導(dǎo) 《饑荒》盛夏鴉年華最近開啟了第二期的內(nèi)容,并且增加了3個新的小游戲玩法,想要知道這些活動玩法和獎勵的玩家請看下面九游帶來的《饑荒》盛夏鴉年華活動玩法及獎勵解析,希望能夠幫助大家。 要獎券玩打地鼠喂鳥...

《饑荒》盛夏鴉年華最近開啟了第二期的內(nèi)容,并且增加了3個新的小游戲玩法,想要知道這些活動玩法和獎勵的玩家請看下面九游帶來的《饑荒》盛夏鴉年華活動玩法及獎勵解析,希望能夠幫助大家。

要獎券玩打地鼠喂鳥就完事了,熟練的話一局 25分,加上觀眾老爺們的打賞的話大概 30 張。

鴉年華去年上線時有三種游戲,今年又增加了新的三種,玩了玩就會發(fā)現(xiàn)其實只更新了一個游戲,剩下的倆都是純純粹粹的抽獎。為了最大化收益最小化風(fēng)險什么資本家行為,這不得翻翻代碼看看抽獎產(chǎn)出都是些啥。

以下分析基于饑荒源代碼。

鳥房落球

玩家只能控制讓球從三個門中的一個落下,每撞一次 Bumper 得一份,掉落到中間的鳥巢則得分乘2,獲得的獎券數(shù)量就是最后的分值。事實上咕雷才懶得做真正的軌跡計算呢,小球下落和碰撞的軌跡已經(jīng)定死了,每個門都有5種可能的路徑,下面是具體的得分表。

左門,平均分 11.2,有 40%的概率拿不到分

得分分別為 12、0、0、6、38

中門,平均分 9

得分分別為 8、18、9、4、6

右門,平均分 8

得分分別為 12、2、6、12、14

從數(shù)據(jù)上來看完全不操作就是 9.4 張券,全從左門落下是 11.2 張券,相對比較劃不來。

布谷鳥轉(zhuǎn)盤

內(nèi)外各有一個指針,玩家投幣后兩個指針會開始轉(zhuǎn)動,玩家可以按動裝置停下指針,停下后兩個指針落在區(qū)域的分值相加即為最后獲得獎券的數(shù)量。

從最上面的區(qū)域開始,順時針依次為 14、1、4、2、6、2、4、1 分。也就是最高 28分,平均9.5 分。

《饑荒》盛夏鴉年華活動玩法及獎勵解析區(qū)域分?jǐn)?shù)

從代碼分析來看,按動裝置后指針旋轉(zhuǎn)的時間也是有隨機(jī)數(shù)的,比較難以控制兩根針都落在頂端的 14 分區(qū),可以認(rèn)為收益就是 9.5 張券。

保衛(wèi)鳥巢

游戲開始后每輪會在標(biāo)靶處生成一些害蟲靶子,炮筒會隨時間搖擺,按鍵發(fā)射炮彈。從第三輪開始會額外生成一個小鳥的靶子,打中小鳥靶子會直接結(jié)束該輪。小鳥靶子默認(rèn)兩邊是空的,剩下的位置都是害蟲靶子,因此一輪一定是 4 或 5個靶子。每打中害蟲靶子得1分,結(jié)束后獎勵總分?jǐn)?shù)量的獎券。

事實上咕雷本來想第三輪后,有小鳥靶子的時候每次打中靶子加2分,但是由于一些閉包的奇奇怪怪的原因?qū)е碌谌喓笠琅f是每次打中加1分,不知道咕雷會不會修。

個人嘗試了一下最好的成績是一輪 26 張券,考慮到炮筒的轉(zhuǎn)動和延時,估計一場游戲最多在 30-35分之間,不過非??简炦\(yùn)氣和技術(shù),需要準(zhǔn)確打靶并且后幾輪小鳥刷在兩邊。

籃中蛋

地上的籃子會先展示一批蛋然后收回,其中一些蛋會帶有星星,玩家需要靠記憶力翻出帶有星星的蛋。游戲每輪展示的帶星數(shù)量會從1開始,每兩輪增加一個,即 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 的順序,每翻中一個帶星的蛋,加一分,游戲限時 30 秒,總分即為獎券數(shù)量。

單人測試的時候,基本一局可以翻到 5 蛋的第一輪,大約是 20-25分左右,人多的話應(yīng)該分?jǐn)?shù)能高一些。

鳥鳥吃蟲蟲

掉落4個蠐螬(qí cáo,從人物的檢查對話中能看出這個應(yīng)該是紙做的假貨),可以拿在手中喂地板上彈出的鳥。游戲 30 秒結(jié)束,每喂一只加一分,總分為最后給予的獎券數(shù)量。

單人測試的時候,一局在 25 左右。

追蛋

場地中心會彈出很多鳥蛋玩具,需要玩家將其趕入中心的小圈里。每趕一只得一分,總分為最后給予的獎券數(shù)量。

單人測試的時候,一局在 15 左右。