將是永久的終結(jié)。
因此,你需要確保做好準(zhǔn)備,并全面了解你的旅程中最后也是最危險的一部分。
如果你失敗了,那個世界則會消失。你唯一能做的就是生成一個具有其獨特歷史的全新世界,重新開始你的使命。
主要特色
激進(jìn)的內(nèi)容生成:Ludomotion 的激進(jìn)內(nèi)容生成法將保證每次產(chǎn)生的新世界中都飽含各種獨特內(nèi)容。
漸進(jìn)生成的敘事:雖然每個行者的最終使命是相似的,但他們將會有不同的世界,不同的故事以及不同的遭遇。
帶有深度的機(jī)制:本游戲包含很多機(jī)制,哪怕經(jīng)過數(shù)百小時的游玩,你也會不斷發(fā)現(xiàn)新要素。
傳承機(jī)制:你過去的英雄們的行為將會影響他們的后繼者們的命運(yùn)。善用你的傳承,以確保之后的冒險者們有更大的希望來完成他們的使命。
于持續(xù)世界中的永久死亡:當(dāng)你的英雄死亡時,他們將無法復(fù)活。但是,你可以選擇作為一個全新行者返回同一個世界?;蛘?,如果你樂意的話,也可以選擇在一個完全未被開發(fā)的世界開始全新冒險。
獨特的呈現(xiàn):《Unexplored 2》的世界以獨特美麗的藝術(shù)風(fēng)格為你呈現(xiàn),比傳統(tǒng)的漸進(jìn)生成類游戲更為優(yōu)美。一個獨特的光照系統(tǒng)將自動適應(yīng)當(dāng)下的時間和天氣以營造氣氛。
適應(yīng)性管弦樂原聲帶:一組原創(chuàng)的交響背景音樂將陪伴你的冒險,并且會根據(jù)玩家的動作和做出的決定產(chǎn)生反應(yīng)。
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