《怪物獵人世界冰原》弩槍屬性彈傷害怎么計(jì)算?想來(lái)很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢九游小編今天給大家?guī)?lái)的就是《怪物獵人世界冰原》弩槍屬性彈傷害計(jì)算方法介紹,需要的朋友不妨進(jìn)來(lái)看看。
《怪物獵人世界冰原》弩槍屬性彈傷害計(jì)算方法介紹
弩槍屬性彈物理傷害 = 真實(shí)攻擊力 x 物理動(dòng)作值 x 會(huì)心倍率 x 物理肉質(zhì)。
弩槍屬性彈屬性傷害 = 真實(shí)攻擊力 x 屬性動(dòng)作值 x 屬性會(huì)心倍率 x 屬性肉質(zhì)。
屬性彈基礎(chǔ)物理動(dòng)作值8,基礎(chǔ)屬性動(dòng)作值22,速射可以視為打出三發(fā)動(dòng)作值1x、0.5x、0.5x的子彈,總計(jì)動(dòng)作值2x,動(dòng)作值向下取整。
弩槍的客制強(qiáng)化和貼皮強(qiáng)化增加屬性彈的屬性動(dòng)作值。第一級(jí)客制強(qiáng)化+2,其后每級(jí)+1;每級(jí)貼皮強(qiáng)化+1,最后一級(jí)+3?;A(chǔ)屬性動(dòng)作值和武器強(qiáng)化帶來(lái)的屬性動(dòng)作值受到相應(yīng)屬性傷害強(qiáng)化技能的百分比加成。
龍脈覺(jué)醒提供8點(diǎn)屬性動(dòng)作值,真·龍脈覺(jué)醒提供15點(diǎn)屬性動(dòng)作值,屬性傷害強(qiáng)化6提供10點(diǎn)屬性動(dòng)作值。以上同屬加值,不受屬性技能傷害技能的百分比加成影響。
沒(méi)有節(jié)彈技能的情況下,以炎妃龍翅膀肉質(zhì)為例(物理55,冰25),全攻配裝帝王雷輕弩的DPS高于赤龍冰輕弩2%,但180發(fā)攜彈量(背包60發(fā)+調(diào)和120發(fā))總傷害僅能達(dá)到赤龍冰輕弩的55%。
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