歐洲是全球最成熟的手游市場之一,德國則是歐洲最大的手游市場。在工作生活中,德國人以嚴謹著稱;在娛樂方面,則對一類手游有著讓小編驚訝的執(zhí)著。2013年-2015年,德國手游市場有哪些變化?是否經歷了明顯...

歐洲是全球最成熟的手游市場之一,德國則是歐洲最大的手游市場。在工作生活中,德國人以嚴謹著稱;在娛樂方面,則對一類手游有著讓小編驚訝的執(zhí)著。2013年-2015年,德國手游市場有哪些變化?是否經歷了明顯的手游偏好變遷?

一、德國手游之變:先調研后下載,“策略+經營”手游最熱門

1.市場規(guī)模

2013年-2014年德國手游市場規(guī)模分別為20億元(人民幣)、38.8億元,2015年歐洲手游市場規(guī)模基本飽和,甚至出現負增長(英國-0.8%、法國1.8%),但德國保持住了8.1%的微弱增長,已達42億元,市場體量與臺灣在同一級別。

2.用戶屬性

在對游戲的選擇上德國玩家也秉承一貫嚴謹的態(tài)度,有近八成玩家在下載游戲前會對產品用戶評價、整體評分和說明簡介等內容進行了解。德國在手游收入方面歐洲第一,主要是基于有八成的手游用戶愿意為之付費,其中有每月至少玩一次游戲的用戶中有6%會每月進行一次付費。故一個月進行一次游戲更新迭代,提供新內容保持付費玩家活躍度非常有必要。

3.市場變化

2013年-2014年,暢銷榜上有20%的游戲是付費游戲,這個比例遠高于當時美國市場(10%)。絕大部分德國玩家認為付費是游戲品質的保證。此外最受歡迎的是模擬經營游戲,模擬游戲占iOS暢銷榜TOP1050%份額,以《辛普森一家:重建家園》、《Top Eleven》和《卡通農場》表現最突出。此外策略游戲也頗受歡迎,其中《戰(zhàn)爭游戲》和《部落沖突》風頭最勁。值得注意的是這一時期的策略游戲也加入了“經營”基因。

2015年,暢銷榜上的付費游戲保持在5%以下,和F2P游戲風靡全球影響有關。德國玩家依然喜愛策略和模擬游戲,不過更多演變成了“策略+模擬”混合型游戲,RPG游戲、三消游戲也在暢銷榜占有一席之地。

4.用戶獲取

在德國獲取用戶最高效的方法就是同類手游中植入廣告。在德國有63%的玩家看到同類型手游的廣告后會進行下載,且在任務完成或者通關后的展示廣告轉化率最高。如果想通過付費推廣方式沖榜,德國iOS免費榜TOP25需要43萬元(人民幣)。

二、德國手游現狀:“策略+經營”手游占50%

1.以《部落沖突》為首的“策略+經營”游戲最受歡迎

在德國最受歡迎的游戲是“策略+經營”、RPG和消除類游戲。2015年,iOS&Google Play12個月的收入榜TOP10中,“策略+經營”手游占50%,消除類占30%,RPG占10%。“策略+經營”以《部落沖突》風頭最勁,是2015年德國雙榜收入冠軍。RPG則韓國《魔靈召喚》最佳,基本保持在iOS暢銷榜TOP15。消除游戲則由英國廠商King《糖果粉碎傳奇》、《糖果粉碎蘇打傳奇》和《農場英雄傳奇》三款游戲包攬消除類雙榜收入TOP3。

2.手游營收與臺灣市場相當

在手游月流水方面,德國iOS暢銷榜TOP20的月流水大致等于中國區(qū)iOS暢銷榜TOP20的25%,TOP20—50月流水等于中國區(qū)同階梯的30%,TOP51—100則中國區(qū)同階梯的35%??傮w來說,手游營收和臺灣市場相當,但是馬太效應還沒有這么突出。

三、德國市場機遇:忠誠度高,對手游品類偏好專一

德國手游市場相比其他市場有3個優(yōu)勢,第一,德國玩家更愿意為游戲付費,尤其對手游內購和拓展性項目付費的接受程度更高;第二,榜單的集中程度沒有中國區(qū)那么嚴重,TOP100后的手游仍然有較可觀的收入;第三,德國玩家對手游的忠誠度更高,喜歡的手游類型也較單一。暢銷榜TOP20中有超過50%的手游發(fā)行已超過兩年,此外三年來榜單上未有明顯的類型偏好遷移,只是從策略、經營變成“策略+經營”。