《黑暗之魂3》終于完結(jié)了,而且游戲的年度版本已將要正式發(fā)布了。對于很多黑魂玩家來說,心里的滋味一定是五味成雜的。今天九游為大家?guī)淼谋闶峭婕摇蔼{子呵呵呢”關(guān)于《黑暗之魂3》和2代之間的設(shè)定比較分析,對于游戲的設(shè)定感興趣的玩家還不點(diǎn)擊進(jìn)來看看有什么區(qū)別。
《黑暗之魂3》和2設(shè)定比較分析
【彈反】
魂2的彈反個(gè)人感覺是比魂3難一點(diǎn)。彈反設(shè)定這一塊我覺得三代有一個(gè)地方太坑爹了。就是360度的判定彈反。這讓我感覺非常出戲好吧。不過魂3關(guān)于彈反的判定有多重標(biāo)準(zhǔn)。我覺得這個(gè)比二代好。彈反失敗,空精扣血?;蛘邚椃词】垩劬;蛘邚椃闯晒Φ强站蛘呖垩劬膹椃闯晒?。再就是完美彈反。
【韌性】
這一塊我個(gè)人是覺得應(yīng)該不叫退步。很多人批評魂3的韌性系統(tǒng)坑爹,現(xiàn)在基本都要靠武器的霸體來形成自身的韌性。我覺得是還好?;?玩到現(xiàn)在基本能給一個(gè)印象就是制作組應(yīng)該是鼓勵我們回避怪物的招式,而不是堆韌拼刀無腦切菜,沒有韌性,翻滾耗精也特別小。我覺得這應(yīng)該算是一種特色。
【背刺和彈反處決動作】
魂3的處決動作就是搬一代的,這點(diǎn)比起二代我覺得真是差遠(yuǎn)了。二代背刺有一個(gè)明顯的踹跪動作,對于不同體型的敵人對于不同武器的背刺處決動作都很多樣。比如對付人型怪,手會肘擊一下。對于亞倫騎士長這樣的大型怪會用腿把他踹跪再背刺處決。魂3繼承魂1那種簡單粗暴的吸屁股背刺我覺得不如二代。不過彈反后的處決時(shí)間判定我覺得二代那個(gè)躺在地上等著你來干它真是太蠢了………
【跑步】
魂3的跑步會有一個(gè)明顯的起跑緩沖?;?幾乎就可以按下跑步立刻跑起來。這種情況下我是更傾向于二代的跑步設(shè)定。但是魂2主角空精之后非??拥泻荛L一段時(shí)間無法再次起跑。只能靠翻滾取消這個(gè)硬直或者停下來再按一次跑步。還有一個(gè)跑步的對比區(qū)別是,魂2鎖敵以后跑步的速度真是慢的哭出聲,魂3就沒有,鎖敵之后仍能跑的飛起。
【法術(shù)次數(shù)】
魂3增加藍(lán)瓶這個(gè)設(shè)定我覺得是非常不錯的。終于再也不用像二代一代那樣擔(dān)心法術(shù)次數(shù)的問題。如果三代的陽光槍跟前兩作一樣是一個(gè)契約獲取的奇跡,一個(gè)號只能有一本,一本就幾次。那么著奇跡再強(qiáng)也沒多大意思了。但是這導(dǎo)致魂3多周目必要性又再一次減少。以前魂2跑周目就是為了多拿基本強(qiáng)共鳴或者封印太陽的?;?再也不會有這樣的事。
【紅靈怪】
魂3高周目怪物配置沒有一點(diǎn)變化這又打擊了高周目的樂趣和難度?;?多周目會新增一些紅靈怪這個(gè)設(shè)定以前真是氣炸了,老被陰。王城前那錘子哥,秒了我不知道幾次?,F(xiàn)在來看魂3沒這個(gè)設(shè)定又覺得魂2這個(gè)設(shè)定還是不錯的。直到八周目還會有新的紅靈怪出場。我想沒多少人知道八周目都有哪些地方有新增的紅靈怪吧
【入侵】
魂3同魂1一樣,該地區(qū)boss死亡或者處于非人狀態(tài)就無法被入侵?;?只要是你能匹配得到,管你是死是活,boss打沒打。都能跑過來插你ass。個(gè)人還是喜歡二代的設(shè)定
【耐久系統(tǒng)】
不說了,魂3的耐久系統(tǒng)就是擺設(shè)。木紋戒指還好意思出到+2,修理光粉?你們有誰用過這玩意兒?耐久做的最好的絕逼是魂2無疑。
【boss戰(zhàn)】
魂3幾乎所有boss都有多階段設(shè)定,魂2也有不少boss都有二階段,但是因?yàn)橐灿泻芏鄾]有二階段。所以這個(gè)設(shè)定還真是不讓人印象深刻。魂3絕大部分boss都能處決,而魂2幾乎都不能處決,霸體狀態(tài),韌性硬的一比。boss加入可處決這個(gè)設(shè)定我還是很喜歡的,不過有時(shí)候是真給我感覺這樣會沒個(gè)boss樣………
【添火設(shè)定】
二代一個(gè)標(biāo)志性的特色??梢栽隗艋鹛砘穑⑿略搮^(qū)域地圖進(jìn)入下周目難度,有boss則boss會刷新。所以很多人一周目能打八周目的boss。其實(shí)我是很喜歡添火這個(gè)設(shè)定的。比如米狄爾要是能添火打,那他就是這一代的ATM取款機(jī),可惜不能,那天我想打這個(gè)boss了,還得老實(shí)推圖過去
【召喚匹配】
魂2以魂記憶量匹配聯(lián)機(jī)實(shí)在太特么蠢了。不說了。召喚符我覺得魂3沒有繼承魂2的小標(biāo)記蠟筆實(shí)在是可惜?;?的小蠟筆可以畫個(gè)小符。即使對面boss打完你可以被召喚過去幫個(gè)忙我覺得是真的不錯的。
【主角死亡】
二代主角死亡活尸化不斷加深,具體表現(xiàn)在外表越來越接近活尸,血量上限越來越少。魂3這一點(diǎn)就友好太多了。所以很多人一接觸魂2,如果你不是那種很硬核的玩家。估計(jì)你玩不下去。二代的不友好不是給你來虛的?;?的上手難度可比魂3難多了。所以一些人在三代自稱什么抖M,去魂2受苦受得玩不下去
全部評論