Ver1.0.42版本更新內(nèi)容
【職業(yè)強(qiáng)化】
1. 劍士特技強(qiáng)化:蓄力、反擊
- 蓄力完成后釋放可發(fā)動短距離劍氣
- 蓄力中使用技能可讓技能傷害提升
- 回避敵人攻擊后可發(fā)動反擊
2. 魔道士特技強(qiáng)化:精神統(tǒng)一、瞬步
- 普通攻擊動作調(diào)整
- 根據(jù)連擊次數(shù),會釋放多發(fā)魔法彈
- 提升攻擊時的SP回復(fù)值上限為10點(diǎn)
- 蓄力后進(jìn)入「精神統(tǒng)一」?fàn)顟B(tài),處于「精神統(tǒng)一」時狀態(tài)SP恢復(fù)提升,且下次主動技能效果也得到提升
- 原回避技能「翻滾」調(diào)整為「瞬步」,「瞬步」回避距離更長,可穿過部分?jǐn)橙撕拖葳?/p>
3. 弓手特技2次強(qiáng)化
- 蓄力后可放出3支箭,傷害/距離/SP恢復(fù)大幅提升
- 蓄力中使用技能可讓技能傷害提升
【競技場平衡性調(diào)整】
1. 技能施放AI調(diào)整,伙伴會更積極的使用技能,并且會站在原地使用遠(yuǎn)程攻擊類技能及回復(fù)類技能
2. 競技場職業(yè)特技實(shí)裝包含
- 劍士反擊、蓄力攻擊
- 雙劍士反擊
- 弓手蓄力攻擊
- 魔道士精神統(tǒng)一、瞬移
3. 實(shí)裝攻速增加、嘲諷、隱身特效
4. 傷害減免到一定百分比后將無法繼續(xù)疊加
5. 競技場實(shí)裝武器技能
【BUG修正】
1. 修正競技場中對方建筑給予對方隊(duì)伍屬性加成不正確的BUG
2. 修正伊修普爾、圣誕米拉吸血技能無法給團(tuán)隊(duì)回復(fù)HP的BUG
3. 修正更改鏡頭設(shè)置后退出游戲,設(shè)置不會被保存的BUG
4. 修正其他BUG
全部評論