導(dǎo) 《怪物獵人世界冰原》怎么打迅龍?迅龍是怪獵冰原中讓玩家很頭疼的怪物,今天九游就給大家?guī)怼豆治铽C人世界冰原》迅龍打法攻略,感興趣的玩家快來看看吧。 《怪物獵人世界冰原》迅龍打法攻略 ...

怪物獵人世界冰原》怎么打迅龍?迅龍是怪獵冰原中讓玩家很頭疼的怪物,今天九游就給大家?guī)怼豆治铽C人世界冰原》迅龍打法攻略,感興趣的玩家快來看看吧。

《怪物獵人世界冰原》怎么打迅龍?迅龍打法攻略

《怪物獵人世界冰原》迅龍打法攻略

流程與思路

今天主要講的是太刀打迅龍的打法,太刀中登龍與居合是主要輸出手段,也是加快討伐效率之關(guān)鍵。在討伐過程中,登龍與居合命中之意義猶如滾雪球,準(zhǔn)確命中次數(shù)越多,怪物硬直越多,得以再次打出登龍與居合的時(shí)機(jī)也越多。

討伐總體思路

全程憤怒、引招、居合接招逼硬直、大硬直登龍。

備戰(zhàn)

貓飯技能的短期催眠術(shù),效果為10分鐘內(nèi)加攻擊與防御,具體數(shù)值未知。

入場(chǎng)吃下鬼人粉塵、鬼人藥G、怪力果實(shí)三件。

開局

在迅龍未發(fā)現(xiàn)狀態(tài)下出刀,見切迅龍的見面吼,在頭前開刃。迅龍開場(chǎng)吼叫后必定向后跳開,所以開場(chǎng)得到白刃后不必特殊納刀。

得到白刃后找尋迅龍動(dòng)作破綻較大的時(shí)機(jī)用勾爪上頭一次性拍怒并軟化,以觸發(fā)挑戰(zhàn)者技能,同時(shí)迅龍的肉質(zhì)變好,吸收的傷害變高,一舉兩得。

引招與接招

尚未得到紅刃或者因登龍而從紅刃退回黃刃時(shí),站在頭前引招見切開刃是個(gè)穩(wěn)定的辦法。若要引招,站在迅龍的頭前就是一個(gè)很好的位置,可以引到小前咬、單側(cè)甩尾之類的好招,或者飛撲手刀之類的次好招。

稱為“好招”是因?yàn)檫@些招式的拔刀居合的判定極容易命中頭部。而“次好招”則相對(duì)不容易擊中頭部。

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至于其他的招式,比如360甩尾,怒前1次,怒后2次,算個(gè)“次好招”,因?yàn)榫雍峡梢曰乇芄簦缸∨蟛庞械牡诙嗡ξ?,卻不一定能打中怪物。

比如尾砸,是個(gè)“好招”,處于頭前有時(shí)也會(huì)使出,怒前一次,怒后一次或兩次不定,似是憤怒時(shí)小前咬之后連段,也有可能是個(gè)獨(dú)立的招式。

得到紅刃后,我們可以主打納刀居合接招的戰(zhàn)術(shù),居合看似被動(dòng),有時(shí)卻是蹭刀的極好辦法,思路大致仍是頭前接招居合。

如果迅龍與獵人拉開了距離,我們同樣可以用納刀居合接招。只是要小心”左右亂咬龍車”、“尾刺飛射”一類的招式,這兩招以上文所述的好壞之分,則前一招屬“一般招”,而后一招卻屬“臭招”。

倘若于特殊納刀時(shí)看見這兩招的苗頭,自信者可以大膽居合,若為求穩(wěn),仍建議打出居合十字?jǐn)睾蠓瓭L躲開。

登龍點(diǎn)及其技巧

迅龍的討伐,重要的登龍點(diǎn)有二,口水硬和尾砸(倒地不予討論,能登者自會(huì)登)。這兩個(gè)時(shí)機(jī)作為登龍點(diǎn)的原因顯而易見,它們都是迅龍的大硬直時(shí)間,輸出最佳的時(shí)間。

然而我們也需要知道,登龍傷害雖高,而其出招在太刀輸出招式之中卻耗時(shí)最長(zhǎng)。

常常見到怪物出現(xiàn)大硬直,獵人打出登龍,而登龍兜割尚未斬下,怪物身子卻移動(dòng)了,結(jié)果登龍的高爆發(fā)傷害并沒有完整打在我們事先所瞄準(zhǔn)的、收益最高的地方,對(duì)此大家一定深有體會(huì)。

每個(gè)怪都有其適當(dāng)提高登龍效率的方法,這里主要就講迅龍的情況。

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口水硬登龍中頭處理

迅龍口水硬時(shí)候的登龍有兩種情況,這種分別跟獵人與迅龍的弱點(diǎn)部位的站位有關(guān)。

第一種是從獵人當(dāng)前位置登龍突刺的一刀可以命中怪物且半空幾乎不需微調(diào)后續(xù)兜割即可命中迅龍頭部的情況。

第二種是獵人當(dāng)前位置不佳,或與迅龍頭部存在過遠(yuǎn)距離,或登龍兜割不易命中頭部的情況。

對(duì)于第一種情況,近乎怪物剛一出口水硬我們便登龍,此時(shí)登龍時(shí)間較寬裕,并且獵人與怪物頭部的空間位置關(guān)系也較好,登龍一劍刺去,空中不需調(diào)整方向,兜割的打擊正好命中頭部。這是一種處理。

第二種情況在實(shí)戰(zhàn)中經(jīng)常出現(xiàn),即口水硬時(shí)獵人與怪物頭部的空間位置關(guān)系不佳。

我們可以勾爪勾上迅龍頭部的外側(cè)(內(nèi)側(cè)是擺向咯吱窩的一側(cè)),并即刻跳下,緊接打出氣初1式,而后立即朝著迅龍嘴巴大致所指的方向登龍,登龍突刺命中后,在半空中隨即向迅龍的右手位置(即獵人視角的龍的左手)的方向移動(dòng)。

經(jīng)這一番操作,當(dāng)迅龍的口水硬直結(jié)束,恢復(fù)其身位朝向時(shí),我們的兜割正好完全命中頭部。大家可以注意到,對(duì)第二種情況登龍?zhí)幚淼拿枋鲋谐霈F(xiàn)多次“立刻”的意思,這也就是說,想要利用好怪物的口水硬時(shí)機(jī)把輸出最大化,操作的節(jié)奏需要相當(dāng)?shù)木o湊。

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尾砸登龍中頭處理

迅龍的尾砸是個(gè)登龍的好機(jī)會(huì),因此招式出招前的預(yù)兆明顯,出招后的破綻較大。欲加快討伐效率,此處的把握亦不可少。

最理想的登龍突刺區(qū)域,在于迅龍的后腿直至頭部的所有部位。其中,因后腿的位置比其他部位較之最遠(yuǎn),以以身之中部擊中后腿處再向頭部移動(dòng)身位使出兜割最佳。